UDP聊天清屏功能
package com.itheima.day26;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Panel;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/*
* GUI聊天版本3 -- 清屏功能
*/
// 继承Frame,方便使用Frame中的功能
public class GUIChat_v4 extends Frame {
private static final long serialVersionUID = 4605735517129860188L;
private TextField tf;
private Button send;
private Button log;
private Button clear;
private Button shake;
private TextArea viewText;
private TextArea sendText;
private DatagramSocket socket; // 发送端Socket服务
private BufferedWriter bw; // 输出流向日志文件写数据
public GUIChat_v4() {
// 将窗体的初始化动作放到构造方法中,对象一创建就初始化好了。
init(); // 初始化窗体
southPanel(); // 初始化南边的Panel
centerPanel(); // 初始化中间的Panel
event(); // 添加事件
}
public void event() {
// 窗体关闭事件
this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
socket.close(); // 退出之前再关闭socket服务
try {
bw.close(); // 关闭输出流
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
System.exit(0);
}
});
// 发送功能
send.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 把发送功能提取成一个方法
try {
send();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
});
// 记录功能
log.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
logFile();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
});
// 清屏功能
clear.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
viewText.setText("");
}
});
}
// 记录
private void logFile() throws IOException{
bw.flush(); // 每次点击记录,获取数据前先刷新缓冲区
FileInputStream fis = new FileInputStream("config.txt");
// 使用内存输出流,将信息先全部刷到内存中再一次性放到显示区域
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); //在内存中创建缓冲区
int len;
byte[] arr = new byte[8192];
while((len = fis.read(arr)) != -1) {
baos.write(arr, 0, len);
}
String str = baos.toString(); //将内存中的内容转换成了字符串
viewText.setText(str);
fis.close();
}
// 发送
private void send() throws IOException {
String message = sendText.getText(); // 获取发送区域的内容
String ip = tf.getText(); // 获取ip地址;
// socket = new DatagramSocket(); // 创建发送端Socket服务,放到初始化时完成,因为不需要每次发送都重新创建
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(message.getBytes(),
message.getBytes().length, InetAddress.getByName(ip), 9999);
socket.send(packet);
String time = getCurrentTime(); // 获取当前时间
String str = time + " 我对:" + ip + "说\r\n" + message + "\r\n\r\n";
viewText.append(str); // 将信息添加到显示区域中
bw.write(str); // 将信息写到文件
sendText.setText(""); // 清空发送区的内容
// socket.close(); // 关闭发送端Socket服务,放到退出功能里。不能发一条信息就退出了。
}
// 获取当前时间字符串
private String getCurrentTime() {
Date d = new Date(); // 创建当前日期对象
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss");
return sdf.format(d); // 将时间格式化
}
// 中间的Panel
public void centerPanel() {
Panel center = new Panel(); // 创建中间的Panel
viewText = new TextArea();
viewText.setEditable(false); // 设置不可编辑
viewText.setBackground(Color.WHITE); // 设置背景白色
viewText.setFont(new Font("xxx", Font.PLAIN, 15)); // 常规字体15磅
sendText = new TextArea(5, 1);
sendText.setFont(new Font("xxx", Font.PLAIN, 15));
center.setLayout(new BorderLayout()); // 设置为边界布局管理器
center.add(sendText, BorderLayout.SOUTH); // 将发送文本区域设置在南边
center.add(viewText, BorderLayout.CENTER); // 将显示文本区域设置在中间
this.add(center, BorderLayout.CENTER); // 将中间的Panel添加到窗体
}
// 南边的Panel
public void southPanel() {
Panel south = new Panel(); // 创建南边的Panel
tf = new TextField(15);
tf.setText("127.0.0.1"); // 设置默认的发送IP
send = new Button("发 送");
log = new Button("记 录");
clear = new Button("清 屏");
shake = new Button("震 动");
// 按钮添加到Panel
south.add(tf);
south.add(send);
south.add(log);
south.add(clear);
south.add(shake);
this.add(south, BorderLayout.SOUTH); // 将南边的Panel添加到窗体
}
// 初始化操作
public void init() {
this.setLocation(500, 50); // 设置窗体位置,距左侧500px,距上方50px
this.setSize(400, 600); // 设置窗体大小 400 * 600
new Receive().start(); // 启动接收线程
try {
socket = new DatagramSocket();// 初始化的时候就创建发送端Socket对象
bw = new BufferedWriter(new FileWriter("config.txt", true)); // 创建输出流写聊天记录, 追加写入
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
this.setVisible(true); // 设置窗体可见
}
// 接收数据的线程 -- 定义成内部类的好处:外部类的成员变量可以直接拿来使用
private class Receive extends Thread {//接收和发送需要同时执行,所以定义成多线程的
@Override
public void run() {
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[8192], 8192);
while(true) {
socket.receive(packet); //接收信息
byte[] arr = packet.getData(); //获取字节数据
int len = packet.getLength(); //获取有效的字节数据
String message = new String(arr,0,len); //转换成字符串
String time = getCurrentTime(); //获取当前时间
String ip = packet.getAddress().getHostAddress(); //获取ip地址
String str = time + " " + ip + " 对我说:\r\n" + message + "\r\n\r\n";
viewText.append(str);
bw.write(str); // 将接收的信息也写入文件
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new GUIChat_v4(); // 创建一个窗体(Frame的子类对象)
}
}