动画设计与制作 作业一

hello,这里是一个0基础小白上的课,只想记录一下自己成长的过程。

如果是有好的建议和学习资源可以分享哟~

我也会努力更新的!

这里是动画设计与制作作业篇

今天是从最简单的开始,创建阵列模型

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作业要求:

1. (简答题, 10分)

参考课本中的阵列建模方法,创建一个阵列模型,主题与内容不限:

1. 建模完成后,存成.max文件,作为附件文件上传

2. 透视视图从不同角度渲染成图片3张,均保存为png格式,上传附件

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咱就是,做一个简简单单的一阶阵列模型(想做一个旋转向上的楼梯,?)。

1.打开3dmax软件

如图,左上是从上面看的视角,右上是从屏幕前的你往屏幕里面看的视角,左下是从左边看的视角,右下就是操作的界面。

 2.在右下角的操作界面中放入一个长方体

 在右边的界面中看到长方体,做出一个长方体

如果想调整长方体的参数,可以点击“修改”如下图

 3.阵列开始了

选择上矩形,在菜单栏里面选择“工具——阵列”,就会出现如下图

很简单,先看“阵列变换:世界坐标”这一块。中间有“移动、旋转、缩放”的文字,左边就是移动的三维参数。

再看阵列维度,如果是一维,那么就只有你创建的一个阵列,数量可以自己更改;如果是二维的,按照xyz的偏移量可以看到有两个方向上的阵列;三维多一个方向的阵列。(我讲的也不清楚)

选择后不要着急点击确定。

4.预览与修改

选择好阵列变换和看阵列维度的参数之后,可以先点击预览。

 这个是我自己粗略做的(想做一个旋转向上的楼梯来着,发现力不从心)

我点击的是预览,这样可以看到不同视角下创建后的图象形状。

当改变参数时可以清晰看到改变,不需要一次次点确定再一次次点撤销看效果。

在这一步可以自己根据想要的来做,如果想做课本上的RNA螺旋结构,可以从第一步重新做。

(我有点懒,下次做吧...,不是)

5.导出

第一步点击保存。因为是课程作业,我就保存在同一个文件夹目录下。可以点击“文件——保存”,也可以快捷键“ctrl+s”,再命名。

第二步,保存图片。点击菜单栏的“渲染——批处理渲染”,点击“添加”,再点击“渲染”,确定后会有这样的界面。

 可以在视口选择不同视角,点击保存,就可以保存不同图片格式的图了。

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作业就做到这里了。

下次更新书上的RNA螺旋结构的阵列。

 

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