联想端游联运SDK接入指南

1. 接入流程

本文档主要介绍了 联想PC游戏SDK接入流程、联想游戏提供的功能、接入注意事项等。

1.1. 接入方式

1. 联想游戏SDK2.1版本支持“账号+防沉迷+支付”接入方式;

a. 联想提供账号注册、登录等能力

b. 联想提供防沉迷服务

c. 联想提供游戏内支付

1.2. 对接流程

1. cp的游戏接入主要流程包括:

a. 联系联想运营,提供游戏和公司信息,获取cpid、游戏id、登录key(用于登录和防沉迷校验)、支付key(仅用于支付)

b. 签订合同

c. 接入联想游戏SDK

d. 提包测试、提供物料、上线运营等;

1.3. SDK下载地址

链接: https://lecloud.lenovo.com/share/37a7r4fRuzjNta1EE

提取码:ep4b

2. 接入说明

2.1. 登陆接入

2.1.1. 登录物料准备

设计图准备

CP需提供以下物料至联想游戏运营

1. 游戏背景图,尺寸350*400

2. 游戏LOGO,尺寸106*48

3. 游戏官网地址

登录原型如下:

备案号准备

CP需要向国家新闻出版署申请备案号,并且在版署防沉迷后台与联想游戏防沉迷备案信息绑定。联想游戏防沉迷备案信息:

公司名称:北京神奇工场科技有限公司

统一社会信用代码:91110108318338204D

2.1.2. 登录流程说明

a) 集成联想网游 SDK,登录取得token

b) 将获取到的 token 传递到游戏服务器

c) 通过【获取用户信息接口】验证 token的有效性,同时获取用户的唯一 ID

2.2. 支付接入

2.2.1. 支付模式说明

联想SDK支持两种支付接入,可任选其中一种进行接入,两者的区别如下:

模式一:接入支付h5

联想游戏SDK仅提供支付H5页面,CP需要将支付相关参数拼接至支付url地址后,并自行开发页面容器展示该url。

模式二:直接调起SDK

联想游戏SDK提供支付页面,CP仅需要将相关参数上传,调用联想游戏SDK。

2.2.2. 模式一接入说明

2.2.2.1. 支付流程说明

2.2.2.2. 准备页面容器

1. 联想PC游戏SDK提供游戏内支付页面,支持用户直接在游戏内支付。使用该支付页时,游戏CP需要提供:

a. 页面容器:提供526px*398px的页面容器,在游戏内拉起web页;

b. 窗口标题栏:由游戏提供,下图为建议标准样式,接入资料zip包中附带标准素材;

2.2.2.3. 拼接参数至支付页url

接口说明

cp方拉起联想支付页URL时需要携带以下参数:(所有参数都需要进行urlEncode编码)

请求参数
url https://hd.lenovomm.com/front-wdsdk/pay/index.html
接口协议 HTTP[S] GET
请求参数 参数名 参数类型 是否必填 说明
partner CPID string *是 由联想运营提供
notifyUrl 异步通知地址 string *是 CP方提供
outTradeNo 订单号 string 双方对账使用,如未传订单号,会生成唯一订单号,后续对账以联想订单号为准。
appId 游戏id int *是 由联想运营提供(gameId)
totalFee 指定金额 int 最小为1元,精确到小数点后2位。不传则用户可自定义充值金额
subject 商品名称 string *是 商品的名称,例:月卡、元宝、钻石等(需要URL编码)
account 用户账号 string *是 用户账号,需要脱敏
extraCommonParam 透传参数json格式 json cp业务透传参数
server
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