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1.集合框架概述
集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
1.1 数组存储的特点
- 一旦初始化以后,其长度就确定了。
- 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
1.2 数组存储的弊端
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
1.3 集合框架
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
ArrayList、LinkedList、Vector
Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中数学“集合”
HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据 -->高中函数:y = f(x)
HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
2.Collection接口方法
Collection 接口是 List、Set 和 Queue 接口的父接口,该接口里定义的方法 既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 和 Queue 集合。
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
//add(Object e):将元素e添加到集合coll中
coll.add("AA");
coll.add("BB");
coll.add(123); // 自动装箱
coll.add(new Date());
//size():获取添加元素的个数
System.out.println(coll.size());
//addAll():将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add("CC");
coll.addAll(coll1);
System.out.println(coll.size()); //6
System.out.println(coll);
//clear():清空集合元素
coll.clear();
//isEmpty():判断当前集合是否为空
System.out.println(coll.isEmpty());
Collection coll2 = new ArrayList();
coll2.add(123);
coll2.add(456);
coll2.add(new String("abc"));
coll2.add(false);
coll2.add(new Person("Jerry",20));
//contains(Object obj):判断集合中是否包含obj
//我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()
boolean contains = coll2.contains(123);//true
System.out.println(contains);
System.out.println(coll2.contains(new String("abc")));//true
System.out.println(coll2.contains(new String("aaa")));//false
System.out.println(coll2.contains(new Person("Jerry",20)));//重写后变为true
//containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中
Collection coll3 = Arrays.asList(123,4567);
System.out.println(coll2.containsAll(coll3)); //false
}
@Test
public void test2(){
//remove(Object obj):从当前集合中删除obj元素
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("abc"));
coll.add(false);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.remove(1234);
System.out.println(coll);
coll.remove(new Person("Jerry",20));
System.out.println(coll);
//removeAll(Collection coll1):从当前集合中移除coll1中所有的元素(差集)
Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);
coll.removeAll(coll1);
System.out.println(coll);
}
@Test
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("abc"));
coll.add(false);
coll.add(new Person("Jerry",20));
//retainAll(Collection coll1):获取当前集合与coll1ihe的交集,并且返回给当前集合(交集)
// Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
// coll.retainAll(coll1);
// System.out.println(coll);
//equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add(123);
coll1.add(new String("abc"));
coll1.add(false);
coll1.add(new Person("Jerry",20));
System.out.println(coll.equals(coll1)); //false 有序所以为false
}
@Test
public void test4(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("abc"));
coll.add(false);
coll.add(new Person("Jerry",20));
//hasCode():返回当前对象的哈希值
System.out.println(coll.hashCode());
//集合-->数组
Object[] arr = coll.toArray();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
//数组-->集合
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list);
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//1
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(arr1.size());//2
//iterator():返回Interator接口的实例,用于遍历集合元素。放在IteratorTest.java中
}
3.Iterator迭代器接口
Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
** GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。**
3.1 Iterator接口方法
还有remove()方法
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("abc"));
coll.add(false);
coll.add(new Person("Jerry",20));
Iterator iterator = coll.iterator();
//方式一
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
//若多输出则会有NoSuchElementException异常
//方式二:不推荐
// for (int i = 0; i < coll.size(); i++) {
// System.out.println(iterator.next());
// }
//方式三:推荐
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移②将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
}
3.2 Iterator迭代器执行原理
3.3 两种错误的遍历方式
//错误方式一:
Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.next()!= null){
System.out.println(iterator.next());
}
注意每调用一次next就会下移指针,导致最后一次没有元素。
while(coll.iterator().hasNext()){
System.out.println(coll.iterator().next());
}
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合 的第一个元素之前。
3.4 迭代器中的remove方法
//测试迭代器中的remove方法
@Test
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("abc"));
coll.add(false);
coll.add(new Person("Jerry",20));
Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
}
}
Iterator iterator1 = coll.iterator();
while(iterator1.hasNext()){
System.out.println(iterator1.next());
}
}
Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法, 再调用remove都会报IllegalStateException。
3.5 增强for循环
遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
foreach还可以用来遍历数组。
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("abc"));
coll.add(false);
coll.add(new Person("Jerry",20));
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
//内部仍然调用了迭代器
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
}
@Test
public void test2(){
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5,6};
//for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
for(int i : arr){
System.out.println(i);
}
}
@Test
public void test3(){
String[] arr = new String[]{"MM", "MM", "MM"};
//方式一:普通for赋值
// for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// arr[i] = "GG";
// }
for (String s : arr){
s = "GG"; //s只是一个局部变量, 并不是真正的元素
}
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
4.Collection子接口之一: List接口
4.1 List接口概述
- 鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
- List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
- List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
- JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList、LinkedList和Vector
4.2 ArrayList、LinkedList、Vector对比
ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
4.3 一些源码分析
4.3.1 ArrayList的源码分析
- jdk7情况下
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
...
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
//默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
- jdk 8中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
...
后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
4.3.2 LinkedList的源码分析
LinkedList list = new LinkedList(); //内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
双向链表结构如下
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
4.3.3 Vector的源码分析
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
4.4 list接口的常用方法
- void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- Object get(int index):获取指定index位置的元素
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
@Test
public void test1(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom", 12));
list.add(789);
System.out.println(list);
//void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
list.add(1,"BB");
System.out.println(list);
//boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
List list1 = Arrays.asList(1,2,3);//默认是在最后面添加
list.addAll(list1);
System.out.println(list.size());
//Object get(int index):获取指定index位置的元素
System.out.println(list.get(0));
}
@Test
public void test2(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom", 12));
list.add(789);
//int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置。如果不存在,返回-1.
int index = list.indexOf(456);
System.out.println(index);
//int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置。如果不存在,返回-1.
System.out.println(list.lastIndexOf(456));
//Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(obj);
System.out.println(list);
//Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
list.set(1,"CC");
System.out.println(list);
//List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的左闭右开区间的子集合
List sublist = list.subList(2, 4);
System.out.println(sublist);
System.out.println(list);
}
@Test
public void test3(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom", 12));
list.add(789);
//方式一:Iterator迭代器方式
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println("********************");
//方式二:增强for循环
for (Object obj :list){
System.out.println(obj);
}
System.out.println("********************");
//方式三:普通for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
总结:
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环
5.Collection子接口之一: Set接口
5.1 Set接口概述
Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
Set 判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals()
Set接口:存储无序的、不可重复的数据,类似于高中讲的“集合”
5.2 HashSet、LinkedHashSet、TreeSet对比
HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序
5.3 Set接口的特性
无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
添加元素的过程:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况2
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
两个要求
要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
5.4 HashSet使用
public class User {
String name;
int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
@Test
public void test1(){
Set set = new HashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",23));
set.add(new User("Tom",23));
set.add(789);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
5.5 LinkedHashSet使用
LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
@Test
public void test2(){
Set set = new LinkedHashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",23));
set.add(new User("Tom",23));
set.add(789);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
5.6 TreeSet使用
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
// 自然排序
public class User implements Comparable{
String name;
int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
@Override
//按姓名从大到小排,年龄从小到大
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
//return this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age, user.age);
}
}else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
//失败,不能添加不同类对象
// set.add(123);
// set.add(456);
// set.add("AA");
//举例一
// set.add(123);
// set.add(456);
// set.add(11);
// set.add(-1);
// set.add(-12);
//举例二
set.add(new User("Tom", 12));
set.add(new User("Jerry", 20));
set.add(new User("Jim", 3));
set.add(new User("Mike", 55));
set.add(new User("Jack", 46));
set.add(new User("Jack", 36));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
//定制排序
@Test
public void test2(){
Comparator com = new Comparator() {
//按照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
}else {
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom", 12));
set.add(new User("Jerry", 20));
set.add(new User("Jim", 3));
set.add(new User("Mike", 55));
set.add(new User("Jack", 46));
set.add(new User("Jack", 36));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
6.Map接口
6.1 Map接口概述
Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和 Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
6.2 Map接口常见实现类对比
Map:双列数据,存储key-value对的数据,类似于高中的函数:y = f(x)
HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序底层使用红黑树
Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
数组+链表+红黑树 (jdk 8)
6.3 Map结构的理解
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —>value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
6.4 HashMap底层实现原理
- JDK7
HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
…可能已经执行过多次put…
map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据 的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
- JDK8与JDK7之间的不同
- new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
- jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
- 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
- jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
6.5 Map接口的常用方法
添加、删除、修改操作:
- Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
- void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
- Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
- void clear():清空当前map中的所有数据
@Test
public void test1(){
Map map = new HashMap();
//添加
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",123);
//修改
map.put("AA",87);
Map map1 = new HashMap();
map1.put("CC", 123);
map1.put("DD", 123);
map.putAll(map1);
System.out.println(map);
//remove(Object key)
Object value = map.remove("CC");
System.out.println(value);
System.out.println(map);
//clear()
map.clear();
System.out.println(map.size());
System.out.println(map);
}
元素查询的操作:
- Object get(Object key):获取指定key对应的value
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
- boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
- int size():返回map中key-value对的个数
- boolean isEmpty():判断当前map是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
@Test
public void test2(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//get()
System.out.println(map.get(45));
//containsKey
boolean isExist = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExist);
isExist = map.containsValue(123);
System.out.println(isExist);
//size()
System.out.println(map.size());
//isEmpty()
map.clear();
System.out.println(map.isEmpty());
//equals():判断两个Map是否完全相同
}
元视图操作的方法:
- Set keySet():返回所有key构成的Set集合
- Collection values():返回所有value构成的Collection集合
- Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
@Test
public void test3(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//遍历所有的key集:KeySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println();
//遍历所有的value集:values()
Collection values = map.values();
for (Object obj : values) {
System.out.println(obj);
}
System.out.println();
//遍历Key和value
//方式一:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while(iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());
}
//方式二
Set KeySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = KeySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "--->" + value);
}
}
总结:常用方法:
- 添加:put(Object key,Object value)
- 删除:remove(Object key)
- 修改:put(Object key,Object value)
- 查询:get(Object key)
- 长度:size()
- 遍历:keySet() / values() / entrySet()
6.6 TreeMap的使用
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
public class User implements Comparable{
String name;
int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
@Override
//按姓名从大到小排,年龄从小到大
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
//return this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age, user.age);
}
}else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
6.6.1 自然排序
@Test
//自然排序
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "----->" + entry.getValue());
}
6.6.2 定制排序
@Test
//定制排序
public void test2(){
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
});
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "----->" + entry.getValue());
}
}
6.7 Properties类
Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和 getProperty(String key)方法
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
public class PropertiesTest {
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) throws Exception {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
7.Collections工具类
- reverse(List):反转 List 中元素的顺序
- shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
- swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection)
- Object min(Collection,Comparator)
- int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(453);
list.add(1);
list.add(0);
list.add(-123);
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
System.out.println(dest.size());
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);
/*
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
多线程并发访问集合时的线程安全问题
*/
//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);
}
@Test
public void test1(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(453);
list.add(1);
list.add(0);
list.add(-123);
list.add(765);
list.add(765);
System.out.println(list);
// Collections.reverse(list);
// Collections.shuffle(list);
Collections.sort(list); // 按照升序排序
System.out.println(list);
Collections.swap(list, 0,1);
System.out.println(list);
int frequence = Collections.frequency(list, 765);
System.out.println(frequence);
}
参考资料:
[1]尚硅谷宋康红java基础教程