蓝牙芯片方案|伦茨科技-抖音遥控器方案

抖音短视频,是一款音乐创意短视频社交软件。用户可录制15秒至1分钟或者更长的片段,也能上传视频、照片等,能轻易完成对口型(对嘴),并内置特效,用户可对其他用户的影片进行留言。如今许多人在空闲时间都会拿出手机刷抖音,但长时间拿着手机会累,加上许多人会边吃东西边刷抖音,再用手去划手机屏幕会把屏幕弄脏,这时抖音遥控器应运而生,可方便我们在空暇时间刷抖音,还可以给视频点赞,也可以自己拍短视频上传到抖音等短视频平台。

伦茨科技-抖音遥控器方案

伦茨科技的集成电路和参考设计为您提供低功耗蓝牙、省料设计的蓝牙遥控器解决方案的帮助,采用的是蓝牙遥控技术,由发射和接收两部分组成,基于蓝牙无线通信,通过上下按钮直接远程抖音画面,实现视频上下滑动、点赞等功能。采用低耗电无线射频方式遥控,无需安装其他程序即可立即使用,此方案功耗极低且易于生产。

方案特性

支持抖音APP;
2. 遥控距离>10m

  1. 射频频率:315MHz

ST17H66 BLE 5.2芯片参数
在这里插入图片描述

ST17H66蓝牙BLE5.2芯片是伦茨科技最新推出的16脚蓝牙BLE芯片, 具有512KB Flash +(96KB ROM)+64KB SRAM,蓝牙协议栈固化,不再占用Flash空间。64KB的SRAM,分区使用,可以在待机时保存更多用户数据,可以设置大容量缓冲区,支持更加复杂的功能。符合SIG规范的自组网应用。包括多节点的控制,以及2主4从的同时工作。

ST17H66有10 x GPIO,-103dBm @BLE 125Kbps。单端天线输出,可以无匹配电路。支持天线矩阵切换,支持外挂LNA信号放大。

最大的优势是功耗降低。上一代产品蓝牙接收峰值电流>13mA; MCU的功耗0.5mA/MHz;低功耗模式下平均电流>40uA。新产品的蓝牙接收峰值电流8.6mA,MCU的功耗<90uA/MHz。低功耗模式下平均电流可降低到20uA30uA。BLE5的广播数据包更加灵活,最多可包含200Byte数据,BLE4只有32Byte。传输速率更快,BLE5可以达到2030KB/s;BLE4一般在45KB/s。

应用场景:

对功耗控制要求比较严格的应用,比如高档的防丢器,电子标签等。
对数据传输有一定要求的客户,比如用于云台自拍的透传模块,希望蓝牙OTA更加可靠的客户。
方便灵活的电子标签应用。如商品标签,资产防盗,生物追踪。

伦茨科技拥有自主研发数传应用芯片BLE 5.0和高速传输芯片BLE 5.2并具有全球知识产权 ,针对企业用户和个人消费者,提供智能音频类全套量产产品的解决方案,配套全方位APP软件平台定制开发。随着物联网基础设施逐渐布局,伦茨科技已在共享经济、人脸识别,美颜/美妆,直播云台、智慧医疗、个人洗护,人机交互等多个领域独具优势。

最新推出的ST17H66蓝牙BLE5.2芯片,支持蓝牙Mesh,支持一对多,多对多等控制模式,为企业提供“交钥匙”式解决方案,备有全面详细的参考设计,方便客户快速开发产品和面市,第一时间抢占物联网先机。

BLE5.2 ST17H66蓝牙芯片特征

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时下智能语音交互市场火热,越来越多的设备都开始支持远场AI语音交互。 例如:智能音箱,智能电视等等。但这类产品的识别率和误唤醒率还需再不断的优化提升,以至于日常生活中人们还是离不开各式各样的遥控器。而蓝牙语音遥控器这一产品,作为远场语音交互的一个近场配件,也搭上了这趟语音交互的快速列车,成长速度令人惊讶。基于Actions炬芯的ATB1103芯片的语音遥控器,打造了一个AIoT时代的高性价比精品。 一、遥控器应用总体架构 遥控器总体架构分四层,从上到下依次为应用层、应用框架层、硬件抽象层、底层驱动层 1.1、应用层 • 应用状态机– 事件触发让遥控器应用处理不同的状态 • 应用定时器– 定时触发不同的事件,驱动遥控器正常运行 • 应用输入处理– 处理底层来的不同按键消息 • 应用音频输入处理– 将底层的音频处理消息,进行编码,然后通过蓝牙发送给对端设备 • BLE profile – HID profile,提供按键输入输出接口服务 – BAS service,提供电池服务 – DIS service,提供读取设备基本信息的接口服务 – ota profile,提供OTA 升级服务 1.2、应用框架层 • 输入管理– 按键映射处理、按键过滤机制 • 消息管理– 消息分配和释放、 消息发送和接收 • 内存管理– 动态内存管理 • 闪灯管理– 灯资源分配和释放 • 电池管理– 电量读取、电量管理策略 1.3、硬件抽象层 将应用层和驱动层剥离开的中间件层 1.4、底层驱动层 底层硬件操作接口 二、遥控器模块流程概述 2.1、系统启动 系统相关初始化、板级相关外设初始化、蓝牙协议栈相关初始化、HidApp 应用初始化,并进入Main 主循环,等待消息处理 2.2、遥控器状态机 遥控器在运行过程中,主要靠如下3 种状态维持他的正常运行。 2.2.1. 触发遥控器进去空闲状态的事件: > 广播状态,没有连接成功,出现超时事件,进入idle > 连接状态,断开连接,如无操作主动断开连接,然后进入idle 2.2.2. 触发遥控器进入激活状态的事件: > 空闲状态,有按键、首次上电,进入激活状态 > 连接状态,出现异常断开,需要回连,进入激活状态 2.2.3. 触发遥控器进入工作状态的事件: > 激活状态下,配对成功或者回连成功,进入工作状态。 2.3、按键处理 由于遥控器的键值较多,通常用矩阵键盘方式以节省pin 的使用。当使能Key 模块后,Key 控制器就会处于矩阵扫描状态,当检测到外部按键有值时,就会产生中断,中断就将按键信息上报给应用。 2.4、红外处理 • 在非连接状态下,按下按键,就会发射红外码,进而通过红外操作对端设备,如使用红外进行配对. • IRC 协议上,最短的红外码重发时间为108 ms,而按键的重复上报时间,可能小于108ms,也可能大于108ms,因此按键输入和红外发送模块时间上存在三种可能: 2.4.1. 慢速点按 慢速点按动作特征是在大于Trpc 时间后有多次的按键输入。在Ta 时刻,发出初次按键值,在Tb 时刻,不做任何响应,在Tc 时刻,继续发送检测到的按键值,不会发送重复码. 2.4.2. 快速点按 快速点按的动作特征是用户在Trpc 时间内有两次或者以上的按键按下弹起的动作. 在Ta 时刻,将发送出初次按键,而Tb 时刻并不发送按键值,在Tc 时刻,如果按键仍然是按下状态,将发出按键值,否则将丢掉按键值. 2.4.3. 长按 长按的动作特征是按键按下后,一直不放开。此时CPU 检测到按键的持续按下,则在Ta 时刻发送出初次按键,发送出此时按键对应的红外键码,而在Trpc 时间内没有检测到按键的松开,则在Tb 时间输出重复码,直至检测到按键弹起为止. 2.5、语音采集 • 当启动Voice Key 后,ADC 开始采集 • 采集的数据通过DMA 搬运到应用的循环buffer 中,同时发送消息给Main 线程,让其处理语音数据。 • 如果Main 线程处理速度不够快,audioin 驱动就会因为分不到buffer,而将采集的语音数据丢弃。 2.6、BLE数据传送 • 将audioin 驱动发送上来的数据进行编码压缩。 • 然后将编码后的压缩数据切成几个20byte 的数据包 • 最后通过hid profile notify 接口发送给BLE 协议栈 2.7、应用软件Timer管理模块 2.8、LED管理模块 遥控器定义了几种LED 指示灯,用于指示遥控器的一些状态,如下表所示 通常遥控器只有一个物理的LED 灯用于各种场景的指示,这就需要软件上让其分时复用,如果同时需要显示两种状态,状态需要定义优先级,优先级高的状态先指示。如在配对模式下,处于闪灯状态下,这时候按下按键,那么灯还是处于快闪状态。 2.9、O

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