Redis存储(实现)原理

数据模型

set hello word 为例,因为Redis 是KV 的数据库,它是通过hashtable 实现的(我们把这个叫做外层的哈希)。所以每个键值对都会有一个dictEntry(源码位置:dict.h),里面指向了key 和value 的指针。next 指向下一个dictEntry。

typedef struct dictEntry {
	void *key; /* key 关键字定义*/
	union {
		void *val; uint64_t u64; /* value 定义*/
		int64_t s64; double d;
	} v;
	struct dictEntry *next; /* 指向下一个键值对节点*/
} dictEntry;

key 是字符串,但是Redis 没有直接使用C 的字符数组,而是存储在自定义的SDS中。

value 既不是直接作为字符串存储,也不是直接存储在SDS 中,而是存储在redisObject 中。实际上五种常用的数据类型的任何一种,都是通过redisObject 来存储的。

redisObject

redisObject 定义在src/server.h 文件中。

typedef struct redisObject {
	unsigned type:4; /* 对象的类型,包括:OBJ_STRING、OBJ_LIST、OBJ_HASH、OBJ_SET、OBJ_ZSET */
	unsigned encoding:4; /* 具体的数据结构*/
	unsigned lru:LRU_BITS; /* 24 位,对象最后一次被命令程序访问的时间,与内存回收有关*/
	int refcount; /* 引用计数。当refcount 为0 的时候,表示该对象已经不被任何对象引用,则可以进行垃圾回收了
	*/
	void *ptr; /* 指向对象实际的数据结构*/
} robj;

可以使用type 命令来查看对外的类型。

127.0.0.1:6379> type qs
string
127.0.0.1:6379> set number 1
OK
127.0.0.1:6379> set qs "is a good teacher in gupao, have crossed mountains and sea "
OK
127.0.0.1:6379> set jack bighead
OK
127.0.0.1:6379> object encoding number
"int"
127.0.0.1:6379> object encoding jack
"embstr"
127.0.0.1:6379> object encoding qs
"raw"

字符串类型的内部编码有三种:

1、int,存储8 个字节的长整型(long,2^63-1)。

2、embstr, 代表embstr 格式的SDS(Simple Dynamic String 简单动态字符串),存储小于44 个字节的字符串。

3、raw,存储大于44 个字节的字符串(3.2 版本之前是39 字节)。为什么是39?

/* object.c */
#define OBJ_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT 44

问题1、什么是SDS?

Redis 中字符串的实现。

在3.2 以后的版本中,SDS 又有多种结构(sds.h):sdshdr5、sdshdr8、sdshdr16、sdshdr32、sdshdr64,用于存储不同的长度的字符串,分别代表2^5=32byte,2^8=256byte,2^16=65536byte=64KB,2^32byte=4GB。

/* sds.h */
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
uint8_t len; /* 当前字符数组的长度*/
uint8_t alloc; /*当前字符数组总共分配的内存大小*/
unsigned char flags; /* 当前字符数组的属性、用来标识到底是sdshdr8 还是sdshdr16 等*/
char buf[]; /* 字符串真正的值*/
};

问题2、为什么Redis 要用SDS 实现字符串?

我们知道,C 语言本身没有字符串类型(只能用字符数组char[]实现)。

1、使用字符数组必须先给目标变量分配足够的空间,否则可能会溢出。

2、如果要获取字符长度,必须遍历字符数组,时间复杂度是O(n)。

3、C 字符串长度的变更会对字符数组做内存重分配。

4、通过从字符串开始到结尾碰到的第一个'\0'来标记字符串的结束,因此不能保存图片、音频、视频、压缩文件等二进制(bytes)保存的内容,二进制不安全。

SDS 的特点:

1、不用担心内存溢出问题,如果需要会对SDS 进行扩容。

2、获取字符串长度时间复杂度为O(1),因为定义了len 属性。

3、通过“空间预分配”( sdsMakeRoomFor)和“惰性空间释放”,防止多次重分配内存。

4、判断是否结束的标志是len 属性(它同样以'\0'结尾是因为这样就可以使用C语言中函数库操作字符串的函数了),可以包含'\0'。

 

问题3、embstr 和raw 的区别?

embstr 的使用只分配一次内存空间(因为RedisObject 和SDS 是连续的),而raw需要分配两次内存空间(分别为RedisObject 和SDS 分配空间)。

因此与raw 相比,embstr 的好处在于创建时少分配一次空间,删除时少释放一次空间,以及对象的所有数据连在一起,寻找方便。

而embstr 的坏处也很明显,如果字符串的长度增加需要重新分配内存时,整个RedisObject 和SDS 都需要重新分配空间,因此Redis 中的embstr 实现为只读。

问题4:int 和embstr 什么时候转化为raw?

当int 数据不再是整数, 或大小超过了long 的范围(2^63-1=9223372036854775807)时,自动转化为embstr。

127.0.0.1:6379> set k1 1
OK
127.0.0.1:6379> append k1 a
(integer) 2
127.0.0.1:6379> object encoding k1
"raw"

问题5:明明没有超过阈值,为什么变成raw 了?

127.0.0.1:6379> set k2 a
OK
127.0.0.1:6379> object encoding k2
"embstr"
127.0.0.1:6379> append k2 b
(integer) 2
127.0.0.1:6379> object encoding k2
"raw"

对于embstr,由于其实现是只读的,因此在对embstr 对象进行修改时,都会先转化为raw 再进行修改。

因此,只要是修改embstr 对象,修改后的对象一定是raw 的,无论是否达到了44个字节。

 

问题6:当长度小于阈值时,会还原吗?

关于Redis 内部编码的转换,都符合以下规律:编码转换在Redis 写入数据时完成,且转换过程不可逆,只能从小内存编码向大内存编码转换(但是不包括重新set)。

 

问题7:为什么要对底层的数据结构进行一层包装呢?

通过封装,可以根据对象的类型动态地选择存储结构和可以使用的命令,实现节省空间和优化查询速度。

 

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Redis 是一个基于内存的高性能键值数据库,常被用于缓存、消息队列等场景。Redis 的底层实现原理主要包括以下几个方面: 1. 内存存储Redis 将所有数据都存储在内存中,通过使用数据结构来提高内存使用效率,如使用压缩列表来存储链表等。 2. 异步 I/O:Redis 采用单线程模型,通过异步 I/O 来提高并发处理能力。当客户端发送请求时,Redis 将请求放入请求队列中,然后通过 epoll 或 kqueue 等机制来监听文件描述符,当有请求完成时,再将结果返回给客户端。 3. 数据持久化:Redis 支持两种数据持久化方式,分别是快照和日志。快照是将内存中的数据定期保存到磁盘上,而日志则是将每个写操作转化为日志,当需要恢复数据时,通过重新执行日志中的写操作来实现。 4. 多种数据结构支持:Redis 支持多种数据结构,如字符串、哈希表、列表、集合、有序集合等,每种数据结构都有不同的实现方式,如字符串采用简单动态字符串,哈希表采用哈希表等。 5. 网络协议:Redis 使用自定义的网络协议,协议格式简单,易于解析。客户端与 Redis 服务器之间的通信都是通过网络协议来实现的。 总之,Redis 的底层实现原理主要是通过内存存储、异步 I/O、数据持久化、多种数据结构支持和网络协议等多种技术手段来实现高性能和高可用性。

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