Java新手学习之面向对象(上)

面向对象的三条主线:

1)Java类及类的属性:属性、方法、构造器:代码块,内部类
2)面向对象的三大特征:封装、继承、多态
3)其他关键字:this,super,static,final,abstract,interface,package,import

面向对象与面向过程

面向过程(POP):功能行为,函数为最小单位
面向对象(OOP):具备功能的对象,以类与对象为最小单位

完成一个项目的思路:

根据问题需要,选择问题所针对的现实世界的主体
从实体中寻找解决问题的属性与功能,这些属性与功能形成了类
把抽象的实体描述成计算机能够识别的语言
类实例化成对象

面向对象:

类:对一类事物的描述,是抽象的,概念上的定义
对象:实际存在的该事物的个体,因此叫实例instance
关系:对象是由类new出来的,派生出来的

面向对象的规则:

创建类:设计类的成员
创建类的对象
调用“对象.属性”,“对象.方法”

属性=成员变量=field=域,字段
方法=成员方法=函数=method
创建类的对象=类的实例化=实例化类

对象的创建与内存解析:

典型代码:
Person P1=new Person();
Person P2=new Person();
Person P3=p1;//没有新创建一个对象,共用堆空间的对象实体
说明:
如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都有一套独立的类的属性
修改一个对象的属性,不影响另外一个对象的属性
内存解析:
在这里插入图片描述

匿名对象

创建对象,没显式的赋给一个变量名
特点:匿名对象只能调用一次
举例:
new phone().sendEmail;
new phone().playGame;
new phone().price=1999;
new phone().showPrice();

PhoneMall mall=new PhoneMall();
使用:
mall.show(new Phone());
其中,
Class PhoneMall{
Public void show(Phone phone){
Phone.sendEmail();
Phone.playGame();
}
}

JVM内存结构:

编译完源程序,生成一个或多个文件
使用jvm中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行,意味着,需要将字节码的文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。

类中属性的使用
属性(成员变量) VS 局部变量

相同点:
定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
先申明后使用
变量都有其对应的作用域

不同点:
在类中申明的位置的不同:
属性:直接定义在类的一对{ }内
局部变量:申明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量

关于权限修饰符的不同:
属性:可以在申明属性时,指明其权限,使用权限修饰符
常用得权限修饰符:private、public、缺省、protected 封装性
局部变量:不可以使用权限修饰符

默认初始化值的情况:
属性:整型(byte,short,int,long):0
浮点型(float,double):0.0
字符型(char):0/ \u0000
布尔型(Boolean):false
引用数据类型(类、数组、接口):null
局部变量:没有默认初始化值

在内存中加载位置:
属性:加载在堆空间(非static)
局部变量:加载在栈空间

方法

描述类具有的功能
比如:Math类:sqrt( ) random( )
Scanner类:nextXXX( )
Arrays类:sort() binarySerch() toString() equals()
举例:
public void eat(){}
public void sieep(int hour){}
public String getName(){}
public String getNation(String nation){}

方法的申明:
权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
说明:
权限修饰符:
默认的权限修饰符先使用public

返回值类型:
有返回值:在方法申明的时候,指明返回值的类型,在方法中,使用return关键字返回指定类型的数量或者变量
无返回值:没返回值,方法申明时,用void来表示

方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,“见名知意”

形参列表:
方法可以申明0个,1个,多个形参
格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2,…

方法体
方法功能的体现

Return关键字

使用范围:方法体
作用:结束方法
返回值

方法的重载:

定义:在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要他们的参数个数或者参数的类型不同即可
总结:两同一不同:同一个类,相同方法名
参数列表不同:参数的个数不同,参数的数据类型不同
判断是否重载:与权限修饰符,返回值雷总,参数变量名,方法体没有关系

可变个数形参的方法:

具体使用:
可变个数形参的格式: 数据类型…变量名
当调用可变个数形参的方法时,传入的参数个数可以是:0,1,2,3…
可变个数形参的方法与本类中的方法名相同,形参不同的方法之间构成重载
可变个数形参的方法与本类中方法名相同,形参类型也相同的数组之间不构成重载。换句话说,两者之间不能共存
可变个数形参在方法的形参中,必须声明在末尾
可变个数形参在方法的形参中,最多只能申明一个可变形参。

举例说明:
Public void show(int i){
}

Public void show(String s){
System.out.println(“show(String)”)
}

Public void show(String…strs){
System.out.println(“show(String…strs)”)
for(int i=0;i<strs.length;i++){
System.out.println(strs[i]);
}
}

不能与同一个方法同时存在
Public void show(String[]strs){
}

调用时:
test.show(“hello”);
test.show(“hello”,”world”);
test.show();
test.show(new String[]{“AA”,”BB”,”CC”);

关于变量的赋值:
如果变量是基本数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据值
如果变量是引用数据类型,此时赋值的是变量所保存的数据的地址值

方法的参数的概念:
形参:方法定义时,申明的小括号内的参数
实参:方法调用时,实际传递给形参的数据

Java中参数的传递机制:
值传递
参数是基本数据类型,此时赋值的是实参实际存在的值
参数是引用数据类型,此时赋值的是实参的地址值

典型的例题与内存解析
解析见下
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

递归方法:

定义:一个方法体内调用它自身
理解:方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无循环控制;递归一定向已知的方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环。

举例:
计算1-100所有自然数的和

Public int getSum(int n){
  If(n==1){
Return 1;
  }else{
Return n+getSum(n-1);
    }
}

计算1-100所有自然数的乘积

Public int getSum(int n){
  If(n==1){
Return 1;
  }else{
Return n*getSum(n-1);
  }
}

已知有一个数列:f(0)=1,f(1)=4,f(n+2)=2*f(n+1)+f(n),其中n是大于0的整数,求f(n)的值

Public int f(int n){
  If(n==0){
Return 1;
  }else if(n==1){
Return 4;
  }else{
    Return 2*f(n-1)+f(n-2);
}
}

面向对象的封装性和隐藏

1)高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外界干涉
低耦合:仅对暴露少量的方法用于使用

2)隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口,便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性,通俗的说,就把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装的设计思想。

封装性体现:

1)类的属性私有化(private),同时,提供公共的public获取(getXxx)和设置(setXxx)
2)不对外暴露的私有方法
3)单例模式(将构造器私有化)
4)如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省的

四种权限修饰符:

调用时可见性的大小
权限从小到大的顺序:Private 缺省 Protected Public
具体的修饰范围
在这里插入图片描述

说明:都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
修饰类的话,只能用缺省、public

构造器(constructor):

作用:
1)创建对象
2)初始化对象结构
说明:
1)如果没有显式的定义类的构造器,则系统默认提供一个空参的构造器
2)格式: 权限修饰符 类名(形参列表){ }
3)一个类中定义的多个构造器,彼此形成重载
4)一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
5)一个类,至少有一个构造器

类的属性的赋值:
顺序:
默认初始化–显式初始化–构造器初始化–对象.方法,对象.属性给属性赋值

JavaBean,是指符合如下标准的Java类
1)类是公共的
2)有一个无参的公共构造器
3)有属性,且有对应的get\set方法

关键字this:

可以调用的结构:属性、方法、构造器
This关键字调用结构:
This:属性、方法、构造器
This:理解为当前对象,当前正在创建对象
说明:
在类的方法/构造器中,使用“this.属性”或“this.方法”的方法,调用当前对象/正在创建的对象的属性和方法,通常情况下,我们省略this。特殊,如果方法/构造器的形参与类的属性同名时,我们使用this.变量的方法,表明此变量是属性,而非形参
This调用构造器
1)类的构造器中,可以显式的使用this的方法,调用本类中指定的其他构造器
2)构造器中不能用this(形参列表)方法调用自己
3)如果一个类中有N个构造器,则最多有N-1构造器使用了this(形参列表)方法
4)this(形参列表)方法必须申明在构造器的首行
5)构造器内部,最多只能申明一个this(形参列表),用来调用其他构造器

Package的使用:

说明:
1)为了更好的实现项目中的类的管理,提供了包的概念
2)使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
3)包,属于标识符,遵循标识符的命名规则(xxxyyyzzz)
4)每“.”就代表一层文件目录

JDK主要的包:

在这里插入图片描述

MVC设计模式:

在这里插入图片描述

Import的使用:

1)在源文件下显式的使用import结构导入指定包下的类,接口
2)申明在包和类的声明之间
3)如果需要导入多个结构,则并列写出即可
4)使用“xxx.*”方式可以导入xxx包下所有的结构
5)使用的类,接口是java.lang下定义的,可以省略import
6)在源文件,使用不同包下的同名的类,则必须至少有一个类以全名的方式显式

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