环形链表查找入环节点

本文介绍了如何在已知链表带环的情况下,利用快慢指针的方法找到链表的入环节点。通过控制快慢指针的速度差,当它们相遇时,相遇点之前的距离就是入环点到头节点的距离。
摘要由CSDN通过智能技术生成
P. S.:以下代码均在VS2019环境下测试,不代表所有编译器均可通过。
P. S.:测试代码均未展示头文件stdio.h的声明,使用时请自行添加。

  

问题展示

在这里插入图片描述




一. 前言


  在我的前一篇博客中已经分析过如何判断链表是否带环,如需了解请直达

                 链表带环问题之判断链表是否带环


  下面我们来了解一下如何查找到链表的入环点。



二. 查找入环节点

2.1. 查找方法


  我们不再对判断链表是否带环进行讨论,我们直接快进到快慢指针已经在环中相遇的时间节点:

在这里插入图片描述
  如有不解请查看:
  链表带环问题之判断链表是否带环


  在此基础上,我们指定一个 point 代表我们查找的入环节点,让 point 指向链表的开头,再此基础上我们让 point 和 slow 以同样的速率进行前进,也就是每次前进一个节点。
在这里插入图片描述
  当 point 和 slow 相遇时,point 指向的就是 入环的节点。
在这里插入图片描述


2.2. 解析


  在上述解决办法中,我们通过让 point 指针和 slow 指针 同时以相同速率位移得到入环节点,那其中的原理是什么呢?
  下面我将逐步解析:
  首先是 fast 与 slow 走过的路程:
  在上述办法中,开始时我们让 fast 和 slow 以 2:1的速率进行前行,假设 slow 刚刚到达环节点,此时我们记 slow 走过的路程为 L,如下图所示:

在这里插入图片描述  而此时我们假设fast已经在环内走了 x 圈,假设一圈大小为 C ,并且此时 fast 要再次与 slow 相遇的话,它们之间的距离为 N ,如下图所示:
在这里插入图片描述
  此时我们很容易推算出来 fast 走过的路程为:L + ( x + 1 ) * C - N

  而 fast 要追上 slow 还有 N 的路程需要走

  而因为 fast 与 slow 速率比为 2 :1,故当slow进入环时,fast 与 slow 同时在环内进行移动操作,每一次位移都会让它们之间的距离缩小 1,及需要追赶的路程从 N 变为 N - 1,依次逐步,直到为0。
  即N - 2
   N - 3
   N - 4
   ……
    2
    1
    0

  当 fast 追上 slow 时,
   slow 走过的路程为:L + N
   fast 走过的路程为 L + ( X + 1 ) * C + N = 2L + 2N
  故此时 slow 距离入环点 还有 C - N 的距离。
  如下图所示:
在这里插入图片描述
  而在上面分析中 通过 fast 走过的路程 L + ( X + 1 ) * C + N = 2L + 2N,可以推算出 L = ( X + 1) * C - N,即 L = X * C + C - N,故当 point 从头节点出发,走过 L 后到达入环点,此时 slow 又从它与 fast 相遇的位置走了 X 圈环后,又走了 C - N的距离,即此时 slow 也刚好到达入环点,也就是此时 point 与 slow 相遇,此时的 point 就为入环点。




三. 代码展示


  代码展示如下:
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
typedef struct ListNode ListNode, * pListNode;
struct ListNode* detectCycle(struct ListNode* head)
{
    pListNode slow = head;
    pListNode fast = head;
    while (fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if (fast == slow)
        {
            pListNode point = head;
            while (point != slow)
            {
                point = point->next;
                slow = slow->next;
            }
            return point;
        }
    }
    return NULL;
}




四. 结语


  十分感谢您观看我的原创文章。
  本文主要用于个人学习和知识分享,学习路漫漫,如有错误,感谢指正。
  如需引用,注明地址。

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