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转载 DirectSound的应用
DirectSound的应用 如果只使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,因为PlaySound在播放另一个声音时,必然会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包含丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就可以完美的解决混音问题,而且它直接针对硬件编程,最大程度上
2013-04-27 00:48:19 973
原创 关于window编程的鼠标消息
关于window编程的鼠标消息1.获取窗口外鼠标消息如果鼠标在窗口中按下,在窗口外释放,那么会导致在窗口中的鼠标仍处于按下状态,为了正确获取鼠标在窗口外的窗台,应使用SetCapture(HWND)函数来将鼠标缩定在特定窗口中。2.设定鼠标位置在window程序,通常通过SetCursorPos(POINT)函数来为鼠标定位,但是,需要注意的是SetCursorPos接受的
2013-04-27 00:44:43 792
转载 三维消隐算法
本文转载新浪博客zihahage的博客http://blog.sina.com.cn/zihahage 第八章 三维消隐算法当我们观察空间任何一个不透明的物体时,只能看到该物体朝向我们的那些表面,其余的表面由于被物体所遮挡我们看不到。 如果把可见和不可见的线都画出来,对视觉会造成多义性。如下图所示,图(a)的图形就可能表示成两种不同情况
2013-04-26 22:34:06 5472
原创 头文件的作用
早期的编程语言如Basic、Fortran没有头文件的概念,C++/C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释: (1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。 (2)头
2013-04-24 23:52:43 748
原创 Android开发新手HelloWorld解析
首先看这个 HelloWorld 类。Java代码public class HelloWorld extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceSta
2013-04-22 15:57:28 579
转载 游戏外挂基本原理及实现
游戏外挂已经深深地影响着众多网络游戏玩家,今天在网上看到了一些关于游戏外挂编写的技术,于是转载上供大家参考 1、游戏外挂的原理 外挂现在分为好多种,比如模拟键盘的,鼠标的,修改数据包的,还有修改本地内存的,但好像没有修改服务器内存的哦,呵呵。其实修改服务器也是有办法的,只是技术太高一般人没有办法入手而已。(比如请GM去夜总会、送礼、收黑钱等等办法都可以修改服务器数据,哈哈)
2013-04-22 15:52:47 1520
原创 关于C++中泛型编程Release(T t )和Delete(T t )
template void Release(T t){if( t ){t->Release();t = 0;}}template void Delete(T t){if( t ){delete t;t = 0;} }release一般是释放t中所存储的内容,意思是如果t不为空的话,将t清空,delete一般是删
2013-04-22 15:45:43 1675
原创 关于DirectX的一些知识
Direct 3D是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软 Direct3D 界面(Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、
2013-04-22 15:38:17 1093
转载 如何学好游戏3D引擎编程
转载:无意间看到的一篇博客,很有深刻的见解,在此分享下,希望对你们有帮助!《如何学好游戏3D引擎编程》此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通这篇文章是我一年半前,找工作时候写的,那时是发到学校的BBS上
2013-04-22 01:12:08 776
java音视频开发包JMF
2012-12-15
空空如也
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