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DirectX3D
文章平均质量分 83
依旧忆旧
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于DirectX的一些知识
Direct 3D是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软 Direct3D 界面(Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、原创 2013-04-22 15:38:17 · 1060 阅读 · 0 评论 -
三维消隐算法
本文转载新浪博客zihahage的博客http://blog.sina.com.cn/zihahage 第八章 三维消隐算法当我们观察空间任何一个不透明的物体时,只能看到该物体朝向我们的那些表面,其余的表面由于被物体所遮挡我们看不到。 如果把可见和不可见的线都画出来,对视觉会造成多义性。如下图所示,图(a)的图形就可能表示成两种不同情况转载 2013-04-26 22:34:06 · 5393 阅读 · 0 评论