POJ 4103 踩方格 (简单的DFS问题)

这篇博客介绍了如何解决POJ 4103 踩方格的问题,提供了两种解题思路。第一种是通过深度优先搜索(DFS)的方法,详细阐述了DFS的实现过程,包括访问、修改、递归和复原四个步骤,并提醒了在复原过程中需要注意的点。第二种思路是寻找问题的递推规律,根据每一步的行走方向更新情况,直接进行递推求解。博客给出了相应的AC代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

POJ 4103 踩方格

思路1:DFS
用二维数组存储走路信息(初试为0)
用变量step记录走了几个格子(起点算1,与0区分开)
DFS函数分4部分:
1.返回
2.修改
3.递归
4.复原
由于本题需要复原,需要注意两点:
1.如果递归访问下一个格子,已经塌了,则不需要复原。
2.注意step–的操作,step++的操作以及step==?的返回操作的相对位置。
DFS代码

void dfs(int i,int j)
{
   
    if(block[i][j])
        return;

    block[i][j]=step++;//出生点为1号格子
    if(step==n+2)//这个要在step++后面,否则会多减
    {
   
        ans++;
        return;
    }
    dfs(i,j-1);//向左走;
    //如果没走成,就不需要修改上一次尝试的内容,所以复原时要加上下面的判断
    if(block[i][j-1]>block[i][j])
    {
   
        block[i][j-1]=0;
        step--;
    }
    dfs(i+1,j)
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