事件
事件是浏览器赋予元素的默认行为,也可以理解为事件是天生具备的,不论我们是否为其绑定方法,当某些行为触发的时候,相关的时间都会被触发执行。
- 浏览器赋予元素的事件行为:
- 鼠标事件:
- click 点击事件(PC端:频繁点击N次,触发N次点击事件) 单击事件(移动端:300ms内没有发生第二次点击操作,算作单击事件行为,所以click在移动端会有300ms延迟)。click在移动端第一次点完,会等300ms如果这段时间内发生了第二次点击,算作双击事件。
- dbclick 双击事件
- contextmenu 鼠标右键点击触发
- mousedown 鼠标按下
- mouseup 鼠标抬起
- mousemove 鼠标移动
- mouseover 鼠标滑入
- mouseout 鼠标滑出
- mouseenter 鼠标进入
- mouseleave 鼠标离开
- mousewheel 鼠标滑轮滚动
- …
- 键盘事件
- keydown 键盘按下
- keyup 键盘抬起
- keypress 长按(除了shift/fn/capsLock键之外)
- …
- 手指事件
[Touch Event 但手指事件模型]- touchstart 手指按下
- touchmove 手指移动
- touchend 手指松开
[Gesture Event 多手指事件模型]
- 表单事件
- focus 获取焦点
- blur 失去焦点
- submit 点击表单提交(前提:表单元素都包含在form中,并且点击按钮是submit)
- reset 表单重置 (前提:表单元素都包含在form中,并且点击按钮是reset )
- select 下拉框内容选中
- change 内容改变
- input 移动端经常使用,监控文本框内容随着输入的改变而触发
- …
- 资源事件
- load 加载成功(window.onload/img.onload)
- error 加载失败
- beforeunload 资源卸载之前(页面关闭之前触发)- …
- CSS3动画事件
- transitionend transition动画结束
- transitionstart transition动画开始
- transitionrun transition动画运行中
- …
- 视图事件
- resize 元素(浏览器)大小改变
- scroll 滚动条滚动
- …
- …
事件绑定
给元素默认的事件行为绑定方法,这样在行为触发的时候,执行这个方法。
- 1.DOM0级事件绑定
语法:元素.on[事件] = [函数]
document.body.οnclick=function(){}
移除绑定:赋值为null或者其他非函数值皆可。
document.body.οnclick=null
原理:每一个DOM元素的私有属性上都有很多类似“onxxx”的私有属性,我们给这些代表事件的私有属性赋值,就是DOM0事件绑定;
特点:如果没有对应事件的私有制[例如:DOMContenLoaded] 则无法基于这种办法实现事件绑定;只能给当前元素的某个事件行为绑定一个方法,绑定多个方法,最后一个操作会覆盖以往的;
好处是执行效率快,而且开发者使用起来方便;
- 2.DOM2级事件绑定
语法:[元素].addEventListenner([事件],[方法],[捕获/冒泡]) document.body.addEventListenner=(‘click’,fn1,false)
移除:[元素].removeEventListenner([事件],[方法],[捕获/冒泡])
但是需要参数和绑定的时候一样document.body.removeEventListenner=(‘click’,fn1,false)
原理:每一个DOM元素都会基于__proto__,查找到EventTarger.prototype上的addEventListenner/removeEventListenner等方法,基于这些方法实现事件的绑定和移除。主要目的是方便移除事件绑定的时候使用。
特点:DOM2事件绑定,绑定的方法一般不是匿名函数,主要目的是方便移除事件绑定的时候使用;凡是浏览器提供的事件行为,都可以基于这种模式完成事件的绑定和移除(例如window.addEventListener(‘DOMContentLoaded’),fn1,false);可以给当前元素的某个事件类型绑定多个不同的方法(进入到事件池),这样事件行为触发,会从事件池中依次按照顺序取出对应的方法然后执行;
事件对象
存储当前事件操作及触发的相关信息的(浏览器本身记录的,记录的是当前这次操作的信息,和在哪个函数中无关)。
给当前元素的某个事件行为绑定方法,当事件行为触发,不仅会把绑定的方法执行,而且还会给方法传递一个实参,而且这个实参就是事件对象。
- 鼠标事件对象 MouseEvent
- clientX/clientY 鼠标触发点距离当前窗口的X/Y轴的值
- pageX/pageY 鼠标触发点距离body的X/Y轴的值
- type 事件类型
- target/srcElement 获取当前事件源(当前操作的元素)
- path 传播的路径
- ev.preventDefault()/ ev.returnValue = false 阻止默认行为
- ev.stopPropagation()/ ev.cancelBubble = true阻止冒泡传播
- …
- 键盘事件对象 KeyboardEvent
- key / code 存储按键名字
- which / keyCode 获取按键的键盘码
- 方向键 左37 上38 右39 下40
- Space 32
- BackSpace 8
- Del 46 MAC电脑中没有BackSpace,delete键是8
- Enter 13
- Shift 16
- Ctrl 17
- Alt 18
- …
- altKey 是否按下alt键(组合按键)
- ctrlKey 是否按下ctrl键(组合按键)
- shiftKey 是否按下shift键(组合按键)
- 手指事件对象 TouchEvent
- changedTouches / touches / targetTouched 都是用来记录手指的信息的。平时常用的是changedTouches
- 手指按下、移动、离开屏幕 changedTouches 都存储了对应的手指信息,哪怕离开屏幕后,存储的也是最后一次手指在屏幕中的信息;而touches 在手指离开屏幕后,就没有任何信息了;获取的结果都是一个TouchList集合,记录每一根手指的信息;
- ev.changedTouches [0] 第一根手指信息
- clientX / clientY
- pageX / pageY
- …
- changedTouches / touches / targetTouched 都是用来记录手指的信息的。平时常用的是changedTouches
- 普通事件对象 Event
默认行为
-
默认行为:浏览器会赋予元素很多默认的行为操作
- 鼠标右键菜单
- 点击A标签实现页面跳转(页面跳转、锚点定位)
- 点击A标签,先触发其点击事件行为,然才是默认的跳转
- href =“javascript:;”
- ev.preventDefault()
- return false;
- 不分浏览器会记录输入记录,在下一次的时候有模糊匹配
- 键盘按下去会输入内容
我们可以基于ev.preventDefault()来禁用这些默认行为
-
禁用右键菜单 (后续可能改为自己的菜单)