微信小程序基础学习笔记Day03

学习目标:微信小程序基础Day03

今日目标:

  1. 能够知道如何实现页面之间的导航跳转
  2. 能够知道如何实现下拉刷新效果
  3. 能够知道如何实现上拉加载更多效果
  4. 能够知道小程序中常用的生命周期函数

学习内容:

学习目录:

  1. 页面导航
  2. 页面事件
  3. 生命周期
  4. WXS 脚本
  5. 案例 - 本地生活(列表页面)
  6. 总结

1.页面导航

  1. 什么是页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:

  • a 链接
  • location.href

a链接导航称之为声明式导航, location.href 赋值的方式称之为编程式导航

  1. 小程序中实现页面导航的两种方式

① 声明式导航

  • 在页面上声明一个 导航组件
  • 通过点击 组件实现页面跳转

② 编程式导航

  • 调用小程序的导航 API ,实现页面的跳转

1.1. 声明式导航

  1. 导航到 tabBar 页面
    tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。
    在使用 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab
    示例代码如下:
<!-- 声明式导航 --> 
<!--导航到 tabBar页面的方法: 
	url必须以“/”根路径开头 
	并且必须配置open-type属性值为switchTab 
--> 
<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">
	导航到消息页面 
</navigator>
  1. 导航到非 tabBar 页面
    非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。
    在使用 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate
    为了方便, 非 tabBar 页码的跳转时 open-type 也可以省略
    示例代码如下:
<!--导航到非tabBar页面 
	也就是没有被配置为tabBar的页面 
	url必须以“/”根路径开头 
	如果配置了open-type属性,值为navigate,也可省略不写 
--> 
<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">
	跳转到info页面 
</navigator> 
<navigator url="/pages/info/info" >跳转到info页面</navigator>
  1. 后退导航
    如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:
  • open-type 的值必须是 navigateBack ,表示要进行后退导航
  • delta 的值必须是数字,表示要后退的层级

示例代码如下:

<!--后退导航 
	open-type属性值为:navigateBack 
	结合delta属性:表示后退的层级,默认为1,为1时该属性可省略不写 
--> 
<navigator open-type="navigateBack" delta="1">后退</navigator> 
<navigator open-type="navigateBack">后退</navigator>

注意:

  • 为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1
  • tabBar 页面是不能实现后退的效果的. 因为, 当我们跳转到 tabBar 页面,会关闭其他所有非tabBar 页面,所以当处于 tabBar 页面时, 无页面可退

1.2. 编程式导航

  1. 导航到 tabBar 页面
    调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下

在这里插入图片描述
示例代码如下:

<!--编程式导航 跳转至tabBar页面 --> 
<button bindtap="gotoMessage">跳转到messae页面</button> 

/*通过编程式导航 跳转至tabBar页面 message页面 */
gotoMessage () { 
	wx.switchTab({ 
		// 代表要跳转的路径 
		url: '/pages/message/message', 
		}) 
},
  1. 导航到非 tabBar 页面
    调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。
    其中 Object 参数对象的属性列表, 如下:

在这里插入图片描述
示例代码如下:

<!-- 编程式导航 跳转至非 tabBar页面 --> 
<button bindtap="gotoInfo">跳转到Info页面</button>
 
/*通过编程式导航 跳转至非tabBar页面 Info页面 */
gotoInfo () { 
	wx.navigateTo({ 
	url: '/pages/info/info', 
	}) 
},
  1. 后退导航
    调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。
    其中 Object 参数对象可选的, 属性列表如下:

在这里插入图片描述
示例代码如下:

<!-- 通过编程式导航实现后退导航 --> 
<button bindtap="goBack">编程式导航实现后退</button> 

/* 通过编程式导航实现后退导航*/
goBack () { 
	// 如果不传递参数就是返回上一页 
	// 如果要传递参数则是传递 delta数字型, 代表返回的层级。
	wx.navigateBack() 
},

注意
tabBar 页面是不能实现后退的效果的. 因为, 当我们跳转到 tabBar 页面,会关闭其他所有非tabBar 页面,所以当处于 tabBar 页面时, 无页面可退

1.3. 导航传参

  1. 声明式导航传参
    navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
    • 参数与路径之间使用 ? 分隔
    • 参数键与参数值用 = 相连
    • 不同参数用 & 分隔

代码示例如下:

<!--声明式导航传参 参数与路径之间使用 ? 分隔 
	参数键与参数值用 = 相连 
	不同参数用 & 分隔 
--> 
<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">
跳转至info页面
</navigator>
  1. 编程式导航传参
    调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
<!--编程式导航传参 -->
<button bindtap="gotoInfo2">跳转到info页面</button> 

/*编程式导航传递参数 */
gotoInfo2 () { 
wx.navigateTo({ 
	url: '/pages/info/info?name=李&gender=男', 
	})
},
  1. 在 onLoad 中接收导航参数
    通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:
/*** 页面的初始数据*/ 
data: { 
	// 导航传递的参数 
	query: {} 
}, 

/*** 生命周期函数--监听页面加载 */ 
onLoad: function (options) { 
	// 通过声明式导航和编程式导航 都可以 
	// 在onLoad声明周期函数中获取传递的参数 
	console.log(options); 
	// 将导航传递的参数转存在data中 
	this.setData({ 
	query: options 
	}) 
},

2. 页面事件

2.1. 下拉刷新事件

  1. 什么是下拉刷新
    下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
  2. 启用下拉刷新
    启用下拉刷新有两种方式:

① 全局开启下拉刷新

  • 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true

② 局部开启下拉刷新

  • 在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true

在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。

  1. 配置下拉刷新窗口的样式
    在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:
  • backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
  • backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
  1. 监听页面的下拉刷新事件
    在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
    例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:
<view> count的值为: {{count}} </view> 
<button bindtap="addCount">+1</button>
Page({
	/** * 页面的初始数据 */ 
	data: { 
		count: 0 
	},

	// 点击按钮 count自增加1事件 
	addCount () { 
		this.setData({ 
			count: this.data.count +1 
				}) 
		} 
})

在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为 0,示例代码如下:

	/*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 */ 
	onPullDownRefresh: function () { 
		// 触发了下拉刷新事件就会立即调用该方法 
		console.log("触发了下拉刷新"); 
		// 触发了下拉刷洗就将data中的count重置为0 
		this.setData({ 
			count: 0 
			}) 
		},
  1. 停止下拉刷新的效果
    当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示例代码如下:
	/*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 */ 
	onPullDownRefresh: function () { 
		wx.request({ 
			url: '', 
			method: 'GET', 
			success: (res) => { 
				this.setData({ 
					XXX: res.data
					// 数值处理完毕,就可以关闭下拉刷新的事件了 
					wx.stopPullDownRefresh() 
					}) 
				} 
			}) 
		},

2.2. 上拉触底事件

  1. 什么是上拉触底
    上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
  2. 监听页面的上拉触底事件
    在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:
/*** 页面上拉触底事件的处理函数 */ 
onReachBottom: function () { 
	/*上拉触底事件不需要开启,直接监听就可以 
	在全局配置的window节点中或者页面的配置文件中可设置触底距离: 
	上拉触底的距离:默认50像素,单位省去,
	我们会在触发了上拉触底事件时获取下一页的数据 
	"onReachBottomDistance": 50 */
	console.log("触发了上拉触底事件"); 
	/*在上拉触底事件中,需要做节流处理 
	防止频繁触发该事件导致频繁发起请求 */ 
	},
  1. 配置上拉触底距离
    上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。
    可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 节点来配置上拉触底的距离。
    小程序默认的触底距离是 50px ,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。

3. 生命周期

3.1. 什么是生命周期

生命周期( Life Cycle )是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。例如:

  • 张三出生,表示这个人生命周期的开始
  • 张三离世,表示这个人生命周期的结束
  • 中间张三的一生,就是张三的生命周期

我们可以把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期:

  • 小程序的启动,表示生命周期的开始
  • 小程序的关闭,表示生命周期的结束
  • 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期

3.2. 生命周期的分类

在小程序中,生命周期分为两类,分别是:
① 应用生命周期

  • 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程

② 页面生命周期

  • 特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程

其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大

3.3. 什么是生命周期函数

  • 生命周期函数
    由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。

  • 生命周期函数的作用
    允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作
    例如,页面刚加载的时候,可以在 onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。

**注意:**生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。

3.4. 生命周期函数的分类

小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:
① 应用的生命周期函数

  • 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数

② 页面的生命周期函数

  • 特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数

3.5. 应用的生命周期函数

小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:

/*** 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次) */ 
	onLaunch: function () { 
		console.log("onLaunch") 
	},

/**
	* 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow 
	* 前台:手机打开该小程序就处于前台运行 
	* 后台:手机回到主页,且未关闭小程序,此时小程序就处于后台运行 */ 
	onShow: function (options) { 
		console.log("onShow") 
	},
	
	/*** 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide */ 
	onHide: function () { 
		console.log("onHide") 
	},

3.6. 页面的生命周期函数

小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下:

/*** 生命周期函数--监听页面加载,一个页面只调用一次 */ 
	onLoad: function (options) { },

/*** 生命周期函数--监听页面初次渲染完成,一个页面只调用一次 */ 
	onReady: function () { },

/*** 生命周期函数--监听页面显示 */ 
	onShow: function () { },

/*** 生命周期函数--监听页面隐藏 */ 
	onHide: function () { },

/*** 生命周期函数--监听页面卸载,一个页面只调用一次 */ 
	onUnload: function () { },

4. WXS 脚本

4.1. 什么是 wxs

WXS ( WeiXin Script )是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML ,可以构建出页面的结构。

4.2. wxs 的应用场景

wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数(不包括事件绑定),但是, wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。

4.3. wxs 和 JavaScript 的关系

虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript ,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:
① wxs 有自己的数据类型

  • number 数值类型、 string 字符串类型、 boolean 布尔类型、 object 对象类型、
  • function 函数类型、 array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则

② wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式

  • 不支持: let 、 const 、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc…
  • 支持: var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法

③ wxs 遵循 CommonJS 规范

  • module 对象
  • require() 函数
  • module.exports 对象

4.4. 基础语法

  1. 内嵌 wxs 脚本

wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的 标签内一样。
wxml 文件中的每个 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在wxml 中访问模块中的成员:

<!-- 定义一个文本,调用wxs中的方法 --> 
<view>{{ m1.toUpper(username) }}</view> 

<!-- 定义一个wxs的标签,并指定module模块名称 --> 
<wxs module="m1"> 
	<!-- 向外暴露一个方法 --> 
	module.exports.toUpper = function(str) { 
	return str.toUpperCase() 
	} 
</wxs>
  1. 外联的 wxs 脚本

wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 Javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:

// 1.定义方法 
	function toLower(str) { 
		return str.toLowerCase() 
	}
	
// 2.暴露成员 
	module.exports = { 
		toLower: toLower 
	}

在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 标签添加 module 和 src 属性,其中:

  • module 用来指定模块的名称
  • src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径

示例代码如下:

<!-- 1.使用外联式引入外部的wxs文件 -->
	<wxs module="m2" src="../../utils/tools.wxs"></wxs> 

<!-- 2.调用 m2 模块的方法 --> 
	<view>{{ m2.toLower(country) }}</view>

4.5. WXS 的特点

  1. 与 JavaScript 不同
    为了降低 wxs ( WeiXin Script )的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上, wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!

  2. 不能作为组件的事件回调
    wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:

<view>{{ m2.toLower(country) }}</view>

但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:

<button bindtap="m2.toLower(country)"></button>
  1. 隔离性
    隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:
    ① wxs 不能调用 js 中定义的函数
    ② wxs 不能调用小程序提供的 API

  2. 性能好
    在 iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍 在 Android 设备上,二者的运行效率无差异

5. 案例 - 本地生活(列表页面)

  1. 演示页面效果以及主要功能
    在这里插入图片描述
    主要功能如下:
    • 页面导航传参
    • 上拉触底时加载下一页数据
    • 下拉刷新列表数据

6. 总结

① 能够知道如何实现页面之间的导航跳转

  • 声明式导航、编程式导航

② 能够知道如何实现下拉刷新效果

  • enablePullDownRefresh 、 onPullDownRefresh

③ 能够知道如何实现上拉加载更多效果

  • onReachBottomDistance 、 onReachBottom

④ 能够知道小程序中常用的生命周期函数

  • 应用生命周期函数: onLaunch , onShow , onHide
  • 页面生命周期函数: onLoad , onShow , onReady , onHide , onUnload
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学习微信小程序(wx),首先需要了解微信小程序的基本概念和特点。微信小程序是一种可以在微信中直接使用的应用程序,用户无需下载安装即可使用。相比于传统的App开发,微信小程序具有轻量、易用、快速上线等优势,因此成为了开发者和用户的热门选择。 要从零基础学习wx,首先需要了解微信小程序的开发语言和工具。微信小程序主要使用JavaScript语言进行开发,也需要一些HTML和CSS的基础知识。另外,微信小程序提供了一套开发者工具,可以帮助开发者进行开发调试和发布。这个工具包括了代码编辑器、模拟器、调试工具等,方便开发者进行开发和调试。 学习微信小程序的过程中,可以参考官方提供的开发文档和示例。微信官方提供了详细的开发文档,包括开发指南、API文档、设计规范等,可以帮助开发者了解微信小程序的各种功能和使用方法。同时,微信小程序的开发社区也很活跃,开发者可以通过参与讨论和交流,获取更多的学习经验和技巧。 另外,可以选择一些相关的教程和视频进行学习。很多开发者和机构针对微信小程序学习提供了一些教程和视频课程,这些资源可以帮助开发者快速入门和掌握基本的开发技巧。 最后,在学习的过程中要不断实践和练习。通过自己动手进行开发,不仅可以加深对知识的理解,还可以提高自己的实际操作能力。可以尝试开发一些简单的小程序,逐步提升自己的技术水平和项目经验。 总之,学习微信小程序需要具备一定的前端开发基础,通过官方文档、教程和实践来掌握相关知识和技能。只要有兴趣和坚持,相信大家都能够轻松学会wx,开发出自己的微信小程序

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