连接性:
- TCP:是面向连接的协议。通信双方在进行数据传输之前,必须先通过 “三次握手” 建立连接,在连接建立成功后才能进行数据的发送和接收。连接建立后,通信双方的状态会被系统记录和维护,以确保数据传输的可靠性和有序性。
- UDP:是无连接的协议。不需要在通信之前建立连接,直接将数据包发送出去,每个数据包都是独立的,相互之间没有状态上的联系。
可靠性:
- TCP:提供可靠的数据传输服务。通过确认、重传、拥塞控制等机制来保证数据的准确性、完整性和按序到达1。例如,发送方发送数据后,接收方会返回确认信息,如果发送方没有收到确认信息,就会重新发送数据,直到接收方确认收到为止。
- UDP:不提供可靠的数据传输保证。发送数据后,不会进行确认或重传,也没有拥塞控制机制,数据包可能会丢失、重复或乱序到达1。
传输效率:
- TCP:由于要进行连接建立、确认、重传等操作,传输效率相对较低,尤其是在网络状况不佳或数据量较小的情况下,这些额外的操作会增加传输的延迟。
- UDP:没有连接建立和确认等过程,简单快速,传输效率较高,能够快速地发送和接收数据12。
报文格式:
- TCP:报文头部较长且复杂,至少包含源端口号、目的端口号、序号、确认号、首部长度、控制位(如 SYN、ACK、FIN 等)、窗口大小、校验和等字段,用于实现连接建立、数据传输控制和错误检测等功能,首部长度通常为 20 字节,如果有选项字段,长度会更长。
- UDP:报文头部简单,只有源端口号、目的端口号、数据包长度、校验和等四个字段,各占 2 个字节,首部长度固定为 8 字节2。
应用场景:
- TCP:适用于对数据传输可靠性要求高、数据量大的应用,如文件传输、电子邮件、网页浏览、远程登录等。
- UDP:适用于对实时性要求高、对数据丢失不太敏感的应用,如在线视频、音频通话、实时游戏、网络广播等。
通信方式:
- TCP:是点对点的通信,即一条 TCP 连接只能在两个端点之间进行通信。
- UDP:支持一对一、一对多、多对一和多对多的通信,可以将数据包发送到同一网络中的多个接收者。