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10.1 集合类概述
java.util包中提供了一些集合类,这些集合类又被称为容器。提到容器不难想到数组,集合类与数组的不同之处是,数组的长度是固定的,集合的长度是可变的;数组用来存放基本类型的数据,集合用来存放对象的引用。常用的集合有List 集合、Set 集合和Map集合,其中List与Set继承了Collction接口,各接口还提供了不同的实现类。上述集合类的继承关系如图10.1所示:
10.2 Collection接口
Collection接口是层次结构中的根接口。构成Collection的单位称为元素。Collection 接口通常不能直接使用,但该接口提供了添加元素、删除元素和管理数据的方法。由于List接口与Set接口都继承了Collection接口,因此这些方法对List集合与Set集合是通用的。Collection接口的常用方法如图10.1所示:
10.3 List集合
List集合包括List接口以及List接口的所有实现类。List 集合中的元素允许重复,各元素的顺序就是对象插入的顺序。类似Java数组,用户可通过使用索引(元素在集合中的位置)来访问集合中的元素。
10.3.1 List接口
List接口继承了Cllection接口,因此包含Colletion中的所有方法,此外,List接口还定义了以下两个非常重要的方法。如图10.2所示:
10.3.2 List接口的实现类
List接口由于不能直接实例化,因此,在JDK中提供了其实现子类,最常用的实现子类有ArayList类与LinkedList类,分别如下:
(1) ArrayList类的优点是实现了可变的数组,允许保存所有元素,包括null, 并可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问;缺点是向指定的索引位置插入对象或删除对象的速度较慢,因为ArayList实质上是使用数组来保存集合中的元素的,在增加和删除指定位置的元素时,虚拟机会好建新的数组,效率低,所以在对元素做大量的增删操作时不适合使用ArayList集合。
(2) LinkedList类采用链表结构保存对象,这种结构的优点是便于向集合中插入和删除对象,需要向集合中插入、删除对象时,使用LinkedList类实现的List 集合的效率较高;但对于随机访问集合中的对象,使用LinkedList类实现List集合的效率较低。
使用List集合时通常声明为List类型,可通过不同的实现类来实例化集合。
例如,分别通过ArrayList、LinkedList 类实例化List集合。代码如下:
List<E> list = new ArrayList<>();
List<E> list2 = new LinkedList<>();
在上面的代码中,E代表Java中的泛型。例如,如果集合中的元素为字符串类型,那么E可以修改为String。
例 10.1 代码:
package java10;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class ListTest {
public static void main(String[] args) { // 主方法
List<String> list = new ArrayList<>(); // 创建集合对象
// 向集合添加元素
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
int i = (int) (Math.random() * list.size()); // 获得0~2之间的随机数
System.out.println("随机获取数组中的元素:" + list.get(i));
list.remove(2); // 将指定索引位置的元素从集合中移除
System.out.println("将索引是'2'的元素从数组移除后,数组中的元素是:");
for (int j = 0; j < list.size(); j++) { // 循环遍历集合
System.out.println(list.get(j)); // 获取指定索引处的值
}
}}
运行结果:
10.3.3 Iterator迭代器
在使用了for循环遍历List集合中的元素,那么有没有其他更加快捷有效的遍历集合中元素的方法呢?答案是肯定的,在java.util 包中提供了一个Iterator 接口,该接口是一个专门对Colletion进行迭代的迭代器,其常用方法如图10.3所示:
程序中使用Iterator迭代器时,可以使用Collection接口中的iterator()方法返回一个Iterator对象。
例 10.2 代码:
package java10;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;public class IteratorTest {
public static void main(String args[]) {
Collection<String> list = new ArrayList<>(); // 实例化集合类对象
// 向集合添加数据
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
Iterator<String> it = list.iterator(); // 创建迭代器
while (it.hasNext()) { // 判断是否有下一个元素
String str = (String) it.next(); // 获取集合中元素
System.out.println(str);
}
}}
运行结果:
10.4 Set 集合
Set 集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中,但 Set 集合中不能包含重复对象。Set 集合由 Set 接口和 Set 接口的实现类组成。
10.4.1 Set接口
Set接口是一个不包含重复元素的集合,由于其继承了Collction接口,因此包含Collection 接口的所有方法。
由于Set集合中不允许有重复元素出现,因此,在向Set集合中添加元素时,需要先判断元素是否已经存在,再确定是否执行添加操作。例如HashSet的流程如图10.3所示:
10.4.2 Set接口的实现类
Set接口常用的实现类有HashSet类与TreeSet类,分别如下:
(1) HashSet是Set接口的一个实现类,它不允许有重复元素。HashSet主要依据哈希算法直接将元素指定到一个地址上。当向HashSet 集合中添加一个元素时,会调用equals方法来判断该位置是否有重复元素。判断是通过比较它们的HashCode来进行比较的。HashSet集合的常用方法都是重写了Set接口中的方法。此集合允许保存null。
(2) TreeSet类不仅实现了Set接口,还实现了java.util.SortedSet接口,因此,TreeSet类实现的Set集合在遍历集合时按照自然顺序递增排序,也可以制定排序规则,让集合按照我们想要的方式进行排序。TreeSet 类新增的方法如图10.4所示,此集合不能保存null。
例10.3代码:
package java10;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;public class HashSetTest {
public static void main(String[] args) {
Set set = new HashSet();// 创建Set集合
set.add("a");// 向集合中添加数据
set.add("b");
set.add("c");
set.add("c");
Iterator<String> it = set.iterator();// 创建迭代器
while (it.hasNext()) {// 遍历HashSet集合
String str = (String) it.next();// 获取集合中的元素
System.out.println(str);
}
}
}
运行结果:
从上面的运行结果可以看出,遍历出的Set集合中只有3个元素,而代码中通过add方法添加了c、c、a和b4个元素,造成这种结果的原因是Set集合中不允许有重复元素,而添加的4个元素中有两个相同的c,所以编译器默认只添加了一个c元素,另外一个并没有执行添加操作。
10.5 Map集合
在现实生活中,每辆车都有唯一的车牌号,通过车牌号可以查询到这辆车的详细信息,这两者是一对一的关系,在应用程序中,如果想存储这种具有对应关系的数据,则需要使用JDK中提供的Map接口。Map接口没有继承Collection接口,其提供的是key到value的映射。Map 中不能包含相同的key,每个key只能映射一一个value,另外,key还决定了存储对象在映射中的存储位置,但不是由key对象本身决定的,而是通过一种 “ 散列技术”进行处理,产生一个散列码的整数值来确定存储对象在映射中的存储位置。Map集合包括Map接口以及Map接口的所有实现类。
10.5.1 Map接口
Map按口提供了将key映射到值的对象。一个映射不能包含重复的key,每个key最多只能映射个值。Map接口的常用方法及说明如图10.4所示:
10.5.2 Map接口的实现类
Map接口常用的实现类有HashMap和TreeMap两种,分别如下:
(1) HashMap类是基于哈希表的Map接口的实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键,但必须保证键的唯-性。HashMap通过哈希表对其内部的映射关系进行快速查找。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
(2) TreeMap类不仅实现了Map接口,还实现了java.util.SortedMap接口,因此,集合中的映射关系具有一定的顺序。但在添加、删除和定位映射关系时,TreeMap 类比HashMap类性能稍差.由于TreeMap类实现的Map集合中的映射关系是根据键对象按照定的顺序排列的, 因此不允许键对象是null。
例 10.4代码:
package java10;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;public class qw {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();// 创建Map实例
map.put("ISBN-978654", "Java从入门到精通"); // 向集合中添加对象
map.put("ISBN-978361", "Android从入门到精通");
map.put("ISBN-978893", "21天学Android");
map.put("ISBN-978756", "21天学Java");
Set<String> set = map.keySet(); // 构建Map集合中所有key对象的集合
Iterator<String> it = set.iterator(); // 创建集合迭代器
System.out.println("key值:");
while (it.hasNext()) { // 遍历集合
System.out.print(it.next()+"\t");
}
Collection<String> coll = map.values(); // 构建Map集合中所有values值集合
it = coll.iterator();
System.out.println("\nvalues值:");
while (it.hasNext()) { // 遍历集合
System.out.print(it.next()+"\t");
}
}}
运行结果:
10.6 集合的使用场合
前面介绍了java中最常见的3种集合: List集合、Set集合和Map集合,那么在实际开发中,具体何时应该选择哪种集合呢?这里我们总结了以下原则:
(1) List集合关注的是索引,其元素是顺序存放的,例如一个班的学生成绩,成绩可以重复,就可以使用List集合存取。
(2) Set集合关注唯一性,它的值不允许重复,例如每个班的学生的学号,每个学生的学号是不能重复的。
(3) Map集合关注的是唯一的标识符(KEY),它将唯一的键映射到某个元素,例如每个班学生的学号与姓名的映射,每个学号对应一个学生的姓名,学号是不能重复的,但是学生的姓名有可能重复。