自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 收藏
  • 关注

原创 Java语言简介及开发环境安装

目录一、Java语言概述Java是什么Java语言发展简史Java的重要特点简单性面向对象健壮性跨平台性解释型语言二、Java开发环境安装安装配置检查三、初识Java的main方法二级目录三级目录 一、Java语言概述 Java是什么 Java是一种优秀的程序设计语言,它具有令人赏心悦目的语法和易于理解的语义。不仅如此,Java还是一个有一系列计算机软件和规范形成的技术体系,这个技术体系提供了完整的用于软件开发和跨平台部署的支持环境,并广泛应用于嵌入式系统、移动终端、企业服务器、大型机等各种场合。 Java

2021-08-30 11:02:05 184

原创 【C语言进阶学习笔记】自定义类型

目录结构体内存对齐结构体传参位段枚举二级目录三级目录 结构体内存对齐 我们已经掌握了结构体的基本使用了。现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。 首先得掌握结构体的对齐规则: 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8 Linux中没有默认对齐数的概念 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自

2021-07-03 10:40:03 288

原创 【C语言进阶学习笔记】内存函数

目录内存函数的产生内存拷贝函数(memcpy)模拟实现memcpy内存拷贝函数(memmove)模拟实现memmove内存比较(memcmp)内存设置函数(memset)结构体结构体声明结构体自引用结构体变量的定义和初始化 内存函数的产生 内存函数包括:内存拷贝函数(memcpy,memmove),内存比较函数(memcmp),内存设置函数(memset) 为什么会有内存函数的产生呢? 我们现在学习的字符串拷贝函数(strcpy)是有一定缺陷的。 int main() { int arr1[10] = {

2021-07-01 19:59:50 169 2

原创 【C语言进阶学习笔记】数据在内存中的存储

目录一、数据类型介绍二、类型的基本归类整型家族浮点型家族构造类型指针类型空类型三、整型在内存中的存储:原码、反码、补码四、大小端字节序五、练习题 一、数据类型介绍 前面我们已经学习了基本的内置类型以及他们所占存储空间的大小。 数据类型分类 数据类型分类 char 字符数据类型 short 短整型 int 整型 long 长整型 long long 更长的整型 float 单精度浮点型 double 双精度浮点型 类型的意义: 使用这个类型开辟内存空间的大小(大

2021-06-23 17:04:59 163

原创 C语言实现扫雷游戏(基础版+优化版)

扫雷游戏游戏介绍游戏实现框架设计思路及代码详解(基础版)主函数游戏菜单函数游戏实现函数初始化棋盘打印棋盘布置雷排查雷统计雷个数设计思路及代码详解(优化版)二次选择菜单函数防止第一次踩雷展开棋盘标记雷取消已标记的雷判断游戏输赢 游戏介绍 游戏实现框架 设计思路及代码详解(基础版) 主函数 游戏菜单函数 游戏实现函数 初始化棋盘 打印棋盘 布置雷 排查雷 统计雷个数 设计思路及代码详解(优化版) 二次选择菜单函数 防止第一次踩雷 展开棋盘 标记雷 取消已标记的雷 判断游戏输赢 游戏介绍 《扫雷》是一款大众类

2021-05-06 20:27:09 641

原创 C语言实现三子棋游戏—可扩展到任意N子棋

C语言实现三子棋游戏介绍游戏编程思路游戏代码详解主函数游戏菜单函数游戏逻辑函数初始化棋盘打印棋盘玩家下棋电脑下棋判断输赢完整代码test.cgame_chess.cgame_chess.h总结 游戏介绍 三子棋,又叫九宫棋、井字棋等。是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。但是,有很多时候会出现和棋的情况。 游戏编程思

2021-04-27 21:53:16 320

原创 入坑编程,新的开始

一、自我介绍 首先做个自我介绍,我是安徽人,目前在四川读研,研究方向是可见光通信。注册CSDN已经很长时间了,但都是看别人写的文章,没有自己分享过文章,所以接下来准备用博客记录下自己学习编程的过程,同时分享一些自己觉得有用的东西。互联网时代,分享才会进步。 二、编程的目标 说来惭愧,从大一开始学习C语言,到现在还没有完全学透C语言。大学里讲课比较浅显,当时学习C语言的目标就是为了通过期末考试,顺便考个计算机二级证书。并没有重视C语言,以至于后面掉到C的坑里,考研一志愿学校复试考的就是C语言,因为C学得不扎实

2021-04-08 19:30:02 137 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除