线程基础知识

线程基础知识

线程与进程的区别

并发是如何实现的? 快速连续发生的上下文切换(每秒数十次或数百次)来实现的

常用命令

查看进程线程的方法

JAVA中的线程

JAVA中创建线程的方式

  • new Thread类或者Thread的继承类
  • 实现Runnable接口配置Thread使用:把线程和任务分开   Thread---线程;Runnable--任务
  • 使用有返回值&&可以抛出异常常的Callable
package com.test.threadpool;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadDemo extends Thread {
    private String name;

    public ThreadDemo(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        //----------------------方式1---------------------------
        new ThreadDemo("start thread").start();
        // 测试  start 与 run的区别
//        new ThreadDemo("run thread").run();

        //-----------------------方式2--------------------------
        // 任务,
        Runnable runnable = () -> System.out.println();
        // 线程
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
        // 无返回值 && 无法抛出异常

        //----------------------方式3---------------------------
        Callable<Integer> callable = () -> new Random().nextInt();
        Future future = new FutureTask(callable);
        try {
            future.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        // 有返回值 && 可以抛出异常

        //----------------------方式4---------------------------
        //  lambda的使用方式只是(且仅是)Runnable接口的一种实现方式
        new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName())).start();
    }
}


class CallableTask implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call()  {
        return new Random().nextInt();
    }
}

Future +Callable 与线程池 + Callable有啥区别?底层应该是一样的

本质上创建线程的方式只有一种,上述所列的方式只是执行任务的不同方式而已。根本原因如下:

Java线程属于内核级线程
JDK1.2——基于操作系统原生线程模型来实现。Sun JDK,它的Windows版本和Linux版本
都使用一对一的线程模型实现,一条Java线程就映射到一条轻量级进程之中。
        内核级线程(Kernel Level Thread ,KLT):它们是依赖于内核的,即无论是用户进程中的线
程,还是系统进程中的线程,它们的创建、撤消、切换都由内核实现。
        用户级线程(User Level Thread,ULT):操作系统内核不知道应用线程的存在。

因此:java Thread ---> jvm thread ---> os thread,最终通过start()创建线程

上下文切换只能在内核模式下发生

  • Thread  start() 和 run() 有啥区别?

start()创建线程,run()并没有创建线程(Thread.currentThread().getId() 查看即可)。

  • JAVA线程状态(生命周期)
Java 语言中线程共有六种状态,分别是:
1. NEW(初始化状态)
2. RUNNABLE(可运行状态+运行状态)
3. BLOCKED(阻塞状态)
4. WAITING(无时限等待)
5. TIMED_WAITING(有时限等待)
6. TERMINATED(终止状态)

在操作系统层面,Java 线程中的 BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING 是一种状态,
即前面我们提到的休眠状态。也就是说只要 Java 线程处于这三种状态之一,那么这个线程就永
远没有 CPU 的使用权。

BLCKED 只针对synchronized

直观查看线程状态,放开注释后查看未释放锁情况

package com.test.jucdemo.threadbase;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

/**
 * @author
 */
@Slf4j
public class ThreadStateTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(
//                new Runnable() {
//                    @Override
//                    public void run() {
//                        LockSupport.park();
//                    }
//                }
        );
        log.debug("线程状态:{}", thread.getState());
        thread.start();
        log.debug("线程状态:{}", thread.getState());
        Thread.sleep(100);
        log.debug("线程状态:{}", thread.getState());
    }
}

阻塞有几种状态

lock.waite()会释放锁

  • Thread常用方法

sleep()  不释放执行权

其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出
InterruptedException,并且会清除中断标志(具体代码见interrupt () 演示)


yield()

yield会释放CPU资源,让当前线程从 Running 进入 Runnable状态,让优先级更高
(至少是相同)的线程获得执行机会,不会释放对象锁;
假设当前进程只有main线程,当调用yield之后,main线程会继续运行,因为没有比
它优先级更高的线程;具体的实现依赖于操作系统的任务调度器


join()

等待调用join方法的线程结束之后,程序再继续执行,一般用于等待异步线程执行完结果之
后才能继续运行的场景,保证线程执行的顺序

public class ThreadJoinDemo {

    public static void main(String[] sure) throws InterruptedException {

        Thread t = new Thread(() -> {
            System.out.println("t begin");
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("t finished");
        });
        long start = System.currentTimeMillis();
        t.start();
        //主线程等待线程t执行完成
        t.join();

        System.out.println("执行时间:" + (System.currentTimeMillis() - start));
        System.out.println("Main finished");
    }
}

stop() 不推荐使用,直接终止线程,存在未执行完成的风险

package com.test.jucdemo.threadbase;

/**
 * @author 
 */
public class ThreadStopDemo {

    private static Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread = new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁");
                try {
                    Thread.sleep(6000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行完成");
        });
        thread.start();
        Thread.sleep(2000);
        // 停止thread,并释放锁
        thread.stop();

        new Thread(() -> {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "等待获取锁");
            synchronized (lock) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁");
            }
        }).start();
    }
}

interrupt()  详情见  优雅的中断线程

  • 优雅的中断线程

由于stop()过于简单暴力,实现 优雅的中断线程需要使用 interrupt() 。inetrrupt相关api有:

thread.interrupt()           添加中断标志位,并不会直接中断线程;

Thread.interrupt()         判断是否已经添加了中断标志位,并清除中断标志位

Thread.currentThread().isInterrupted()        判断是否已经添加了中断标志位,但不清除中断标志位

具体代码实现如下:

public class ThreadInterruptTest {

    static int i = 0;

    public static void main(String[] args)  {
        System.out.println("begin");
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                i++;
                System.out.println(i);
                    try {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getState());
                        Thread.sleep(6000);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getState());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                //Thread.interrupted()  清除中断标志位
                //Thread.currentThread().isInterrupted() 不会清除中断标志位
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println("=========");
                }
                if(i==10){
                    break;
                }
            }
        });
        t1.start();
        //不会停止线程t1,只会设置一个中断标志位 flag=true
        t1.interrupt();
    }
}
Thread.sleep(1); sleep期间也可以感受到中断,同时会清除中断标志位
public class ThreadStopDemo2 implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted() && count < 1000) {
            System.out.println("count = " + count++);
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                //重新设置线程中断状态为true
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
        System.out.println("线程停止: stop thread");
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(new ThreadStopDemo2());
        thread.start();
        Thread.sleep(5);
        thread.interrupt();
    }
}
  • JAVA中线程通信的几种方式?

        volatile 和 2种等待唤醒机制

        volatile:略

        2种等待唤醒机制

        Object 的 wait() notify() notifyAll()

public class WaitDemo {

    private static Object lock = new Object();
    private static  boolean flag = true;

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (lock){
                    while (flag){
                        try {
                            System.out.println("wait start .......");
                            //等待
                            lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }

                    System.out.println("wait end ....... ");
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if (flag){
                    synchronized (lock){
                        if (flag){

                            try {
                                Thread.sleep(2000);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            //通知
                            lock.notifyAll();
                            System.out.println("notify .......");
                            flag = false;
                        }

                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

        LockSupport  LockSupport是JDK中用来实现线程阻塞和唤醒的工具,线程调用park则等待“许可”,调用unpark则为指定线程提供“许可”。使用它可以在任何场合使线程阻塞,可以指定任何线程进行唤醒,并且不用担心阻塞和唤醒操作的顺序,但要注意连续多次唤醒的效果和一次唤醒是一样的。

public class LockSupportTest {

    public static void main(String[] args) {
        Thread parkThread = new Thread(new ParkThread());
        parkThread.start();

        System.out.println("唤醒parkThread");
        //为指定线程parkThread提供“许可”
        LockSupport.unpark(parkThread);
    }

    static class ParkThread implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("ParkThread开始执行");
            // 等待“许可”
            LockSupport.park();
            System.out.println("ParkThread执行完成");
        }
    }
}

        juc工具类CountLatch与这个有啥区区别了?

参考链接:

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1717274005783084258&wfr=spider&for=pc

Java线程的生命周期 - 热心邻居老王 - 博客园

对象锁和类锁的区别_喜欢敲代码的Apollo的博客-CSDN博客_类锁

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