从学会写,开始写

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我认真写,你们随意读,阅读本文大概需要7min
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图:500px Jozef Polc

隔数月, 我又重新拿起被抛弃已久的微信公众号了,没错,我重新开始写了!

一直以来,我都认为自己是一个不擅长写并且不乐于写的人。从小学,初中,高中直到大学,基本都是如此。当然,也包括现在!很早就想着写公众号,但是却一直拖着,虽然也写过几篇,但是也基本上删掉了,可能是觉得自己文笔太拙,自己都看不下去。。。 好吧,我承认我这是在给自己的懒于坚持找了个理由!

那么,为啥现在又突然开始写了呢?其实,这也不是突然,而是考虑了很久,觉得自己实在有必要用文字记录一下每天自己成长所得,这样一来有利于复盘自己每日的所思所得,二来强迫自己每天学习,以输出倒逼输入,每天进步一点。

人不可能总是一成不变的。现在想写一点东西,可能是因为随着年龄的增长,见识的增长,心智也变得不同吧。就我个人而言,感兴趣的事物也在慢慢发生变化,比如以前对历史不感兴趣,特别是高中的时候,极度讨厌历史课,但是现在觉得很有意思,也比较喜欢看一些历史纪录片,历史相关的书(看得出来,我是一个被岁月打磨过的男人!)。还有就是上大学的时候,一心喜欢技术层面的东西,我是电子信息类专业的,那个时候很喜欢研究单片机、电路板、编程等等,基本上到了废寝忘食的地步,但是现在,除了工作需要的技术知识,我还会抽出时间学习商业与金融领域的知识。一方面这些知识有更加深远的意义,另一方面,发自内心地感到这些确实很有趣(刚开始接触这些跨行业的知识可能一脸懵逼,但是把时间拉长,一切都不是事儿)。现在,我也开始有意识地培养写作这个习惯,当然,还没到喜欢的地步,不过我相信,只要坚持写,总会成为习惯的!(感觉挺傻,把一件意义非凡的事儿,说得那么难,不过写作真不是一件简单的事儿,尤其原创,尤其坚持原创)

那么,今天先不聊我所经历的,我目前正在学习研究的,我想仅仅聊聊写作这件事儿。我刚才说过,写这篇文章我也酝酿了很久,在这个过程中,我也思考了很多关于写作的问题,那么下面咱就一起来解剖一下。

1、 为什么要写作呢?

文字是思维的呈现,写作,一方面可以记录生活中发生的事情,另一方面可以记录自己的思考,学习所得。

同时,写文章可以帮助我们更好地思考,一个人不写的话,很可能就不去思考,不去深入地分析。但是写作能迫使我们主动思考,分析,不然是写不出文字的。

写作也可以帮助我们打磨思维,让思维更加严谨,更加敏感。我们的思维可能是天马行空,缺乏逻辑性的,而写作能帮我们梳理自己的思维,把一件事儿分析透彻。当然,写作还有一个功效,就是时间的复利效应。同样一片时间,我们可以用来做很多事,但是有的事情只是在有限的时间有价值,而写作却能够穿越时空,无限传播。当然,如果你把你的文章变成有商业价值的知识的话,那么这种价值也是会随着时间的加长被复制,比如罗胖老师的《得到》,上面都是在线的知识产品,用一片时间创造的知识产品,能够被成千上万次贩卖。我们无法阻挡时间的流逝,但是可以做时间的朋友,用有限的时间创造有复利效应的事物,比如写作。

2、究竟怎样开始?

其实,这也是我长久以来一直纠结的问题。究竟怎样开始,才能比较好?才能写得一鸣惊人,才能对得起我这英俊潇洒的样貌。我想了很久很久,后来突然发现,我真的想多了!一篇文章而已,何必要求那么高呢?又没有人给你定KPI,非得整得那么认真干嘛?先习惯了“写”这个过程再说。后来,我发现,写作这件事,其实重要的不是你一开始写得多好,而是开始去写,坚持写,每天写。时间一长,一切都会变好。一件具有时间复利效应的事儿,只能靠时间去沉淀,最好的捷径就是坚持!所以,答案就是去写,不要去纠结写啥,想到哪儿,写到哪,就像我这篇文章一样。

3、那么写什么比较好呢?

如果你还在纠结,想要问我究竟写什么比较好呢?我首先会说跟着你自己的内心走,也就是写你最想写的,而且你最熟悉的。这样你才能更好着手去写,因为你最熟悉的,也是你感受最深的。还有一点,我觉得写作也可以理解成讲故事,我们把文章写好,其实就是把故事讲好。我关注的公众号很多,我发现大多数号主的文章都是以故事成文,然后达到自己的目的,讲道理也好、传播产品也好等等。我觉得这是一个很好的方式,因为讲故事是比较贴近人民群众的,首先作为写者的你比较好写,因为这些源于生活,贴近现实;其次,读者比较容易接受,因为可能许多读者也有同样的经历,就算没有,用讲故事这种方式展开行文,也比较让人容易理解,觉得你就是他们身边真实存在的人,而不是屏幕前的文字。当然,讲故事也只是内容的呈现方式,至于内容的原始素材可以是你真实的思考,也可以是从其他地方学习吸收到的等等,写什么完全在你自己。

4、怎么坚持写?

怎么坚持写?我觉得作为一个没有坚持写的写者,我是没有资格回答这个问题的。不过,我还是想简单谈一下自己的认识,也鼓励一下自己坚持写下去,以后如果自己懈怠了,看到此文说不定能给自己打点鸡血,也欢迎各位朋友监督。

至于怎么坚持写,我觉得最重要的一点就是让自己的思维不断产生火花,就像岩浆一样,源源不断往外流。因为我们写的文字都是思维的具象化,如果每次提起笔想写点啥,却半天都写不出点啥的话,我觉得是很难坚持下去的。写作其实也是一个艺术创作的过程,就像画画,演奏一样,也需要灵感的,那么灵感从哪儿来呢?需要我们不断去学习,阅读,思考,就我个人而言,听付费课比较多一些,然后就是阅读电子书,纸质书家里屯了一堆,但是看得比较少,不管什么媒介,最重要的是不断输入,思考。读书与写作是一个互为正反馈的过程,相互优化,如果只读书的话,那么就更倾向于输入,少了自己的思考,而写作就像一个反刍的过程,加深思考的过程,让阅读内化为自己的能量,同时也帮助我们过滤书中杂质。

如果输入足够,思考足够的话,那么写起来就更加容易了。但是容易并不代表持续,所以,坚持写的最简单而直接的方法就是——傻逼一样地坚持。没错,就是这个,其实生活中很多事情的成功方法都可归因于这个,我发现我认识的很多牛逼朋友都有这个特点,自己选定的事情就这么变态地坚持下去。上面说的阅读,同样也需要这样傻逼一样的坚持。如果有一天,我们发现自己不够牛逼时,可能是因为我们不够傻逼。虽然,这里的“傻逼”有点粗鲁,不过简单直接扎心。当然,我们还可以用其他的词替代,比如“大智若愚”!

文章到这里基本快要结尾了,现在简单总结下。这篇文章主要是围绕几个关于写作的问题展开分析,以下用几句简单的话做个总结。

1、 为什么要写作呢?

写作有时间的复利效应

2、究竟怎样开始?

想到哪,写到哪儿,跟随自己的内心(知行合一)

3、那么写什么比较好呢?

讲故事,写自己最熟悉的东西

4、怎么坚持写?

傻逼一样地坚持(大智若愚)

好了,作为这个公众号停更数月后的第一篇文章就到这儿了。写作这个话题需要介绍的内容很多很多,我这篇懒文也仅仅写了个皮毛,以后有机会还会继续分享。虽然,这篇文章仍然是一篇拙文,不过前前后后也花了我一周的时间,如果你觉得不错的话欢迎留言评论点在看,对我而言,都是莫大的鼓励!
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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