系统字体及动画详解


1.设置圆角的UITextView

首先,添加头文件:#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

第二,设置textview的layer

textview.layer.cornerRadius = 5;

textview.layer.masksToBounds = YES;

第三,ok了。哈哈

2.获取全部的系统字体 

  NSArray *familyNames = [UIFont familyNames];    

    NSMutableDictionary *dics = [[NSMutableDictionary alloc] init];  

    NSMutableArray *ar = [[NSMutableArray alloc] init];  

      

    for( NSString *familyName in familyNames )  

    {    

            printf( "Family: %s /n", [familyName UTF8String] );    

              

            NSArray *fontNames = [UIFont fontNamesForFamilyName:familyName];   

              

            for( NSString *fontName in fontNames )  

                {    

                        printf( "/tFont: %s /n", [fontName UTF8String] );   

                          

                        [dics setObject: fontNames forKey: familyName];  

                    }    

          

             NSLog( @"dics is %@" , dics );  

            [ar addObject: dics];  

          

    }   

     

    

    

    

    

    NSMutableArray *array = [[[NSMutableArray alloc] init] autorelease];  

        NSArray* familys = [UIFont familyNames];  

        for (NSString *obj in familys)   

    {  

                NSArray* fonts = [UIFont fontNamesForFamilyName:obj];  

                for (id font in fonts)       

                    {  

                            [array addObject:font];  

                        }  

    }  

     

    

    

    3.设置动画

    

    

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];  

     [UIView setAnimationDuration:2.0];  

     [UIView setAnimationRepeatCount:2];  

     [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];  

     CGPoint position = greenView.center;  

     position.y = position.y + 100.0f;  

     position.x = position.x + 100.0f;  

     greenView.center = position;  

     [UIView commitAnimations];





最普通动画:

//开始动画

[UIView beginAnimations:nil context:nil];  

//设定动画持续时间

[UIView setAnimationDuration:2];

//动画的内容

frame.origin.x += 150;

[img setFrame:frame];

//动画结束

[UIView commitAnimations];


连续动画:一个接一个地显示一系列的图像

NSArray *myImages = [NSArray arrayWithObjects: 

[UIImage imageNamed:@"myImage1.png"], 

[UIImage imageNamed:@"myImage2.png"], 

[UIImage imageNamed:@"myImage3.png"], 

[UIImage imageNamed:@"myImage4.gif"], nil];


UIImageView *myAnimatedView = [UIImageView alloc]; 

[myAnimatedView initWithFrame:[self bounds]]; 

myAnimatedView.animationImages = myImages; //animationImages属性返回一个存放动画图片的数组

myAnimatedView.animationDuration = 0.25; //浏览整个图片一次所用的时间

myAnimatedView.animationRepeatCount = 0; // 0 = loops forever 动画重复次数

[myAnimatedView startAnimating]; 

[self addSubview:myAnimatedView]; 

[myAnimatedView release]; 


CATransition Public API动画:

CATransition *animation = [CATransition animation];

//动画时间

    animation.duration = 0.5f;

//先慢后快

    animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;

animation.fillMode = kCAFillModeForwards;

//animation.removedOnCompletion = NO;


//各种动画效果

/*

kCATransitionFade;

kCATransitionMoveIn;

kCATransitionPush;z

kCATransitionReveal;

*/

/*

kCATransitionFromRight;

kCATransitionFromLeft;

kCATransitionFromTop;

kCATransitionFromBottom;

*/

//各种组合

animation.type = kCATransitionPush;

animation.subtype = kCATransitionFromRight; 


[self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];


CATransition Private API动画:

animation.type可以设定为以下效果

动画效果汇总:

/*

 suckEffect(三角)


 rippleEffect(水波抖动)


 pageCurl(上翻页)


 pageUnCurl(下翻页)


 oglFlip(上下翻转)


 cameraIris/cameraIrisHollowOpen/cameraIrisHollowClose  (镜头快门,这一组动画是有效果,只是很难看,不建议使用


而以下为则黑名单:


 spewEffect: 新版面在屏幕下方中间位置被释放出来覆盖旧版面.


 - genieEffect: 旧版面在屏幕左下方或右下方被吸走, 显示出下面的新版面 (阿拉丁灯神?).


 - unGenieEffect: 新版面在屏幕左下方或右下方被释放出来覆盖旧版面.


 - twist: 版面以水平方向像龙卷风式转出来.


 - tubey: 版面垂直附有弹性的转出来.


 - swirl: 旧版面360度旋转并淡出, 显示出新版面.


 - charminUltra: 旧版面淡出并显示新版面.


 - zoomyIn: 新版面由小放大走到前面, 旧版面放大由前面消失.


 - zoomyOut: 新版面屏幕外面缩放出现, 旧版面缩小消失.


 - oglApplicationSuspend: 像按"home" 按钮的效果.

 */


UIView Animations 动画:

[UIView beginAnimations:@"animationID" context:nil];

[UIView setAnimationDuration:0.5f];

[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];

[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:NO];

//以下四种效果

/*

[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeftforView:self.view cache:YES];//oglFlip, fromLeft 

[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRightforView:self.view cache:YES];//oglFlip, fromRight  

[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUpforView:self.view cache:YES];

[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDownforView:self.view cache:YES];

*/


[self.view exchangeSubviewAtIndex:1 withSubviewAtIndex:0];

[UIView commitAnimations];

IOS4.0新方法:

方法: +(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations;

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion; //多一个动画结束后可以执行的操作.


//下边是嵌套使用,先变大再消失的动画效果.

[UIView animateWithDuration:1.25 animations:^{

CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformMakeScale(1.2, 1.2);

[firstImageView setTransform:newTransform];

[secondImageView setTransform:newTransform];} 

completion:^(BOOL finished){

[UIView animateWithDuration:1.2 animations:^{

[firstImageView setAlpha:0];

[secondImageView setAlpha:0];} completion:^(BOOL finished){ 

[firstImageView removeFromSuperview]; 

[secondImageView removeFromSuperview]; }]; 

}];



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