嵌入式C学习第四次

本文详细介绍了C语言中结构体作为函数参数的三种传递方式:值传递、地址传递和成员传递,并探讨了不同方式的效率。同时,文章还涉及预处理指令的作用、字节序的概念及其判断方法,以及位域的使用和限制,最后讲解了函数指针的定义和应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构体做函数参数传递有三种方式:
(1)用结构体的单个成员作为函数参数,向函数传递结构体的单个成员(属于传值调用,不会影响相应的实参结构体的值),分为值传递和地址传递。
(2)用结构体变量做函数参数,向函数传递结构体完整结构(属于传值调用,不会影响相应的实参结构体的值),属于地址传递。
(3)用结构体指针或结构体数组作函数参数属于模拟按引用调用,会影响相应的实参结构体的值,向函数传递结构体地址,因为仅复制结构体首地址一个值给被调函数,相对于第二种方式,这种传递效率更高,属于值传递。

1.结构体的参数传递
首先结构体做函数参数有三种传递方式
一是传递结构体变量,这是值传递,二是传递结构体指针,这是地址传递,三是传递结构体成员,当然这也分为值传递和地址传递。
以传引用调用方式传递结构比用传值方式传递结构效率高。以传值方式传递结构需要对整个结构做一份拷贝。

#include <stdio.h>
int main(){
int n = 1;
printf(“实参n的值:%d,地址:%#x\n”, n, &n);
void change(int i);//函数声明
change(n);
printf(“函数调用后实参n的值:%d,地址:%#x\n”, n, &n);
return 0;
}
void change(int i){
printf(“形参i的值:%d,地址:%#x\n”,i,&i);
i++;
printf(“自增操作后形参i的值:%d,地址:%#x\n”,i,&i);
}


编译后执行结果如下:

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