【UML】要点「未完待续」

UML

定义

  • UML:
  • 作用:

概念模型

Alt

构成


用例图

基本组成元素

  • 参与者(Actor) :位于系统外部,使用系统或与系统交互中所扮演的角色
  • 用例(Use Case): 位于系统内部,系统提供给参与者的功能
  • 系统边界(Boundary) :表示正在建模系统的边界,边界内表示系统的组成部分,边界外表示系统外部
  • 关系(Relationship)
    • 参与者与用例之间:关联关系
    • 参与者与参与者之间 :泛化关系
    • 用例与用例之间:依赖关系、泛化关系

用例规约

用例图建模

  • 用例图的一般建模流程:确定参与者→确定用例→确定用例之间的关系→绘制用例图→描述用例规约

类图

基本组成元素

类的其他概念:

  • 抽象类(Abstract Class)
    • 缺乏实现的操作称为抽象操作,包含抽象操作的类是抽象类
    • 抽象类是不完整的,不能被直接实例化。不能创建一个属于抽象类的对象
  • 关联类(Association Class)
    • 在应用当中,如果发现两个类之间具有多对多的关系,并且有些属性不属于关联两端任何一个类
    • 实际上关联类既是关联又是类,它不仅象关联那样连接两个类,而且可以定义一组属于关联本身的特性
  • 模板类(Parameterized Class)
    • 在编译时把模版参数绑定到不同的数据类型,从而产生不同的类
    • 模板可以根据占位符或者参数来定义类,而不用说明属性、方法返回值和方法参数的实际类型
    • 通过实际值代替占位符即可创建新类
  • 主动类(Active Class)
    • 主动类的实例称为主动对象
    • 一个主动对象拥有一个控制线程并且能够控制线程的活动,具有独立的控制权
    • 例如,命令处理程序就是一个主动类的例子,它从外面接受命令对象,然后在自身的控制线程内执行命令
  • 嵌套类(nested Class)
    • 在一个类内部定义另一个类
    • 嵌套类存在于外层类的名字空间中,因此只有外层类或外层类的对象才能访问它或它的实例
  • 分析类
    • 分析类是一个主要用于开发过程中的概念,用来获取系统中主要的“职责簇”
    • 分析类在从业需求向系统设计的转化过程中起到重要作用,在高层次抽象出系统实现业务需求的原型
    • 分析包括:边界类、实体类、控制类
  • 边界(Boundary)类:
    • 边界类位于系统与外界的交界处,承担系统与外界的信息交互功能
    • 如窗体、对话框、报表、与外部设备或系统交互的类等
    • 边界类可以通过用例确定,因为参与者必须通过边界类参与用例
  • 实体(Entity)类
    • 实体类描述要保存到持久存储体中的信息
    • 类及其属性最终可能映射成数据库中的表以及字段
    • 实体类可以从现实中存在的客观事物,以及需要持久存放的信息两方面来发现
  • 控制(Control)类
    • 控制类负责协调其他类工作和控制总体逻辑流程
    • 以委托责任的形式向其他类发出消息

关系

  • 依赖(Dependency)关系
  • 泛化关系
    • 用来描述类的一般和具体之间的关系
    • 一般描述的类被称作父类,具体描述的类被称作子类
    • 泛化关系描述的是“is a kind of”的关系
  • 关联(Association)关系
    • 多重性
      • 在关联关系中,一个类的多个实例与另一个类的一个实例相关
      • 多重性表示形式:minimum…maximum
    • 导航性
      • 描述一个对象通过链进行导航访问到另一个对象
      • 根据方向不同分为单向关联和双向关联
    • 关联类:通过关联类可以进一步描述关联的属性、操作,以及其它信息
    • 限定符:

对象图

类图建模

  • 对系统词汇建模
  • 对简单协作建模
  • 对逻辑数据库模式建模

包图

基本组成元素

  • 包的名称:简单名称、路径名称
  • 包中拥有的元素:类、接口、构件、结点、用例、图以及其他包等
  • 包的可见性:
  • 包之间的关系:依赖关系、泛化关系

包图建模

  • 包图创建步骤:
    • 寻找包
      • 通过把具有很强语义联系的建模元素分组,找出分析包
      • 分析包必须反映元素的真实的语义分组
      • 良好包结构:包内高内聚,包间低耦合,应尽可能避免嵌套包
    • 确定包之间的依赖关系
    • 尽量避免包模型中的循环依赖

构建图

构件、接口的表示

  • 构件:
    • 构件的表示
  • 接口:
    • 接口
    • 接口的表示

关系

构建图建模


部署图

节点、连接、节点上的构件、构件间的关系

部署图建模


顺序图

基本组成元素

对象的命名、消息的类型、激活的表示、分支与循环的表示、交互片段

顺序图建模


通信图

基本组成元素

对象的命名、链的含义、与顺序图的异同


状态机图

基本组成元素

状态的表示、转换、事件、动作

状态机图建模


活动图

基本组成元素

泳道、分支、合并、分叉、汇合、对象流

活动图建模

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