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原创 Unity插值函数Lerp()与增量时间Time.deltatime
一、Unity插值函数Lerp() 通过官方文档简单了解插值函数(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/index.html),可以看到插值函数有很多 Mathf.Lerp() 从最简单的数学插值来看,插值函数接收三个参数a,b,t,在ab之间,以t作为比例来插值。 例如,Lerp(0, 10, 0.4f),此时返回4,即 a + (b - a) * t...
2019-06-04 00:43:21
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