BOM
BOM概述
BOM即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。
window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。它是JS访问浏览器窗口的一个接口。它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。
注意:window.name是window下的一个特殊属性,所以声明变量最好不要用name。
Window对象的常见事件
window.onload-窗口加载事件
1.window.οnlοad=function(){}或者
window.addEventListener(‘load’,function(){})
是窗口加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等?,就调用的处理函数。
有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
2.document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’,function(){})
DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表、图片、flash等等。如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长时间,交互效果不能实现,必然影响用户体验。此时用DOMContentLoaded更合适。
window.onresize-调整窗口大小事件
window.οnresize=function(){}
window.addEventListener(‘resize’,function(){})
是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数。
只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。我们经常利用这个事件完成响应式布局。window.innerWidth是当前屏幕的宽度。
定时器
1.setTimeout()
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
- 用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期红藕执行调用函数。
- 这个window在调用时可以省略。毫秒数省略时,默认为0。
- 这个调用函数可以直接写函数,还可以写函数名
- 页面中可能有很多定时器,我们经常给定时器加标识符(名字)
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
var time1=setTimeout(function()
{
console.log('时间到了');
},2000);
});
setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback。普通函数是按照代码顺序直接调用,而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称回调函数。
停止setTimeout()定时器
window.clearTimeout(timeout ID)
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
var time1=setTimeout(function()
{
console.log('时间到了');
},5000);
var btn=document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click',function(){
clearTimeout(time1);
});
});
2.setInterval()
window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
和上一个几乎相同,但setInterval()每当时间到了就会调用一次,不停地重复这个过程。
window.clearInterval(intervalID)
停止setInterval()定时器。定时器也是个对象
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
var begin=document.querySelector('.begin');
var stop=document.querySelector('.stop');
var timer=null;//全局变量让函数外可以访问
begin.addEventListener('click',function(){
timer=setInterval(function(){
console.log('123');
},1000);
});
stop.addEventListener('click',function(){
clearInterval(timer);
});
});
this指向
<script>
//1.全局作用域或者普通函数、定时器中this指向全局对象window
console.log(this);
function fn(){
console.log(this);
}
fn();
// 2.方法调用中谁调用this指向谁
var o={
sayHi:function(){
console.log(this);//this指向o这个对象。
}
}
o.sayHi()
// 3.构造函数中this指向构造函数的实例
function fun(){
console.log(this);
}
var Fun=new fun();
</script>
JS执行队列
JS语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。单线程就意味着,所有任务都需要排队,前一个任务结束,才执行下一个任务。
为了防止下一个任务等上一个任务等待很长时间,利用多核CPU的计算能力,HTML5允许JS脚本创建多个线程,JS中出现了同步和异步。
同步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。
异步
在做这件事的同时,可以去处理其他的事情。
同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
异步任务
JS异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型
-
普通事件,如click,resize等
-
资源加载,如load,error等
-
定时器,包括setInterval,setTimeout等
执行机制
- 先执行同步任务
- 异步任务放入任务队列中
- 一旦执行栈中所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进行执行栈,开始执行。
- 由于主线程不断的重复获得任务,执行任务,在获取任务,再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)
常用对象
location对象
window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。
URL
统一资源定位符,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该如何处理它。
URL的一般语法格式为
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
- protocol 通信协议,常用的http,ftp,maito等
- host 主机(域名)www.itheima.com
- port 端口号,可选,省略时使用方案的默认端口,如http的默认端口为80
- path 路径,由零或多个’/'符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址
- query 参数,以键值对的形式,通过&符号分隔开
- fragment 片段,#后面内容常见于链接 锚点
属性
location.href
获取或设置整个URL,赋值时,location.href=‘新的URL’
location.host
返回主机(域名)
location.port
返回端口号,如果未写,返回空字符串
location.pathname
返回路径
location.search
返回参数
获取URL参数案例:
login.html
<body>
<form action="index.html">
用户名:<input type="text" name="uname">
<input type="submit" value="登陆">
</form>
</body>
index.html
<body>
<div></div>
<script>
//location.search得到参数信息
console.log(location.search);//?uname=Bob
//去掉开头的?
var params=location.search.substr(1);
console.log(params);//uname=Bob
//利用= 把字符串分割为数组
var arr=params.split('=');
console.log(arr);//['uname', 'Bob']
//把数据写入div中
var div=document.querySelector('div');
div.innerHTML=arr[1];
</script>
</body>
location.hash
返回片段,#后面内容常见于链接 锚点
常用方法
location.assign()
可以跳转页面。也称重定向页面,可以实现后退功能,回退到之前的页面。
location.replace()
替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面。
location.reload()
重新加载页面,相当于刷新按钮或f5,如果参数为true强制刷新ctrl+f5
navigator对象
包含浏览器相关信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。
可以用于判断用户是用手机端还是PC端打开的网页,实现跳转功能。
history对象
与浏览器历史记录进行交互,该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL
back()
可以后退功能
forward()
前进功能
go(参数)
前进后退功能 参数如果是1,前进一个页面,如果是-1,后退一个页面。