Go语言单例模式

单例模式概念

单例模式是一种设计模式,它能保证系统运行中一个类只创建一个实例。设想一下,系统中某个类用来加载配置文件,如果每次加载都创建一个实例,是不是就会造成资源浪费呢?这时候使用单例模式就可以节省多次加载的内存消耗。

单例模式实现

单例模式可以分为懒汉式和饿汉式。懒汉式就是创建对象时比较懒,先不急着创建对象,在需要加载配置文件的时候再去创建。饿汉式就是在系统初始化的时候我们已经把对象创建好了,需要用的时候直接拿过来用就好了。

  1. 懒汉式
type config struct {
}

var cfg *config
func getInstane() *config {
    if cfg == nil { 
            cfg = new(Config)
            return cfg 
    }
    return cfg
}

上述代码没有考虑线程安全,我们可以使用go语言sync.Once结构体,它提供了一个Do方法,该方法只在第一次调用时执行,从而保证了线程的安全,实现单例模式。

type config struct {
}
var cfg *config
var oSingle sync.Once
func getInstane() *config {
    oSingle.Do(
        func() {
            cfg = new(config)
        })
    return cfg
}
  1. 饿汉式
    go语言饿汉式可以使用init函数,也可以使用全局变量
type cfg struct {
} 
var cfg *config
func init()  {
   cfg = new(config)
}

func NewConfig() *config {
   return cfg
}
type config struct {    
} 
//全局变量
var cfg *config = new(config)

func NewConfig() *config {
   return cfg
}

参考:https://studygolang.com/articles/18639/comment/25745

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