c++_STL

STL初识
2.1 STL的诞生
●长久以来,软件界-直希望建立-种可重复利用的东西
●C++的面向对象和泛型编程思想,目的就是复用性的提升
●大多情况下,数据结构和算法都未能有一 套标准,导致被迫从事大量重复工作
●为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2.2 STL基本概念
●STL(Standard Template Library,标准模板库)
●STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
●容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
●STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
2.3 STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
I
1.容器:各种数据结构,如vector. list. deque、 set. map等,用来存放数据。
2.算法:各种常用的算法,如sort、 find、 copy. for_ _each等
3.迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
4.仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
5.适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
6.空间配置器:负责空间的配置与管理。
2.4 STL中容器、算法、迭代器
容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组, 链表树,栈,队列,集合,映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这- -门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法。
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
迭代器:容器和算法之间粘合剂
提供-种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针

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