4103:踩方格

4103:踩方格
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描述
有一个方格矩阵,矩阵边界在无穷远处。我们做如下假设:
a. 每走一步时,只能从当前方格移动一格,走到某个相邻的方格上;
b. 走过的格子立即塌陷无法再走第二次;
c. 只能向北、东、西三个方向走;
请问:如果允许在方格矩阵上走n步,共有多少种不同的方案。2种走法只要有一步不一样,即被认为是不同的方案。

输入
允许在方格上行走的步数n(n <= 20)
输出
计算出的方案数量
样例输入
2
样例输出
7

/*
踩方格
思路,采用深搜和递归的思想,先设置一个ways(int i,int j,int k)表示从i,j为起点
走k步的的方案数,则有递归函数ways(i,j,k) = ways(i+1,j,k-1) + ways(i,j+1,k-1)
+ ways(i,j-1,k-1) 递归终止条件为k == 0时 ways(i,j,0) = 1 
*/

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int visited[30][50];
//从i,j为起点走k步的的方案数
int ways(int i,int j,int k)
{
	if(k == 0)	return 1;
	visited[i][j] = 1;
	
	int num = 0;
	if(!visited[i][j-1])	num += ways(i,j-1,k-1);
	if(!visited[i][j+1])	num += ways(i,j+1,k-1);
	if(!visited[i+1][j])	num += ways(i+1,j,k-1);
	
	visited[i][j] = 0;	//勿忘将其置位0,因为探索下一种方案时该节点的状态应该是未被访问过
	return num; 
}

int main()
{
	int n;
	cin >> n;
	memset(visited,0,sizeof(visited));
	cout << ways(0,25,n) << endl;	//任意一个点出发
	return 0;
}
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