Java基础之多线程学习

进程和线程

进程可以简单的理解为一个可以独立运行的程序单位,它是线程的集合,进程就是有一个或多个线程构成的。而线程是进程中的实际运行单位,是操作系统进行运算调度的最小单位。可理解为线程是进程中的一个最小运行单元。
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进程和线程是包含关系,但是多任务既可以由多进程实现,也可以由单进程内的多线程实现,还可以混合多进程+多线程。

  • 和多线程相比,多进程的缺点在于:

    • 创建进程比创建线程开销大,尤其是在Windows系统上;
    • 进程间通信比线程间通信要慢,因为线程间通信就是读写同一个变量,速度很快。
  • 而多进程的优点在于:

    • 多进程稳定性比多线程高,因为在多进程的情况下,一个进程崩溃不会影响其他进程。
    • 而在多线程的情况下,任何一个线程崩溃会直接导致整个进程崩溃。
  • Java多线程编程的特点又在于:

    • 多线程模型是Java程序最基本的并发模型;
    • 后续读写网络、数据库、Web开发等都依赖Java多线程模型。

普通方法调用和多线程

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继承Thread类

//创建线程方式之一:继承Thread类,重写run()方法,调用start()开启线程
//线程不一定立即执行,CPU安排调度
public class TestThread1 extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		//run方法线程体
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			System.out.println("我在看代码" + i);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		//main线程,主线程
		//创建一个线程对象
		TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
		//调用start()方法开启线程
		testThread1.start();
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			System.out.println("我在学多线程" + i);
		}
	}
}

实现runnable接口

//创建线程方法2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread2 implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		//run方法线程体
		for (int i = 0; i < 200; i++) {
			System.out.println("我在看代码"+i);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		//main线程,主线程

		//创建runnable接口的实现类对象
		TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
		//创建线程对象,通过线程对象开启线程,代理
		new Thread(testThread2).start();

		for (int i = 0; i < 200; i++) {
			System.out.println("我在学多线程"+i);

		}

	}
}
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:线程不安全,数据紊乱
public class TestThread3 implements Runnable{
	private int ticketNums = 10;
	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			if (ticketNums<=0) {
				break;
			}
			//模拟延时
			try {
				Thread.sleep(200);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"票");
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		TestThread3 ticket = new TestThread3();
		new Thread(ticket,"小明").start();
		new Thread(ticket,"小红").start();
		new Thread(ticket,"小绿").start();
	}

}

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag =gameOver(i);
            //如果比赛结束,就停止程序
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了" + i + "步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int step){
        //判断是否由胜利者
        if (winner!=null){
            return true;
        }else if (step>=100){
            winner=Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("Winner is "+winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race =new Race();
        new Thread(race,"乌龟").start();
        new Thread(race,"兔子").start();
    }
}

实现Callable接口

import org.apache.commons.io.FileUtils;//自行导入
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

/*
线程创建方式三:实现callable接口
好处:1.可以定义返回值  2.可以抛出异常
 */
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestCallable(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    //下载图片的线程体
    @Override
    public Boolean call()  {
        WebDownloder webDownloder = new WebDownloder();
        webDownloder.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("http://i0.hdslb.com/bfs/archive/bcea92a8382a4b8a1c9f14ccddf47eef3532b516.jpg@412w_232h_1c_100q.jpg","1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("http://i0.hdslb.com/bfs/archive/bcea92a8382a4b8a1c9f14ccddf47eef3532b516.jpg@412w_232h_1c_100q.jpg","2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("http://i0.hdslb.com/bfs/archive/bcea92a8382a4b8a1c9f14ccddf47eef3532b516.jpg@412w_232h_1c_100q.jpg","3.jpg");
        //创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Boolean> r1 =ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 =ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 =ser.submit(t3);
        //获取结果
        boolean rs1 =r1.get();
        boolean rs2 =r2.get();
        boolean rs3 =r3.get();

        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);
        //关闭服务
        ser.shutdownNow();
    }
}
//下载器
class WebDownloder{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

静态代理

//静态代理模式
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色

//好处:
//1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//2.真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        //You you =new You();
        //you.HappyMarry();
        //WeddingCompany weddingCompany =new WeddingCompany(you);
        //weddingCompany.HappyMarry();

        new Thread(()-> System.out.println("我爱你")).start();
        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
    }
}
interface Marry{
    void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("我要结婚了,开心");
    }
}
//代理角色,帮你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理谁-》真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//这是真实对象
        after();
    }
}

Lamda表达式

为什么用?

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 可以让你的代码看起来简洁
  • 去掉一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑

理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambd表达式的关键所在。
函数式接口定义:

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数时接口。
public interface Runnable{
    public abstract void run();
}
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambd表达式来创建该接口的对象。

/*
推导lambda表达式
*/
public class TestLambda {
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{

        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2.");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        ILike like =new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda3.");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类 没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda4.");
            }
        };
        like.lambda();

        //6.用lambda简化
        like = ()->{
            System.out.println("I like lambda5.");
        };
        like.lambda();
    }
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{

    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda.");
    }
}
public class TestLambda2 {

    public static void main(String[] args) {
        ILove love = (int a)->{
            System.out.println("I love you->"+a);
        };
        //简化1:参数类型 多个参数也可,但要都去掉
        love = (a)->{
            System.out.println("I love you->"+a);
        };
        //简化2:括号,多个参数要加括号
        love = a->{
            System.out.println("I love you->"+a);
        };
        //简化3:花括号(只有一行才可)
        love = a-> System.out.println("I love you->"+a);
        
        love.love(520);

    }
}
//前提:函数式接口
interface ILove{
    void love(int a);
}

线程状态

在这里插入图片描述
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线程方法

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep (long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待线程终止
static void yield暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,别用这个方式
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

停止线程

  • 不推荐使用stop()、destroy()等方法【已废弃】
  • 推荐线程自己停下来
  • 建议使用一个标识位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。
//1.建议线程正常停止-利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标识位
//3. 不推荐使用stop()、destroy()等方法【已废弃】
public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标识位
    private boolean flag =true;
    @Override
    public void run() {
        int i =0;
        while (flag){
            System.out.println("run"+i++);
        }
    }
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标识位
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i == 900) {
                testStop.stop();//调用stop()切换标识位,停止线程
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网路延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
public class TestSleep {
    public static void main(String[] args) {
//        try {
//            tenDown();
//        } catch (InterruptedException e) {
//            e.printStackTrace();
//        }

        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前时间
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num <= 0) {
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
//礼让不一定成功!看CPU心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}
class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束执行");
    }
}

Join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
        //主线程
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            if (i == 5) {
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

观测线程状态

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i <5 ; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("****");
        });
        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//New
        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//Run

        while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }
    }
}

线程的优先级

//优先级高并一定先执行
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();

//        t5.setPriority(-1);
//        t5.start();
//
//        t6.setPriority(11);
//        t6.start();
    }
}
class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护进程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不必等待守护线程执行完毕
  • 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        Yourself yourself = new Yourself();

        Thread thread =new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认false用户线程
        thread.start();

        new Thread(yourself).start();
    }
}
//上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑你");
        }
    }
}
//你
class Yourself implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("开心地活着");
        }
        System.out.println("byebye world");
    }
}

线程同步

  • 并发:同一个对象被多个线程同时操作
  • 线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
  • 锁机制synchronized :当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。

三大不安全案例

//不安全买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();
        new Thread(station, "苦逼的我").start();
        new Thread(station, "牛逼的你").start();
        new Thread(station, "可恶黄牛").start();

    }

}

class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方法
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}
牛逼的你拿到9
可恶黄牛拿到10
苦逼的我拿到8
牛逼的你拿到7
苦逼的我拿到6
可恶黄牛拿到7
可恶黄牛拿到5
牛逼的你拿到4
苦逼的我拿到5
可恶黄牛拿到3
苦逼的我拿到2
牛逼的你拿到1
苦逼的我拿到-1
可恶黄牛拿到0
//不安全取钱
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");
        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名
    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    int drawingMoney;//取了多少钱
    int nowMoney;//现在还有多少钱
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }
    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println("钱不够了,还取钱!");
            return;
        }
        //sleep放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //卡内余额 = 余额-你取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
    }
}
结婚基金余额为:0
结婚基金余额为:-50
你手里的钱:50
girlFriend手里的钱:100
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
9999

同步方法和同步块

  • 买票
//同步方法,锁的是this
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
    //判断是否有票
    if (ticketNums <= 0) {
        flag = false;
        return;
    }
    //模拟延时
    Thread.sleep(100);
    //买票
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
}
  • 取钱
//同步块 锁的对象是变化的
synchronized (account){
    //判断有没有钱
    if(account.money-drawingMoney<0){
        System.out.println("钱不够了,还取钱!");
        return;
    }
    //sleep放大问题的发生性
    try {
        Thread.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    //卡内余额 = 余额-你取的钱
    account.money = account.money - drawingMoney;
    //你手里的钱
    nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

    System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
    System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
  • 集合
new Thread(()->{
    synchronized (list){
        list.add(Thread.currentThread().getName());
    }
}).start();
//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁

多个线程互相抱着对方需要的资源,形成僵持

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");
        g1.start();
        g2.start();
    }
}

//口红
class Lipstick{

}
//镜子
class Mirror{

}
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人
    Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        //化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice==0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
//                synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
//                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
//                }
            }
            synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
            }
        }else {
            synchronized (mirror){//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(1000);
//                synchronized (lipstick){//一秒钟后想获得口红
//                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
//                }
            }
            synchronized (lipstick){//一秒钟后想获得口红
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

Lock(锁)

通过显示定义同步锁对象来实现同步。
比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁,释放锁。

Locksynchronized
显式锁,别忘关锁隐式锁
代码块锁代码块锁、方法锁
性能较好性能较差

Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 =new TestLock2();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }


}
class TestLock2 implements Runnable{
    int ticketNums =10;
    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                lock.lock();//加锁
                if (ticketNums >= 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);

                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                lock.unlock();//解锁
            }

        }
    }
}

线程协作

生产者消费者模式

在这里插入图片描述

方法作用
wait()表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优秀级别高的线程优先调度

管程法

//生产者消费者模型-》利用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class CoTest01 {
    public static void main(String[] args) {
        SyContainer sy=new SyContainer();
        Productor pro=new Productor(sy);
        pro.start();
        Consumer con = new Consumer(sy);
        con.start();
    }
}


//生产者
class Productor extends Thread{
    SyContainer sycon;
    public Productor(SyContainer sycon) {
        super();
        this.sycon = sycon;
    }
    public void run() {
        for(int i=1;i<100;i++) {
            System.out.println("生产第"+i+"个馒头");
            sycon.push(new Streamedbun(i));
        }
    }
}


//消费者
class Consumer extends Thread{
    SyContainer sycon;

    public Consumer(SyContainer sycon) {
        super();
        this.sycon = sycon;
    }
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++) {
            System.out.println("消费第"+sycon.pop().id+"个馒头");

        }
    }
}



//缓冲区
class SyContainer{
    Streamedbun[] buns=new Streamedbun[100];
    int count = 0;  //计数器
    //存
    public synchronized void push(Streamedbun bun){      //加入synchronized关键字
        //加入可以生产条件:需要容器存在空间;不能生产,抛锁等待,避免容器越界错误
        if(count==buns.length) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
        buns[count] = bun;
        count++;
        this.notifyAll();   //唤醒所有的等待者
    }
    //取
    public synchronized Streamedbun pop(){        加入synchronized关键字
        //加入可以取的条件,避免容器越界错误
        if(count==0) {
            try {
                this.wait();     //每个对象都有一个wait,将锁抛出,线程阻塞,生产者通知消费解除
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
        count--;
        Streamedbun bun=buns[count];
        this.notifyAll();   //唤醒所有的等待者
        return bun;
    }
}



//数据(馒头)
class Streamedbun{
    int id;
    public Streamedbun(int id) {
        super();
        this.id = id;
    }
}

信号灯法

//测试生产者消费者问题:信号灯法,标识位解决
public class CoTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        Tv tv=new Tv();
        Player pl=new Player(tv);
        Watcher wa=new Watcher(tv);
        pl.start();
        wa.start();
    }
}

//产品-节目
class Tv{
    String video;
    
    //T表示演员表演,观众等待
    //F表示观众观看,演员等待
    boolean flag=true;

    //表演
    public synchronized void play(String video) {
        //演员等待
        if(!flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }if(!flag) {
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        //表演时刻
        System.out.println("表演了"+video);
        this.video=video;
        //表演完毕,唤醒所有线程
        this.notifyAll();
        //切换灯
        this.flag=!this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch() {
        //观众等待
        if(flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

        }
        System.out.println("观看了"+video);
        //观看完毕,唤醒所有线程
        this.notifyAll();
        //换灯
        this.flag=!this.flag;
    }
}

//生产者-演员
class Player extends Thread{
    Tv tv;
    public Player(Tv tv) {
        super();
        this.tv = tv;
    }
    public void run(){
        for (int i=0;i<20;i++) {
            if(i%2==0) {
                this.tv.play("  王牌对王牌");
            }else {
                this.tv.play("  播放广告");
            }
        }
    }
}

//消费者-观众
class Watcher extends Thread{
    Tv tv;

    public Watcher(Tv tv) {
        super();
        this.tv = tv;
    }
    public void run(){
        for (int i=0;i<20;i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

线程池

  • 提高响应速度
  • 降低资源消耗
  • 便于线程管理
    在这里插入图片描述
corePoolSize(线程池基本大小)当向线程池提交一个任务时,若线程池已创建的线程数小于corePoolSize,即便此时存在空闲线程,也会通过创建一个新线程来执行该任务,直到已创建的线程数大于或等于corePoolSize时,(除了利用提交新任务来创建和启动线程(按需构造),也可以通过 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 方法来提前启动线程池中的基本线程。)
maximumPoolSize(线程池最大大小)线程池所允许的最大线程个数。当队列满了,且已创建的线程数小于maximumPoolSize,则线程池会创建新的线程来执行任务。另外,对于无界队列,可忽略该参数。
keepAliveTime(线程存活保持时间)当线程池中线程数大于核心线程数时,线程的空闲时间如果超过线程存活时间,那么这个线程就会被销毁,直到线程池中的线程数小于等于核心线程数。
workQueue(任务队列)用于传输和保存等待执行任务的阻塞队列。
threadFactory(线程工厂)用于创建新线程。threadFactory创建的线程也是采用new Thread()方式,threadFactory创建的线程名都具有统一的风格:pool-m-thread-n(m为线程池的编号,n为线程池内的线程编号)。
handler(线程饱和策略)当线程池和队列都满了,再加入线程会执行此策略。
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }

}
class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
}

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