ALSA框架解析

本文深入解析ALSA框架,涵盖术语如playback、capture和PCM,介绍ALSA的三层架构,包括应用程序、中间件和驱动。详细讨论了设备结构,如声卡(snd_card)、声音设备(snd_device)和PCM设备,以及DAI和DAPM概念。此外,还探讨了组件设备驱动的实现,并提供实例参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、术语

playback: 播放模式

capture: 录音模式

PCM: 脉冲编码调制,一种数字信号的编码方式,用于保存音频数据

INTERLEAVED: 交织数据(|左|右|左|右|)

NONINTERLEAVED: 非交织数据(|左|左|...|右|右|...|)

MIDI: 乐器数字接口,一种乐器间通信的标准格式,用于描述声音流的产生过程,近乎“乐谱”

mixer: 混音器,管理声音通道(单声道、立体声、多通道)的合成

sequencer: 声音序列发生器(类比信号发生器),用于声音采集

AD/DA: 模数/数模转换器,模拟信号与数字信号转换的必要器件

DSP: 数字信号处理器,一般都会有固件支持,用于滤波处理(类比美颜功能)

widget: 微件(挂件)

control: 控件

path: 路径,连接两个挂件

route:路由,一个控件连接两个挂件

component: 组件

DAI: 数字音频接口,I2S、slimbus

DAPM: 动态音频电源管理,根据所使用的音频通路动态调节挂件的电源和工作状态

 

二、ALSA 架构


ALSA 从上到下可以分为应用程序、中间件、驱动三层,大致框图如下:
 
 

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