Java面向对象16:接口的定义与实现

普通类:只有具体的实现

抽象类:具体的实现和规范(抽象方法)都有

接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束,约束和实现分离:面向接口编写(大佬把接口定义好了,菜鸟去实现那个接口写里面的方法)

# 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是....则必须能....”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。

# 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守

# OO 的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如 C++,Java,C# 等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象

# 声明类的关键字是 class,声明接口的关键字是 interface

package demo01;

public interface TimeService {
    void time();
}
package demo01;

// interface 定义接口的关键字
public interface UserService {   // User 用户,Service 业务
    /*
     接口中的所有定义都是抽象的
     默认的,public abstract 已经定义好了
     可以直接写: 返回值类型 方法名(参数);
     */
    void add(String name);       // 增
    void delete(String name);    // 删
    void update(String name);    // 改
    void query(String name);     // 查
    // 这里只有没有具体的实现,接口都需要有实现了
    /*
    接口中属性默认了常量
    publice static final  已经定义好了
     */
    int age = 99;
}
package demo01;

/*
接口的实现类一般用 Impl 来结尾
抽象类:extecds    只能单继承
接口:implements   可以利用接口实现多继承
实现了接口的类,必须要重写接口中的所有方法
如果要实现接口里定义,必须要去重写里面所有的方法
*/
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void time() {

    }
}

接口的作用:

1,约束

2,定义一些方法,让不同的人实现

3,方法都是,public abstract

4,属性都是常量,public static final

5,接口不能被实例化,接口中没有构造方法

6,接口可以实现多继承

7,必须要重写接口中所有的方法

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