Nuxt项目引入插件的问题

之前有个移动端的业务,上传图片需要切片上传,于是引用了plupload这个插件进行图片切片上传。

第一次接手nuxt的项目,我在需要引用的组件内像其他项目一样在script标签下进行引入

 本地跑项目时却出现如下报错

 一开始我以为是我自己定义的image字段有问题,后来查阅资料发现,这是plupload插件的内置方法,一开始我以为是插件的问题,创建实例时找不到image方法,后来在代码中去除创建的实例却依然报错。

后来经过不断测试才发现是nuxt项目引入插件的时机不对,只要在创建实例之前用const plupload = require('plupload')即可解决此问题。

 

 

 

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要在Nuxt项目引入Three.js,您可以执行以下步骤: 1. 安装Three.js 您可以通过npm安装Three.js: ```bash npm install three ``` 2. 创建Vue组件 在Nuxt项目中,您可以在pages目录下创建一个Vue组件,例如`three.vue`: ```vue <template> <div ref="container"></div> </template> <script> import * as THREE from 'three' export default { mounted() { // 创建场景 const scene = new THREE.Scene() // 创建相机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000) camera.position.z = 5 // 创建渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer() renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) this.$refs.container.appendChild(renderer.domElement) // 创建立方体 const geometry = new THREE.BoxGeometry() const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }) const cube = new THREE.Mesh(geometry, material) scene.add(cube) // 渲染场景 const animate = () => { requestAnimationFrame(animate) cube.rotation.x += 0.01 cube.rotation.y += 0.01 renderer.render(scene, camera) } animate() } } </script> ``` 在`mounted`钩子中,我们创建了一个场景、相机和渲染器,并在场景中添加了一个立方体。然后我们使用`requestAnimationFrame`函数来渲染场景。 3. 添加路由 在`pages`目录下创建一个名为`three.vue`的文件后,您需要将其添加到Nuxt路由中。在nuxt.config.js中导出一个包含路由配置对象的对象: ```js module.exports = { router: { routes: [ { path: '/three', component: '~/pages/three.vue' } ] } } ``` 现在,您可以通过访问`/three`来查看Three.js立方体的动画效果。 注意:如果您想在多个组件中使用Three.js,最好将Three.js实例化为Vue件或将其作为单独的模块导入。

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