猜拳游戏代码分享与本周的学习心得与体会

猜拳游戏代码分享与本周的学习心得与体会

今天我要分享的任务是通过控制台方式实现一个人机对战的猜拳游戏,用户通过输入(0.剪刀 1.石头 2.布),机器随机生成(0.剪刀 1.石头 2.布),胜者积分,n 局以后通过积分的多少判定胜负。
原本我是做了一个简单的逻辑代码完成本次的任务,但因为本次任务涉及到面向对象的环节,为此我分了两个类去完成,还有的是本作品并不完善请大家谅解。



import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
        //猜拳游戏
public class Demo {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		System.out.println("Player:请输入0-2的数字(剪刀为0  石头为1  布为2)");
		//设置胜、负两个变量默认值为0
        int win=0;
        int lose=0;
        //创建for循环,创建回合数
		for(int i=0;i<7;i++) {
   
	    //创建用户输入
		Scanner input=new Scanner(System.in);
		//用户输入类型int
		int Player =input.nextInt();
		//获取Player对象
		Person me = new Person();
		//调用Person的say方法斌引用int player数据
	    me.say(Player);
	    
	    //创建r随机变量
		Random r = new Random();
		//因为随机变量不能在代入if函数,所以创建com获得r随机变量的值
		int com = r.nextInt(3);
		//获取computer对象
	    computer npc &#
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