什么是Material Design
Material Design,中文名:材料设计语言,是由Google推出的全新的设计语言,谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”。
Tip: 在Android5.0最引人注意的就是MaterialDesign设计风格 Material Design:谷歌拿出媲美苹
果的设计 过去Google的产品线,每一个都相当的独立,在产品的设计上反映得尤为明显,甚至不
必看产品设计,只要看一下Google每款产品的LOGO都能发现许多不同风格的设计。这种混乱难
以体现出Google的风格,如果Google的风格不是混乱和无序的话。 2011年,拉里·佩奇成为 Google
CEO之后,他管理公司的政策从过去的自由、放任,变为紧密、整合。根据我们的报道,
在Google发展的早期,因为鼓励观点的碰撞,结果发展成一种不留情面的争论氛围,高管之间冲
突不断,甚至会拒绝合作。佩奇决心要改变公司的氛围,2013年2月,在纳帕山谷的卡内罗斯客
栈酒店里,他对所有Google高管说,Google要实现10倍的发展速度,要用全新的方法来解决问
题,因此高管之间要学会合作。从现在开始,Google要对争斗零容忍。
- Material Design不再让像素处于同一个平面,而是让它们按照规则处于空间当中,具备不同的维 度
- Material Design还规范了Android的运动元素
- Material Design更加倾向于用色彩来提示
Google 发布的Material Design语言更像是一套界面设计标准
Z轴
在Material Design主题当中给UI元素引入了高度的概念,视图的高度由属性Z来表示,决定了阴影的视觉效果,Z越大,阴影就越大且越柔和。但是Z值并不会影响视图的大小。
视图的Z值由两个分量表示:
- Elevation:静态的分量
- Translation:用于动画的动态的分量
Z值的计算公式为: Z=elevation+translationZ
- 通过在xml布局文件当中给一个视图设置android:elevation属性,来设置视图的高度。当然我们也
可以在代码当中使用View.setElevation()来给视图设置高度。 - 还可以在代码当中设置视图的translationZ分量:View.setTranslationZ()。
- 新的ViewPropertyAnimator.z()以及ViewPropertyAnimator.translationZ()方法能够很容易的改变
视图的高度。关于这个动画的更多信息,参考ViewPropertyAnimator以及PropertyAnimation相 关的API。 - 还可以给视图设置Android:StateListAnimator属性来设置视图的状态改变动画,比如当点击按钮
的时候改变其translationZ分量的值。 - Z值的单位是dp
Material Design的一些theme
- Theme.MaterialComponents
- Theme.MaterialComponents.NoActionBar
- Theme.MaterialComponents.Light
- Theme.MaterialComponents.Light.NoActionBar
- Theme.MaterialComponents.Light.DarkActionBar
- Theme.MaterialComponents.DayNight
- Theme.MaterialComponents.DayNight.NoActionBar
- Theme.MaterialComponents.DayNight.DarkActionBar
Toolbar
https://developer.android.com/reference/com/google/android/material/packages
Toolbar 是在 Android 5.0 开始推出的一个 Material Design 风格的导航控件 ,Google 非常推荐大家使用 Toolbar 来作为Android客户端的导航栏,以此来取代之前的 Actionbar 。与 Actionbar 相比,Toolbar 明显要灵活的多。它不像 Actionbar 一样,一定要固定在Activity的顶部,而是可以放到界面的任意位置。除此之外,在设计 Toolbar 的时候,Google也留给了开发者很多可定制修改的余地,这些可定制修改的属性在API文档中都有详细介绍,如:
-
设置导航栏图标
-
设置App的logo
-
支持设置标题和子标题
-
支持添加一个或多个的自定义控件
-
支持Action Menu
在布局文件中设置 -
app:navigationIcon 设置navigation button
-
app:logo 设置logo 图标
-
app:title 设置标题
-
app:titleTextColor 设置标题文字颜色
-
app:subtitle 设置副标题
-
app:subtitleTextColor 设置副标题文字颜色
-
app:popupTheme Reference to a theme that should be used to inflate
popups - shown by widgets in the toolbar. -
app:titleTextAppearance 设置title text 相关属性,如:字体,
-
颜色,大小等等
app:subtitleTextAppearance 设置subtitletext相关属性,如:字体,颜色,大小等等
-
app:logoDescription logo 描述
-
android:background Toolbar 背景
-
android:theme 主题
FloatingActionButton
FloatingActionButton是一个继承ImageView悬浮的动作按钮,经常用在一些比较常用的操作中,一个
页面尽量只有一个FloatingActionButton,否则会给用户一种错乱的感觉!FloatingActionButton的大
小分为标准型(56dp)和迷你型(40dp),google是这么要求的,如果你不喜欢可以自己设置其他大小。并
且对于图标进行使用materialDesign的图标,大小在24dp为最佳!
- android:src 设置相应图片
- app:backgroundTint 设置背景颜色
- app:borderWidth 设置边界的宽度。如果不设置0dp,那么在4.1的sdk上FAB会显示为正方形,而
且在5.0以后的sdk没有阴影效果。 - app:elevation 设置阴影效果
- app:pressedTranslationZ 按下时的阴影效果
- app:fabSize 设置尺寸normal对应56dp,mini对应40dp
- app:layout_anchor 设置锚点,相对于那个控件作为参考
- app:layout_anchorGravity 设置相对锚点的位置 top/bottom之类的参数
- app:rippleColor 设置点击之后的涟漪颜色
Snackbar
Snackbar就是一个类似Toast的快速弹出消息提示的控件,手机上显示在底部,大屏幕设备显示在左侧。但是在显示上比Toast丰富,也提供了于用户交互的接口
BottomAppBar
Material Design的一个重要特征是设计 BottomAppBar。可适应用户不断变化的需求和行为,So,
BottomAppBar是一个从标准物质指导的演变。它更注重功能,增加参与度,并可视化地锚定UI
要求Activity的主题必须是MaterialComponents的主题
- style=“@style/Widget.MaterialComponents.BottomAppBar”
- 可以通过FabAlignmentMode,FabCradleMargin,FabCradleRoundedCornerRadius和 FabCradleVerticalOffset来控制FAB的放置;
- (FabAlignmentMode)可以设置为中心或结束。如果FabAttached设置为True,那么Fab将被布置为连接到BottomAppBar;
- FabCradleMargin是设置FAB和BottomAppBar之间的间距,改变这个值会增加或减少FAB和BottomAppBar之间的间距;
- FabCradleRoundedCornerRadius指定切口周围角的圆度;
- FabCradleVerticalOffset指定FAB和BottomAppBar之间的垂直偏移量。如果fabCradleVerticalOffset为0,则FAB的中心将与BottomAppBar的顶部对齐。
NavigationView
NavigationView表示应用程序的标准导航菜单,菜单内容可以由菜单资源文件填充。NavigationView通常放在DrawerLayout中,可以实现侧滑效果的UI。DrawerLayout布局可以有3个子布局,第一个布局必须是主界面且不可以不写,其他2个子布局就是左、右两个侧滑布局,左右两个侧滑布局可以只写
其中一个
- android:layout_gravity 值为start则是从左侧滑出,值为end则是从右侧滑出
- app:menu NavigationView是通过菜单形式在布局中放置元素的,值为自己创建的菜单文件
- app:headerLayout 给NavigationView设置头文件
- app:itemTextColor 设置菜单文字的颜色
- app:itemIconTint 设置菜单图标的颜色
- app:itemBackground 设置菜单背景的颜色
BottomNavigationView
BottomNavigationView创建底部导航栏,用户只需轻点一下即可轻松浏览和切换顶级内容视图,当项
目有3到5个顶层(底部)目的地导航到时,可以使用此模式。
- 创建一个菜单资源 ,最多5个导航目标(BottomNavigationView不支持超过5个项目);
- 在内容下面放置BottomNavigationView; 3. 将BottomNavigationView上的app:menu属性设置为菜单资源;
- 设置选择监听事件setOnNavigationItemSelectedListener(…)
- 通过app:itemIconTint和app:itemTextColor设置响应用户点击状态。包括Icon以及字体颜色
<!-- 定义bottom_navigation_colors--> 、
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:color="@color/colorAccent" android:state_checked="true" />
<item android:color="@android:color/white" android:state_checked="false" />
</selector>
<!-- 添加引用
app:itemIconTint="@drawable/bottom_navigation_colors"
app:itemTextColor="@drawable/bottom_navigation_colors" -->
设置style
- style=“@style/Widget.Design.BottomNavigationView” 默认的材质 BottomNavigationView样式由更新的颜色,文字大小和行为组成。默认的 BottomNavigationView具有白色背景以及带有颜色的图标和文本colorPrimary
- style="@style/Widget.MaterialComponents.BottomNavigationView.Colored"此样式继 承默认样式,但将颜色设置为不同的属性。 使用彩色样式获取带有colorPrimary背景的底部
导航栏,并为图标和文本颜色添加白色阴影。 - style=“@style/Widget.Design.BottomNavigationView” 如果希望底部导航栏具有旧行为, 可以在BottomNavigationView上设置此样式。 但是,还是建议尽可能使用更新后的 Material style
DrawerLayout
DrawerLayout是V4 Library包中实现了侧滑菜单效果的控件,可以说drawerLayout是因为第三方控件
如MenuDrawer等的出现之后,google借鉴而出现的产物。drawerLayout分为侧边菜单和主内容区两
部分,侧边菜单可以根据手势展开与隐藏(drawerLayout自身特性),主内容区的内容可以随着菜单
的点击而变化
- 抽屉式导航栏是显示应用主导航菜单的界面面板。当用户触摸应用栏中的抽屉式导航栏图标 或用
户从屏幕的左边缘滑动手指时,就会显示抽屉式导航栏 - 抽屉式导航栏图标会显示在使用 DrawerLayout 的所有顶级目的地上。顶级目的地是应用的根级
目的地。它们不会在应用栏中显示向上按钮。 - 要添加抽屉式导航栏,请先声明 DrawerLayout 为根视图。在 DrawerLayout 内,为主界面内容
以及包含抽屉式导航栏内容的其他视图添加布局。 - 例如,以下布局使用含有两个子视图的 DrawerLayout:包含主内容的 NavHostFragment 和适用
于抽屉式导航栏内容的 NavigationView
CardView
Material Design中有一种很个性的设计概念:卡片式设计(Cards),Cards拥有自己独特的UI特 征,CardView 继承自FrameLayout类,并且可以设置圆角和阴影,使得控件具有立体性,也可以包含其
他的布局容器和控件
- card_view:cardCornerRadius 设置角半径
- CardView.setRadius 要在代码中设置角半径,请使用
- card_view:cardBackgroundColor 设置卡片的背景颜色
- card_view:cardElevation 设置Z轴阴影高度
- card_view:cardMaxElevation 设置Z轴阴影最大高度
- card_view:cardUseCompatPadding 设置内边距
- card_view:cardPreventCornerOverlap
在v20和之前的版本中添加内边距,这个属性是为了防止卡片内容和边角的重叠