1、LinkedList简介
LikedList是List接口的实现类,与ArrayList不同的是它的底层实现不是数组,而是一个双向链表。由此我们可以知道,LinkedList比起ArrayList更适合做插入删除等操作,因为ArrayList在指定位置插入需要做元素的搬移,但是对于天生就支持插入的链表结构来说,只需要更改指针指向即可。而其对于数据的访问则不像ArrayList那么友好,由于数组的特性,由于内存区域的连续性,可以利用cpu缓存,能够获得更快的访问速度。和ArrayList相同,这个实现类也是线程不安全的类。同时,LinkedList也可以用作队列和栈的结构,下面我们就来剖析剖析LinkedList的底层实现原理。
2、LinkedList底层实现
2.1、LinkedList初始化
话不多说,直接上源码:
// LikedList定义的实例变量
// list中的元素数量
transient int size = 0;
// 指向头节点的指针
// 指向尾节点的指针
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
.....
// Node的定义
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
从上面的定义我们不难给出LinkedList的数据结构示意图:
每个节点由三个要素组成,一个指向后一个节点的next指针,一个指向前一个节点的pre指针,以及data数据域。一个first指针始终指向第一个节点,last指针指向尾节点。可以看到Node实际上是LinkedList的一个静态内部类,它可以访问外部类的private静态字段和静态方法,接下来我们来看看LinkedList的构造方法:
// 无参构造方法,构造一个空List
public LinkedList() {
}
// 构造一个包含指定集合的元素的列表,按照它们由集合的迭代器返回的顺序