图片的马赛克处理

图片的马赛克处理

原理如下:
图像打码其实也是图像卷积操作中,空间域滤波的一种方式,用一定大小的滤波器对马赛克范围内像素进行操作。实现过程:将需要打马范围按照滤波器大小划分为多个区块,取滤波器范围内像素,求取均值,再将均值赋值给范围内每一个像素,滤波器再滑到下一个区块。

package com.itinspur.demo;

import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

/**
 * 图像马赛克原理及其实现
 * @program: practice_masaike
 * @author: csl
 * @create: 2021-02-23 09:55
 */
public class MosaicFilter {
   

    /**
     * @author: csl
     *对整个图片进行马赛克处理
     *对整张图像打码。对整张图片打码也叫做像素格特效,我们只需要考虑滤波器大小即可。
     * @param image 获取到的图片流对象
     * @param length 设置的马赛克的大小
     */
    public void imageMosaic(BufferedImage image,int length){
   

              //从流对象中获取相应图片的信息
        //得到图片的宽度
        int width = image.getWidth();
        //得到图片的高度
        int height = image.getHeight();
        int size = length * length;
        int x= width / length;
        int y=height / length;

        for (int i=0;i<x;i++){
   
            for(int j=0;j<y;j++){
   
                int R=0,G=0,B=0;
                for(int m=0; m<length; m++){
   
                    for(int n=0
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