继承
定义一个学生类Student,包含两个属性和对应的get/set方法,还有一个学生的学习方法study
定义一个老师类Teacher,成员变量是一样的,也给出了对应的get/set方法,将学习的方法改为教学方法teach
这两个类有相同的成员变量,相同的成员变量对应的get/set方法,这些相同的内容成为相同的特征
将这些相同的特征提取出来,整理代码把相同的特征用一个类表示出来
通过一种机制,让学生类和老师类产生一个关系,有了这个关系之后,学生类和老师类就能够拥有这个相同特征表示的类中的内容,这种关系就被称之为继承。
继承的格式:
- 格式:public class 子类名 extends 父类名 { }
- 范例:public class Zi extends Fu { }
- Fu:是父类,也被称为基类、超类
- Zi:是子类,也被称为派生类
继承中子类的特点:
- 子类可以有父类的内容
- 子类还可以有自己特有的内容
继承的利弊
继承的好处:
-
提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
-
提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
多个类相同的成员可以放到同一个类中,可以将此类设计为父类。这余下的多个类可以设计为子类。相同的内容放到了父类中,就可以简化这多个子类的代码,而相同的代码就可以被多个子类使用,将来再来一个子类的时候,它也可以通过继承拥有父类的内容。所以说继承提高了代码的复用性。
如果我们有多个类,它们有相同的方法,在使用继承之前,如果这个相同的方法需要进行修改,那么就需要修改多个类中的代码。而在使用继承后,由于我们把相同的代码提取到了父类中,所以,在需要修改的时候,我们只需要修改父类一处的代码即可。所以说继承提高了代码的维护性。
继承的弊端:
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
成员变量访问特点
在子类方法中访问一个变量:
- 子类局部范围找
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
super关键字
super 关键字的用法和 this 关键字的用法相似
- **this:**代表调用该方法的对象(一般我们是在当前类中使用this,所以我们常说this代表本类对象的引用)
- super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
构造方法访问特点
- 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
- 为什么呢?
- 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化
- 每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办
-
通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
-
在父类中自己提供一个无参构造方法
成员方法的访问特点
通过子类对象访问一个方法:
- 子类成员范围找
- 父类成员范围找
- 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
方法重写
方法重写:子类中出现了和父类中一模一样的方法声明
方法重写的应用场景:
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
- 举例:手机类和新手机类
@Override:
- 是一个注解
- 可以帮助我们检查重写方法的方法声明的正确性
继承的注意事项
- Java中类只支持单继承,不支持多继承
- Java中类支持多层继承
继承案例
定义老师类和学生类,找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码
/*
老师类
*/
public class Teacher {
private String name;
private int age;
public Teacher() {
}
public Teacher(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void teach() {
System.out.println("用爱成就每一位学员");
}
}
/*
学生类
*/
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void study() {
System.out.println("好好学习天天向上");
}
}
/*
人类
*/
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
/*
老师类
*/
public class Teacher extends Person {
public Teacher() {
}
public Teacher(String name, int age) {
// this.name = name;
// this.age = age;
super(name, age);
}
public void teach() {
System.out.println("用爱成就每一位学员");
}
}
修饰符
修饰符的分类:
- 权限修饰符
- 状态修饰符
权限修饰符
状态修饰符
状态修饰符的分类:
- final(最终态)
- static(静态)
final 修饰的特点
- 修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写
- 修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被赋值
- 修饰类:表明该类是最终类,不能被继承
final修饰局部变量:
- 变量是基本类型:final 修饰指的是基本类型的数据值不能改变
- 变量是引用类型:final 修饰指的是引用类型的地址值不能改变,但是地址里面的内容是可以改变的
static 修饰的特点
- 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件
- 可以通过类名调用,当然,也可以通过对象名调用,推荐使用类名调用
非静态的成员方法
- 能访问静态的成员变量
- 能访问非静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
- 能访问非静态的成员方法
静态的成员方法
- 能访问静态的成员变量
- 能访问静态的成员方法
总结来说就是:静态成员方法只能访问静态成员