Cocos2D-X的类型标签CCLabelTTF

 Cocos2D-X的类型标签CCLabelTTF

TTF字体格式算是使用最广泛的文字显示格式,引擎中提示了对此格式字体的支持。CCLabelTTF就是Cocos2D-X引擎中使用TTF字体的文字标签,以下是它的继承关系。

     

此类的另一个父类就是CCSprite。这说明开发者完全可以将CCLabelTTF的对象当精灵对象使用。他可以执行各种动作以及变化效果。此类标签对象的优缺点有以下几点:

·任何一种TTF字体都包含了某种语言中所有的字母及符号,开发者可以随意的调整字体的大小、颜色以及样式。

·点因为TTF标准得到了普及,所以在很多的操作系统中已经提供了多种字体,开发者无需任何的编辑可以直接使用。

··创建和更新的过程将变得比较缓慢。由于字体包含内容较多,并且初始化时需要创建纹理图片。

 CCLabelTTF * right=CCLabelTTF::create("right.", "Thonburi",fontSize, blockSize, kCCTextAlignmentRight);

   //create的参数,第一个参数是文本内容,第二个是文本字体,第三个参数是文本大小,第四个是标签的尺寸,第四个是对其方式


 

 

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