SGI STL设计了双层级配置器来完成空间的配置与释放。当配置区块超过128bytes时,调用第一级配置器;当配置区块小于128bytes时,调用第二级配置器。下面通过源码来详细说明。
第一级配置器 __malloc_alloc_template
第一级配置器是对malloc、realloc以及free的封装,当调用malloc和realloc申请不到内存空间的时候,会改调用oom_malloc()和oom_realloc(),这两个函数会反复调用用户传递过来的out of memory handler处理函数,直到能用malloc或者realloc申请到内存为止。如果用户没有传递__malloc_alloc_oom_handler,__malloc_alloc_template会抛出__THROW_BAD_ALLOC异常。
#if 0
# include <new>
# define __THROW_BAD_ALLOC throw bad_alloc
#elif !defined(__THROW_BAD_ALLOC)
# include <iostream.h>
# define __THROW_BAD_ALLOC cerr << "out of memory" << endl; exit(1)
#endif
template <int inst>
class __malloc_alloc_template {
private:
static void* oom_malloc(size_t);
static void* oom_realloc(void*, size_t);
static void (* __malloc_alloc_oom_handler)();
public:
static void* allocate(size_t n)
{
// 第一级配置器直接使用malloc()
void* result = malloc(n);
// 无法满足需求时,改用oom_malloc()
if(0 == result) result = oom_malloc(n);
return result;
}
static void deallocate(void* p, size_t /* n */)
{
// 第一级配置器直接使用free()
free(p);
}
static void* reallocate(void* p, size_t /* old_sz */, size_t new_sz)
{
// 第一级配置器直接使用realloc()
void* result = realloc(p, new_sz);
// 无法满足需求时,改用oom_realloc()
if(0 == result) result = oom_realloc(p, new_sz);
return result;
}
// 指定自己的out-of-memory handler
static void (* set_malloc_handler(void (*f)()))()
{
void (* old)() = __malloc_alloc_oom_handler;
__malloc_alloc_oom_handler = f;
return(old);
}
};
// 初值为0。有待客端设定
template <int inst>
void (* __malloc_alloc_template::__malloc_alloc_oom_handler)() = 0;
// oom_malloc和oom_realloc都有内循环,不断调用“内存不足处理例程”
// 期望在某次调用之后,获得足够的内存而圆满完成任务
// 如果尚未设定“内存不足处理例程”,则会丢出异常,或利用exit(1)硬生生中止程序
template <int inst>
void* __malloc_alloc_template<inst>::oom_malloc(size_t n)
{
void (* my_malloc_handler)();
void* result;
for(;;) {
my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
if(0 == my_malloc_handler) { __THROW_BAD_ALLOC; }
(*my_malloc_handler)();
result = malloc(n);
if(result) return(result);
}
}
template <int inst>
void* __malloc_alloc_template<inst>::oom_realloc(void* p, size_t n)
{
void (* my_malloc_handler)();
void* result;
for(;;) {
my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
if(0 == my_malloc_handler) { __THROW_BAD_ALLOC; }
(*my_malloc_handler)();
result = realloc(p, n);
if(result) return(result);
}
}
// 直接将inst指定为0
typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;
第二级配置器 __default_alloc_template
enum { __ALIGN = 8; } // 小型区块的上调边界
enum { __MAX_BYTES = 128; } // 小型区块的上限
enum { __NFREELISTS = __MAX_BYTES/__ALIGN; } // free list个数,16
// 第一参数用于多线程环境,暂不讨论
template <bool threads, int inst>
class __default_alloc_template {
private:
// ROUND_UP()将bytes上调至8的倍数
static size_t ROUND_UP(size_t bytes) {
return (((bytes) + __ALIGN - 1) & ~(__ALIGN - 1));
}
private:
// free list的节点构造
union obj {
union obj* free_list_link; // 指向相同形式的另一个obj
char client_data[1]; // 指向实际的区块
};
private:
// 16个free-lists
static obj* volatile free_list[__NFREELISTS];
// 根据区块大小决定使用第n号free list,n从0起算
static size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes) {
return (((bytes) + __ALIGN - 1) / __ALIGN - 1);
}
// 为free lists重新填充空间
static void* refill(size_t n);
// 配置一大块空间,可容纳nobjs个大小为size的区块,nobjs根据实际情况可能会降低
static char* chunk_alloc(size_t size, int &nobjs);
static char* start_free; // 内存池起始位置
static char* end_free; // 内存池结束位置
static size_t heap_size; // 内存池大小
public:
static void* allocate(size_t n);
static void deallocate(void *p, size_t n);
static void* reallocate(void *p, size_t old_sz, size_t new_sz);
};
// 以下是静态数据成员的定义和初值设定
template<bool threads, int inst>
char* __default_alloc_template<threads, inst>::start_free = 0;
template<bool threads, int inst>
char* __default_alloc_template<threads, inst>::end_free = 0;
template<bool threads, int inst>
size_t __default_alloc_template<threads, inst>::heap_size = 0;
template<bool threads, int inst>
__default_alloc_template<threads, inst>::obj* volatile
__default_alloc_template<threads, inst>::free_list][__NFREELISTS] =
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
第二级配置器每次配置一大块内存,都需要维护对应的free list,free lists的构造如下图:
第二级配置器的内存分配过程如下:
1.如果申请的内存空间大于128bytes, 则交由第一个分配器处理
2.分配器首先将申请内存的大小上调至8的倍数n(ROUND_UP函数),并根据n找出其对应的空闲链表地址my_free_list
3.如果该空闲链表中有可用的空闲块,则将此空闲块返回并更新my_free_list,否则转到4
4.到这一步,说明my_free_list中没有空闲块可用了,分配器会按照下面的步骤处理:
a) 试着调用chunk_alloc()申请大小为n*20的内存空间,注意的是,此时不一定能申请到n*20大小的内存空间
b) 如果只申请到大小为n的内存空间,则返回给用户,否则到c)
c) 将申请到的n*x(a中说了,不一定是n*20)内存块取出一个返回给用户,其余的内存块链到空闲链表my_free_list中
// 空间配置函数allocate()
static void* allocate(size_t n)
{
obj* volatile* my_free_list;
obj* result;
// 判断区块大小,如果大于128就调用第一级配置器
if(n > (size_t)__MAX_BYTES){
return(malloc_alloc::allocate(n));
}
// 小于128就检查对应的free lists,如果有可用区块就直接拿来用
// 如果没有可用区块,就将区块大小上调至8倍数边界,然后调用refill()为free lists重新填充空间
my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
result = *my_free_list;
if(result == 0) {
void* r = refill(ROUND_UP(n));
return r;
}
*my_free_list = result->free_list_link;
return (result);
}
内存的释放过程比较简单,它接受两个参数,一个是指向要释放的内存块的指针p,另外一个表示要释放的内存块的大小n。分配器首先判断n,如果n>128bytes,则交由第一级配置器去处理,否则将该内存块加到相应的空闲链表中。
// 空间释放函数deallocate()
static void deallocate(void* p, size_t n)
{
obj* q = (obj*)p;
obj* volatile* my_free_list;
// 判断区块大小,如果大于128就调用第一级配置器
if(n > (size_t)__MAX_BYTES){
malloc_alloc::deallocate(p, n);
return;
}
// 小于128就找出对应的free lists,将区块回收
my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
q->free_list_link = *my_free_list;
*my_free_list = q;
}
// 重新填充的新的空间取自内存池
// 缺省取得20个新区块,但万一内存池空间不足,获得的区块数可能小于20
template<bool threads, int inst>
void* __default_alloc_template<threads, inst>::refill(size_t n)
{
int nobjs = 20;
// 调用chunk_alloc(),尝试取得nobjs个区块作为free list的新节点
// 这里的参数nobjs是按引用传递的(pass by reference)
char* chunk = chunk_alloc(n, nobjs);
obj* volatile* my_free_list;
obj* result;
obj* current_obj, * next_obj;
int i;
// 如果只获得一个区块,这个区块就分配给调用者用,free list无新节点
if(1 == nobjs) return(chunk);
//否则准备调整free list,纳入新节点
my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
// 这一块准备返回给客端
result = (obj*)chunk;
// 以下导引free list指向新配置的空间
*my_free_list = next_obj = (obj*)(chunk + n);
// 以下将free list的各节点串接起来
// 从1开始,因为第0个将返回给客端
for(i = 1; ; i++) {
current_obj = next_obj;
next_obj = (obj*)((char*)next_obj + n);
// 到达最后一个节点
if(nobjs - 1 == i) {
current_obj->free_list_link = 0;
break;
} else {
current_obj->free_list_link = next_obj;
}
}
return(result);
}
chunk_alloc()的具体过程如下:
1.如果start_free和end_free之间的空间足够分配size*20大小的内存空间,则从这个空间中取出size*20大小的内存空间,更新start_free并返回申请到的内存空间的起始地址,否则转到2
2.如果start_free和end_free之间的空间足够分配大于size的内存空间,则分配整数倍于size的内存空间,更新start_free,由nobj返回这个整数,并返回申请到的内存空间的起始地址,否则转到3
3.到这一步,说明内存池中连一块大小为size的内存都没有了,此时如果内存池中还有一些内存(这些内存大小肯定小于size),则将这些内存插入到其对应大小的空闲分区链中
4.调用malloc申请大小为(2*n*20 + 附加量)的内存空间, 如果申请成功,更新start_free, end_free和heap_size,并重新调用chunk_alloc(),否则转到5
5.到这一步,说明4中调用malloc失败,这时配置器依次遍历16个空闲分区链,只要有一个空闲链,就释放该链中的一个节点,重新调用chunk_alloc()
// chunk_alloc()从内存池取空间给free list使用
// 假设size已经适当上调至8的倍数
// 参数nobjs是按引用传递
template <bool threads, int inst>
char*
__default_alloc_template<threads, inst>::
chunk_alloc(size_t size, int& nobjs)
{
char* result;
size_t total_bytes = size * nobjs;
size_t bytes_left = end_free - start_free;
// 内存池剩余空间完全满足需求量,就直接调出20个区块返回给free list
if(bytes_left >= total_bytes) {
result = start_free;
start_free += total_bytes;
return(result);
} else if(bytes_left >= size) {
// 内存池剩余空间不能完全满足需求量,但足够供应一个(含)以上的区块,就拨出这些空间出去
// 此时按引用传递的nobjs被修改为实际能够供应的区块数
nobjs = bytes_left / size;
total_bytes = size * nobjs;
result = start_free;
start_free += total_bytes;
return(result);
} else {
// 内存池剩余空间连一个区块的大小也无法提供,就需要利用malloc从heap中配置内存
// 新水量的大小为需求量的两倍,再加上一个随着配置次数增加而愈来愈大的附加量
size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes + ROUND_UP(heap_size >> 4);
// 让内存池残余的零头还有利用价值
if(bytes_left > 0) {
obj* volatile* my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(bytes_left);
((obj*)start_free)->free_list_link = *my_free_list;
*my_free_list = (obj*)start_free;
}
start_free = (char*)malloc(bytes_to_get);
// heap空间不足,malloc失败
if(0 == start_free) {
int i;
obj* volatile* my_free_list, *p;
// 遍历空闲分区链,如果尚有未用区块,就释放该区块,然后递归调用chunk_alloc()
for(i = size; i <= __MAX_BYTES; i += __ALIGN) {
my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(i);
p = *my_free_list;
if(0 != p) {
*my_free_list = p->free_list_link;
start_free = (char*)p;
end_free = start_free + i;
return(chunk_alloc(size, nobjs));
}
}
// 如果到处都没内存可用了,就调用第一级配置器,看看oom机制能否有效
// 这会导致抛出异常,或内存不足的情况得到改善
end_free = 0;
start_free = (char*)malloc_alloc::allocate(bytes_to_get);
}
heap_size += bytes_to_get;
end_free = start_free + bytes_to_get;
// 递归调用自己
return(chunk_alloc(size, nobjs));
}
}
参考资料:
1.《STL源码剖析》
2.STL源码学习—-内存管理. http://www.cnblogs.com/cobbliu/archive/2012/04/05/2431804.html