多态
多态: 指的是同一个对象,在不同时刻表现出来的多种形态
举例:猫
- 我们可以说猫是猫:猫 cat = new 猫();
- 我们也可以说猫是动物:动物 animal = new 猫();
- 这里猫在不同的时刻表现出来了多种形态,这就是多态
多态的前提和体现:
- 有继承/实现关系
- 有方法重写
- 有父类引用指向子类对象
父类引用,指的是“=”左边的内容;子类对象,指的是“=”右边的内容
public class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃东西");
}
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
/*
多态的前提和体现
有继承/实现关系
有方法重写
有父类引用指向子类对象
*/
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//有父类引用指向子类对象
Animal a = new Cat();
}
}
多态中成员访问的特点
- 成员变量:编译看左边,执行看左边
- 成员方法:编译看左边,执行看右边
成员变量和成员方法的访问不一致的原因:
- 成员方法有重写,成员变量没有
多态的好处和弊端
多态的好处:
- 提高了程序的扩展性:
定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
多态的弊端:
- 不能使用子类的特有功能
多态中的转型
向上转型
- 从子到父
- 父类引用指向子类对象
向下转型
- 从父到子
- 父类引用转为子类对象
多态转型内存
抽象类
抽象类: 在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
抽象类的特点
抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
- public abstract class 类名 {}
- public abstract void eat();
抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
抽象类不能实例化
- 抽象类如何实例化呢?参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态
抽象类的子类
- 要么重写抽象类中的所有抽象方法
- 要么是抽象类
抽象类的成员特点
成员变量
- 可以是变量
- 也可以是常量
构造方法
- 有构造方法,但是不能实例化
- 那么,构造方法的作用是什么呢?用于子类访问父类数据的初始化
成员方法
- 可以有抽象方法:限定子类必须完成某些动作
- 也可以有非抽象方法:提高代码复用性
接口
接口概述
- 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用
- Java中的接口更多的体现在对行为的抽象
接口特点
/**
* 定义接口
*/
public interface Behavior {
public void walk();
public void speak();
public void attack();
public void fly();
public void teleportation();
public void stealth();
}
public abstract class TemplatePerson implements Behavior {
}
public class Person extends TemplatePerson{
@Override
public void walk() {
System.out.print("走路 ");
}
@Override
public void speak() {
System.out.print("说话 ");
}
@Override
public void attack() {
System.out.print("攻击 ");
}
@Override
public void fly() {
System.out.print("飞行 ");
}
@Override
public void teleportation() {
System.out.print("瞬移 ");
}
@Override
public void stealth() {
System.out.print("隐身 ");
}
}
接口的特点:
接口用关键字interface修饰
- public interface 接口名 {}
类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名 {}
接口不能实例化
- 接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态
- 多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态
- 多态的前提:有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
接口的实现类
- 要么重写接口中的所有抽象方法
- 要么是抽象类
接口的成员特点
成员变量
- 只能是常量
- 默认修饰符:public static final
构造方法
- 没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
- 一个类如果没有父类,默认继承自Object类
成员方法
- 只能是抽象方法
- 默认修饰符:public abstract
类和接口的关系
类和类的关系
- 继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类和接口的关系
- 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口和接口的关系
- 继承关系,可以单继承,也可以多继承
抽象类和接口的关系
成员区别
- 抽象类 变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
- 接口 常量;抽象方法
关系区别
- 类与类 继承,单继承
- 类与接口 实现,可以单实现,也可以多实现
- 接口与接口 继承,单继承,多继承
设计理念区别
- 抽象类 对类抽象,包括属性、行为
- 接口 对行为抽象,主要是行为