i386汇编中16位代码段与32位代码段的区别

i386汇编中16位代码段与32位代码段的区别

标签: asm


以下为自己看书加实验的总结,如有错误还望指出。

关于代码段的位数,可以从两个角度看:
1、汇编源代码
2、段描述符

汇编源代码中的区别

在写汇编源代码时,可以指定代码段为16位或者32位。因为16位与32位的机器码是不同的,比如push 1,立即数的长度应为4字节还是2字节?这种时候便会依据代码段长度,生成响应的指令。32位代码段立即数为4字节,16位代码段为2字节。

一般会涉及到:
1、立即数长度
2、push/pop时栈的粒度

程序运行时的区别

存储段描述符属性中的D位,与代码段长度有关。
具体为:
1、可执行段为32位还是16位。
2、SS寻址使用ESP还是SP。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
《linux内核源代码情景分析》(非扫描电子版本) 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式内存管理机制 1.4 Linux内核源代码的C语言代码 1.5 Linux内核源代码汇编语言代码 第2章 存储管理 2.1 Linux内存管理的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲区的管理 2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统调用brk() 2.13 系统调用mmap() 第3章 断、异常和系统调用 3.1 X86 CPU对断的硬件支持 3.2 断向量表IDT的初始化 3.3 断请求队列的初始化 3.4 断的响应和服务 3.5 软断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟断 3.8 系统调用 3.9 系统调用号与跳转表 第4章 进程与进程调度 4.1 进程四要素 4.2 进程三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统调用fork()、vfork()与clone() 4.4 系统调用execve() 4.5 系统调用exit()与wait4() 4.6 进程的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统调用nanosleep()和pause() 4.9 内核的互斥操作 第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件操作 5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix进程间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统调用pipe() 6.3 命名管道 6.4 信号 6.5 系统调用ptrace()和进程跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享内存 6.8 信号量 第7章基于socket的进程间通信 7.1系统调用socket() 7.2函数sys—socket()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与发送 7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统调用mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息处理 8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统调用select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多处理器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构的互斥问题 9.3高速缓存与内存的一致性 9.4SMP结构断机制 9.5SMP结构的进程调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶) 10.3系统初始化(第二阶) 10.4系统初始化(第三阶) 10.5系统的关闭和重引导
本PDF电子书包含上下两册,共1576页,带目录,高清非扫描版本。 作者: 毛德操 胡希明 丛书名: Linux内核源代码情景分析 出版社:浙江大学出版社 目录 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介. 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式内存管理机制 1.4 Linux内核源代码的C语言代码 1.5 Linux内核源代码汇编语言代码 第2章 存储管理 2.1 Linux内存管理的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲区的管理 2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统调用brk() 2.13 系统调用mmap() 第3章 断、异常和系统调用 3.1 X86 CPU对断的硬件支持 3.2 断向量表IDT的初始化 3.3 断请求队列的初始化 3.4 断的响应和服务 3.5 软断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟断 3.8 系统调用 3.9 系统调用号与跳转表 第4章 进程与进程调度 4.1 进程四要素 4.2 进程三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统调用fork()、vfork()与clone() 4.4 系统调用execve() 4.5 系统调用exit()与wait4() 4.6 进程的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统调用nanosleep()和pause() 4.9 内核的互斥操作 第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件操作 5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix进程间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统调用pipe() 6.3 命名管道 6.4 信号 6.5 系统调用ptrace()和进程跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享内存 6.8 信号量 第7章基于socket的进程间通信 7.1系统调用socket() 7.2函数sys—socket()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与发送 7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统调用mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息处理 8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统调用select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多处理器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构的互斥问题 9.3高速缓存与内存的一致性 9.4SMP结构断机制 9.5SMP结构的进程调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶) 10.3系统初始化(第二阶) 10.4系统初始化(第三阶) 10.5系统的关闭和重引导
### 回答1: 在Linux 64系统上编译32位代码,需要使用交叉编译工具链。具体步骤如下: 1. 安装32位的开发库和工具链,例如在Ubuntu系统上可以执行以下命令: sudo apt-get install gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 2. 下载并安装32位的交叉编译工具链,例如使用gcc交叉编译工具链: sudo apt-get install gcc-4.8-multilib 3. 设置环境变量,指定交叉编译工具链的路径: export CC="gcc -m32" export CXX="g++ -m32" 4. 编译代码时,使用交叉编译工具链进行编译: make CC="gcc -m32" CXX="g++ -m32" 这样就可以在64Linux系统上编译32位代码了。 ### 回答2: 在讨论如何将linux64编译32位代码之前,我们需要了解两者的主要区别和一些相关的基本概念。 在计算机的操作系统,6432位都指的是CPU寄存器能存储的最大数。64CPU可以处理更多的数据,使得操作系统和应用程序能够更好的利用内存,提高系统性能和稳定性;而32位CPU的处理速度相对较慢,但内存占用较小。 当我们需要在64的linux操作系统上运行32位代码时,需要考虑到以下几个关键点: 1. 发行版/内核支持:首先需要确保所使用的linux发行版或内核版本支持32位应用程序。如果不支持,需要安装对应的库和内核模块。 2. 头文件/库的路径:编译32位程序需要使用32位的头文件和库文件。在64系统,这些文件可能默认存放在不同的路径下。需要正确设置环境变量和编译选项,以便编译器能够找到这些文件。 3. 编译选项:需要使用与目标数相对应的编译器和编译选项。在64系统,可能需要使用特定的编译命令来指定32位编译器。 4. 运行环境:32位程序在64系统可能会遇到某些问题,如缺少32位库、寄存器大小不同等。因此,需要为32位程序创建运行环境,提供32位库和所需的配置。 除此之外,还有一些细节需要注意,例如在编译32位程序时需要指定-cm32选项,以便运行时使用32位库等等。 总的来说,在linux64系统上编译32位代码需要一些配置和技巧,但遵循好一些基本规则可以确保编译成功并满足需求。 ### 回答3: 在Linux操作系统上编译32位代码需要先确定系统是否支持32位代码,可以通过终端命令 “uname -m” 查看当前系统架构是32位还是64,如果是64,需要安装32位的库支持。 首先需要确认已经安装了32位库支持,如果没有安装,可以使用如下终端命令安装: sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt-get update sudo apt-get install libc6:i386 libncurses5:i386 libstdc++6:i386 接下来在64系统上编译32位代码需要使用交叉编译器。交叉编译器可以将64机器上的代码通过指定编译选项,编译成32位可执行文件。常用的交叉编译器有GCC和G++。 编译32位程序的方法: 1.指定交叉编译器 使用交叉编译器编译32位代码时,必须使用相应的交叉编译器进行编译。在编译时指定具体的编译器,如:i686-linux-gnu-gcc或者i686-linux-gnu-g++。 2.指定编译标志 在编译选项加上 -m32 标记即可将代码编译为32位可执行文件 i686-linux-gnu-gcc -m32 -o example example.c i686-linux-gnu-g++ -m32 -o example example.cpp 3.修改环境变量 在执行编译命令前,需要修改环境变量,以指定交叉编译器的路径。如: export CC=i686-linux-gnu-gcc export CXX=i686-linux-gnu-g++ 总的来说,编译32位程序需要使用交叉编译器和指定编译标志,同时需要安装32位库支持才能编译通过。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值