55. 跳跃游戏
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给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个位置。
示例 1:
输入: [2,3,1,1,4] 输出: true 解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。
示例 2:
输入: [3,2,1,0,4] 输出: false 解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。
class Solution {
public:
bool canJump(vector<int>& nums) {
int n=nums.size();
int maxx=0;
for(int i=0;i<n;i++){
if(i<=maxx){
maxx=max(maxx,nums[i]+i);
}else return false;
if(maxx>=n) return true;
}
return true;
}
};
45. 跳跃游戏 II
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给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
示例:
输入: [2,3,1,1,4] 输出: 2 解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3步到达数组的最后一个位置。
说明:
假设你总是可以到达数组的最后一个位置。
class Solution {
public:
int jump(vector<int>& nums) {
int n=nums.size();
int maxposition=0,step=0,end=0;
for(int i=0;i<n-1;i++){
maxposition=max(maxposition,nums[i]+i);
if(i==end){
end=maxposition;
step++;
}
}
return step;
}
};
连续子数组最大和
HZ偶尔会拿些专业问题来忽悠那些非计算机专业的同学。今天测试组开完会后,他又发话了:在古老的一维模式识别中,常常需要计算连续子向量的最大和,当向量全为正数的时候,问题很好解决。但是,如果向量中包含负数,是否应该包含某个负数,并期望旁边的正数会弥补它呢?例如:{6,-3,-2,7,-15,1,2,2},连续子向量的最大和为8(从第0个开始,到第3个为止)。给一个数组,返回它的最大连续子序列的和,你会不会被他忽悠住?(子向量的长度至少是1)
class Solution {
public:
int FindGreatestSumOfSubArray(vector<int> array) {
//dp[i]=max(dp[i-1]+array[i],array[i]);
//res=max(res,dp[i]);
vector<int> dp(array.size());
dp[0]=array[0];//一定要加一个
int res=array[0];
for(int i=1;i<array.size();i++){
dp[i]=max(dp[i-1]+array[i],array[i]);
res=max(res,dp[i]);
}
return res;
}
};