第6周项目2 武器友元类

/*
 *copyright(c) 2016,烟台大学计算机学院
 *All rights reserved
 *文件名称:test.cpp
 *作者:李硕
 *版本:Code::Blocks
 *
 *问题描述:宣告主权
 *输入描述:
 *程序输出:
*/

#include <iostream>
using namespace std;
class Role
{
    friend class Weapon;
public:

    void eat(int x);
    void attack();
    void beAttack();
    bool isAlived();
    void setRole(string n, int b);
    void show(); //显示

private:
    string name;
    int blood;
    bool life;
};
class Weapon
{
public:

    void dabaojian(Role &);//被大宝剑攻击
    void xiaolidao(Role &);//被小李刀攻击
    void usedbj(Role &);//使用攻击
    void usexld(Role &);//使用攻击
private:
    Role mary;

} ;
void Weapon::dabaojian(Role &mary)
{
    mary.blood=mary.blood-4;
}
void Weapon::xiaolidao(Role &mary)
{
mary.blood=mary.blood-2;
}
void Weapon::usedbj(Role &mary)
{
    mary.blood=mary.blood+3;
}
void Weapon::usexld(Role &mary)
{
    mary.blood=mary.blood+1;
}
void Role::eat(int x)
{
    if(isAlived())

        blood=blood+x;
}
void Role::attack()
{
        blood++;
}
void Role::beAttack()
{
    if(isAlived())
        blood--;
    if(blood==0)
        life=false;
}
bool Role::isAlived()
{
        if(blood>0)
        life=true;
    else
        life=false;
    return life;
}
void Role::setRole(string n, int b)
{
    name=n;
    blood=b;

    cout<<"初始值是:"<<endl;
}
void Role::show()
{

    cout<<name<<" 's "<<blood<<" blood is ";
    if(isAlived())
        cout<<"islive.";
    else
       {
           cout<<"dead."<<endl;
           cout<<"GG"<<endl;
       }

    cout<<endl;
}
int main( )
{
    Role mary;
    Weapon Weaponattack;
    mary.setRole("Mary", 1);
    mary.show();
    mary.attack();
    mary.eat(2);
    Weaponattack.dabaojian(mary);
    Weaponattack.usedbj(mary);
    mary.eat(0);
    Weaponattack.xiaolidao(mary);
   mary.beAttack();
    mary.show();
       return 0;
}
<img src="https://img-blog.csdn.net/20160414203546629?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />


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