面向对象_API(接口)与集合(ArrayList)

API:

接口概念:

API(Application Programming Interface),应用程序编程接口,Java API是一本程序员的字典。是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。

API是jdk提供的各种功能的java类。
这些类将底层的代码实现封装了起来,我们呢不需要这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如果使用它们。

API的使用步骤:

  1. 打开帮助文档(jdk帮助文档_汉化版)
  2. 点击显示,找到索引,看到输入框
  3. 你要找谁?再输入框里输入,然后回车。
  4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
  5. 看类的解释说明。
  6. 学习构造方法。
  7. 使用成员方法。

所谓的API就是好多类好多方法,jdk提供了一些现成的类,可以直接俄拿过来使用,这些类是现成提供给我们,直接拿来使用的类,他们都叫做API。
API文档:告诉我们到底只有哪些类是现成的,到底有哪些方法具有各自怎样的功能,这个样的一份说明说就叫做API文档。
提示: string 关键字都是小写的, String是一个类,这个是jdk的作者写的。

API:String、StringBuilder的学习

String、StringBuffer、StringBuilder

首先,三者的区别:

String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
 StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
 你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
 String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做

在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilder
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。

其次,单独介绍:

String:

概念:

String 类代表字符串,Java 程序中的所有字符串文字(例如“abc”)都被实现为此类的实例
也就是说,Java 程序中所有的双引号字符串,都是 String 类的对象。

特殊点:

字符串不可变,它们的值在创建后不能被更改。
虽然 String 的值是不可变的,但是它们可以被共享,字符串效果上相当于字符数组( char[] ),但是底层原理是字节数组( byte[] )。

特点:

1、通过new创建的字符串对象,每一次new都会申请一个内存空间,虽然内容相同,但地址值不同。

2、以“”方式给出的字符串,只要字符序列相同(顺序和大小),无论在程序代码中出现几次,JVM都只会创建一个String对象,并在字符串池中进行维护。
    

注意:面试考点

 如何理解String类的值不可变但可以共享?

string说的不可变是其值不可变,比如String str = "abc",不可变值得是abc不可变,当我们str = “abcde”时,abc没有被销毁,仍然存放在常量池中,只不过是让str指向了“abcde”的内存地址。所以就算不停的赋值,改变的也只是str引用的地址问题,右边的值是不改变的。
所以会产生冗余问题,占据大量内存空间,且无用。

而共享,共享是指你在声明一个具体内容的数据类型String时,如果你定义一个string name= "tttt ",它将自己生成一个字符串池,其他的字符串类型,如果内容相同,将直接访问字符串池,而不会再生成新的内存。它将使用串池里原来的那个内存,而不会重新分配内存,也就是说,string saname= "tttt ",将会指向同一块内存,变量名不同毫无关系。

String的常用方法:

1、indexOf(“字符”):查询指定的字符串是否存在,返回的是字符串的位置,不存在返回-1;

2、substring(int begIndex,int endIndex):截取字符串;

3、CharAt(值):拿到指定位置的字符;

4、length():返回字符串的长度;

5、equals():比较两个字符串是否相等;

6、toLowerCase():将字符串转换为小写字母;

7、toUpperCase():将字符串转换为大写字母;

8、equalsIgnoreCase(String):忽略大小写比较两个值是否相等;

9、spilt():将此字符串拆分为给定的 regular expression的匹配。

10、replace():返回从替换所有出现的导致一个字符串 oldChar ,在这个字符串 newChar

11、compareTo():按字典顺序比较两个字符串。

12、startsWith():判断当前字符串的前缀是否和指定的字符串一致。

StringBuffer

Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。

StringBuilder

概念:

StringBuilder 是一个可变的字符串类,我们可以把它看成是一个容器。
这里的可变指的是 StringBuilder 对象中的内容是可变的。

String 和 StringBuilder 的区别:
    String :内容是不可变的
StringBuilder:内容是可变的

构造方法:

添加和反转方法:


    
        

 代码例子:

添加:

 反转:

StringBuilder 和 String 相互转化:


    1. StringBuilder 转换为 String
        public String toString():通过 toString() 就可以实现把 StringBuilder 转换为 String
        
    2. String 转换为 StringBuilder
        public StringBuilder(String s):通过构造方法就可以实现把 String 转换为 StringBuilder

特殊方法拓展:

line=line.toLowerCase();//字符串中的字母都转为小写

**toUpperCase()**:将字符串转换为大写字母;

line.equalsIgnoreCase(code)//忽视大小写比较。

**CharAt(值)**:拿到指定位置的字符;

**equals()**:比较两个字符串是否相等;

查找字符串(indexOf),截取字符串(substring(int begIndex,int endIndex))
    例子:

String str = "Java语言是面向对象的,Java语言是健壮的,Java语言是安全的,Java是高性能的,Java语言是跨平台的";
        String tar = "Java"; 
     int count = 0;
        // 定义索引变量,表示每次找到子串出现的索引
        int index = -1;
        // 定义循环,判断条件为在字符串中找到了目标子串
        while ((index = str.indexOf(tar)) != -1) { // 将找到的索引赋值给变量并判断
            // 次数累加
            count++;
            // 把查找过的部分剪切掉,从找到的索引+子串长度的位置开始截取。
            str = str.substring(index + tar.length());
        }
        return count;

String.intern() 方法可以使得所有含相同内容的字符串都共享同一个内存对象,可以节省内存空间。

spilt方法:public String[] split(String regex); //根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。
该方法的作用就像是使用给定的表达式和限制参数 0 来调用两参数 split 方法。因此,所得数组中不包括结尾空字符串。

例如,字符串 “boo:and:foo” 使用这些表达式可生成以下结果:

Regex 结果
{ “boo”, “and”, “foo” }
o { “b”, “”, “:and:f” }
 

Arrays.sort(变量):冒泡排序的方法。

toCharArray():包含一切字符均转换成相应的字符数组。

 


 

 ArrayList

集合概述:

概念:提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以发生改变。

特点:底层是数组实现的,长度可以变化。

ArrayList<E>: 可调整大小的数组实现, <E>:是一种特殊的数据类型,泛型。
    怎么用呢?
        在出现E的地方我们使用引用数据类型替换即可。
    举例:ArrayList<String>,ArrayList<Student>

构造方法:

 代码例子:

添加方法:

 代码例子:

public boolean remove(Object o),删除指定元素的方法应用

假如我要删除我在集合中添加的一种水果,请看以下:

Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您要删除的水果编号");
        String str=sc.nextLine();

        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            if(list.get(i).getNum().equalsIgnoreCase(str)){
                System.out.println("你确定要删除该水果吗?(y/n)");
                String atr=sc.nextLine();
                if(atr.equalsIgnoreCase("y")){
                    list.remove(list.get(i));
                }
            }
        }
        System.out.println("水果信息删除完毕!");

public E set(int index,E element);

假如我要修改我在集合中添加的一种水果,请看以下代码:

这是修改集合中一组录入的信息:

Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入您要修改信息的水果编号:");
        String str=sc.nextLine();
        System.out.println("请输入新的水果编号:");
        String newstr=sc.nextLine();
        System.out.println("请输入新的水果名称:");
        String atr=sc.nextLine();
        System.out.println("请输入新的水果单价:");
        double ner=sc.nextDouble();

        Pro02 p5=new Pro02();
        p5.setNum(newstr);
        p5.setName(atr);
        p5.setPrice(ner);

        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            if(list.get(i).getNum().equals(str)){
                list.set(i,p5);
            }
        }

        System.out.println("水果信息更新完毕!");

而修改集合中录入一组信息中某一个位置的信息,看以下代码:

Scanner sc = new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入您要修改的商品编号");
        int sid = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入您要修改的库存数量");
        int proNum = sc.nextInt();
//        第一种方法:
//        System.out.println(array.get(sid.charAt(0) - 49).getProNum());
//        array.get(sid.charAt(0) - 49).setProNum(proNum);

        //
        Pro pro1 = array.get(sid-1);//找到集合里面的下标sid-1(sid从1开始),就找到了集合里面的元素。
        pro1.setProNum(proNum);//把修改的proNum调用到新对象pro1

        array.set(sid-1,pro1);//array.set(index索引,元素element);修改指定位置的元素

    }

这就是修改单一元素的方法,找到索引位置,然后修改的元素信息覆盖旧的信息。

public E get(int index);

获取或者是说返回具体索引位置的方法:大多数用于获取某一个元素,或者某一个位置上的元素。通过遍历的方式找到。

例如:

ArrayList<Customer_2> cust=new ArrayList<Customer_2>();

        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            cust.add(list.get(i));
        }
        return cust;

其中,list是集合,list.get(i),就是遍历获取每一个元素。

        

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