此画图板加入了颜色按钮,文字按钮,图形也多起来了,还加入了一个分形图形。一起来看看吧!
分析:
- 在此前画图板的基础上,我们先设计边框布局,在JFrame上设置两个界面,一个jpn,一个jpc,再在jpn中设置东西两格,jpne、jpnw。然后在jpnw中添加文字按钮,在jpne中添加颜色按钮。
- 那如何在界面上添加文字和颜色按钮呢,我们需要用到数组,
//数组
//格式1:int[] is =new int[100];这个定义了一个空的长度为100的一维数组
//取is[0]=1;is[88]=89;
//格式2:int[] isl=int{1,2,3,4,5,6,7,8};这个定义了长度为7的一维数组,每个位置都存有具体的数字
//综合输出:system.out.println{isl[7]+" "+is[88]+" "+is[3]};结果为8 89 0
代码如下:
//颜色数组
Color[] btnColors={Color.blue ,Color.BLACK ,Color.green ,Color.ORANGE ,Color.WHITE ,Color.YELLOW };
DrawListener dl=new DrawListener();
for(int i=0;i<btnColors.length;i++){
JButton cbtn = new JButton();
Dimension dimension = new Dimension(50,35);
cbtn.setPreferredSize(dimension);
cbtn.setBackground(btnColors[i]);
jpne.add(cbtn);
cbtn.addActionListener(dl);
}
//字符串数组
String[] btnstr = {"直线","矩形","圆形","分形","实心矩形"};
for (int i = 0; i < btnstr.length; i++) {
JButton btn = new JButton(btnstr[i]);
jpnw.add(btn );
btn.addActionListener(dl);
}
3.在动作监听器的方法下获取颜色和文字按钮
public void actionPerformed(ActionEvent e){
btnstr = e.getActionCommand();
//区分字符串按钮和颜色按钮
if("".equals(btnstr)){
JButton cbtn=(JButton) e.getSource();
Color c=cbtn.getBackground();
g.setColor(c);
}
}
4.最后载用if语句和equals画出所要的图形
if(btnstr.equals("直线")){
g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
}else if(btnstr.equals("矩形")){
g.drawRect(Math.min(x2, x1), Math.min(y1, y2),Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));
}else if(btnstr.equals("实心矩形")){
g.fillRect(Math.min(x2, x1), Math.min(y1, y2),Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));
}
else if(btnstr.equals("圆形")){
g.drawOval(Math.min(x2, x1), Math.min(y1, y2),Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));
}
这样就完成多彩画板啦,注意这里还有一个bug,就是在声明String btnstr的时候要设置一个初始值,这样即使没有点击按钮也可以画出东西来。