结构体
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构体的每个成员可以是不同类型的变量。
结构体类型的声明
结构体用来描述复杂对象。生活中对象是复杂的,比如书,包括书名、作者、出版社、定价、书号。比如学生,包括名字、年龄、电话、性别、住址。
例如描述一本书。
struct Book
{
char name[20];
int price;
char id[12];
}b4,b5,b6;
int main()
{
struct Book b1;
struct Book b2;
struct Book b3;
return 0;
}
b4,b5,b6是全局变量,b1,b2,b3是局部变量。
在声明结构的时候,可以不完全声明。
//匿名结构体类型
struct
{
char c;
int i;
char ch;
double d;
} s;
//匿名结构体类型指针
struct
{
char c;
int i;
char ch;
double d;
}* ps;
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag),我们把这种结构体称为匿名结构体。匿名结构体类型创建好了只能用一次,没有结构体标签,后面没办法创建变量。
在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
p = &x;
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的。
结构体自引用
一个节点可以找到同类型的下一个节点就叫做结构体自引用。
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
struct A
{
int i;
char c;
};
struct B
{
char c;
struct A sa;
double d;
};
//这样是可以的
struct N
{
int d;
struct N n;
};
//这样是不对的
上面第一种,结构中包含另外一个类型的结构体是可以实现的。但是第二种,结构中包含一个类型为该结构本身,这种实现方式不对。不是在结构体内部包含同类型的变量,而是包含同类型的结构体指针。
struct Node
{
int data;//4
struct Node* next;
};
还可以写成这样。
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
struct S
{
char c;
int i;
}s1, s2;
struct B
{
double d;
struct S s;
char c;
};
int main()
{
struct B sb = {
3.14, {
'w', 100},'q' };
printf("%lf %c %d %c\n", sb.d, sb.s.c, sb.s.i, sb.c);
return 0;
}
struct B 中包含了一个struct S类型的结构体,访问结构体中的成员用点(.)。
结构体内存对齐
我们已经掌握了结构体的基本使用了。现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
首先得掌握结构体的对齐规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。(VS中默认的值为8,Linux中没有默认对齐数的概念)
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
我们来看一个例子。
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
struct S s = {
0};
printf("%d\n", sizeof(s));
return 0;
}
运行结果:
分析:
根据结构体的对齐规则:
1.第一个变量c1存放在偏移量为0的地址处,char类型的变量占一个字节。
2.从第2个变量往后的所有变量,都放在一个对齐数(成员的大小和默认对齐数的较小值)的整数倍的地址处。int类型的变量大小是4个字节,VS中默认的对齐数为8,所以int要放在4的整数倍处,偏移量为1 2 3的内存空间均浪费掉,int变量从偏移量为4的地址处开始存放。char类型的变量大小是1个字节,VS中默认的对齐数为8,所以char要放在1的整数倍处,接着存放int变量的空间往下存放。
3.这时,一共占用9个字节的内存空间,因为结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍,char的对齐数为1,int的对齐数为4,所以最后结构体的总大小为4的整数倍,后面要再浪费3个字节的空间,最后结构体的总大小为12个字节。
我们来看第二个例子。
struct S2
{
char c1;
int i;
double d;//8
};
int main()
{
struct S2 s2 = {
0}