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原创 关于tinyxml2解析xml跑错, PC运行正常, Android闪退

刚刚朋友让我帮忙看一下他的游戏为啥打包Android之后闪退, 在PC上正常, 跟了一下之后, 发现问题出在了tinyxml2上面, 他是这样写的 tinyxml2::XMLDocument* doc = new tinyxml2::XMLDocument(); XMLError errorID...

2015-05-02 19:13:09

阅读数 1318

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原创 android手机无法连接mac的调试模式

对于手机部分手机没有办法使用调试模式连接到mac, 给出一个解决方案 首先配置adb的环境变量 export PATH=$PATH:/Android-SDK/android-sdk-macosx/platform-tools export PATH=$PA...

2015-01-27 23:48:03

阅读数 811

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原创 关于adt自带的eclipse里面没有设置ndk路径的解决方案, windws/mac通用

今天配置了一下mac的环境, 发现我的adt里面竟然没有ndk路径,  解决方案如下: 下载补丁包, 百度网盘 http://pan.baidu.com/s/1nt9PrVb    密码y1uv 把补丁包放到eclipse下面的plugins ...

2015-01-27 23:16:10

阅读数 1108

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原创 openGL学习笔记四 : 关于颜色, 大小, 虚线, 多边形反转, 镂空, 使用位图

转载请保留出处,,,,hushuai1992http://blog.csdn.net/u013642494/article/category/2675731 额, 这个标题我都不知道该怎么起了, 如果没有标题, 请不要在意这些细节。。。。。 我们看看上次我们画的点、以及线, 我们似乎忘了说...

2014-12-15 01:36:41

阅读数 3709

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原创 openGL学习笔记三 : 绘制点、线以及多边形

前面我们绘制了一个矩形, 现在就一并来看看如何绘制点、线以及多边形吧。 一、 点 在openGL里面有这样一系列的函数, 他们以glVertex开头, 没错, 这就是我们需要的绘制点的函数, 来看看有哪些: WINGDIAPI void APIENTRY glVertex2d (GLdoubl...

2014-12-08 23:53:23

阅读数 6959

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原创 openGL学习笔记二:看看上一篇我们写的代码

哈哈, 千呼万唤始出来, 我们第二篇笔记新鲜出炉了( 话说不是没隔多久么。。。。) 呵呵, 闲话不多说, 我们来看看上一篇我们写的代码, 知其然也要知其所以然啊 #include void display() { glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRec...

2014-12-07 22:04:30

阅读数 1120

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原创 openGL学习笔记一:环境搭建

最近项目比较忙, 所以cocos2dx的博客也没有更新了。 感觉好堕落的说。最近打算学openGL, 在这里做过学习笔记, 有什么没有对的还是请各位朋友指正出来, 不胜感激。 希望我能保持每周更新一篇博客吧。。。。。 不说这个了, 我们来说说openGL吧, 话说Direct3D不是很强大么,...

2014-12-07 18:47:51

阅读数 1422

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原创 在3.2使用cocoStudio移植安卓出现cocos-ext.h file not found

在3.2使用cocoStudio的时候出现这个错误, 嗯  以前版本貌似没有出现?????? 看错误截图 解决办法: 在adnroid.mk问价加入头文件路径 LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/c...

2014-09-05 14:51:33

阅读数 1932

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原创 Google无法访问

额, Google又不能访问了, 对于我们这群程序猿来说简直是晴天霹雳啊, 网上看了看, 总结了一些方法 第一种 修改Hosts文件 修改Hostswen文件 windows下面 C:\Windows\System32\drivers\etc目录下的hosts文件 ...

2014-09-03 22:08:03

阅读数 1823

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原创 关于cocos2d-X 3.x版本使用引擎自带的物理引擎Physics

今天本来打算使用BOX2D物理引擎的, 想到前段时间听说cocos2d-X在3.0版本中封装了一个自己的物理引擎Physics, 听名字就很霸气额, 用起来确实是比BOX2D简单很多( 毕竟是基于BOX2D封装的嘛), 好了, 现在我们来看看如何使用Physics这个物理引擎, ...

2014-08-26 23:47:18

阅读数 4320

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原创 关于cocos2d-X3.0使用扩展库报错

嗯  好久没更新博客了, 今天心血来潮, 看了看coocs2d-X 3.x版本的, 使用扩展库创建TableView的时候, 报错, 出现 "无法打开包括文件:“extensions/xxxxxxx.h”" 我们先来看看3.x创建的项目: 明显...

2014-08-11 18:25:24

阅读数 1133

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原创 cocos2dX 番外篇之CCSpriteBatchNode

今天的课程CCSpriteBatchNode

2014-06-08 22:57:47

阅读数 1299

评论数 2

原创 cocos2dX 之数据存储

今天我们来看cocos2dX里面的数据存储类, CCUserDefault

2014-06-07 01:38:30

阅读数 2663

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原创 cocos2dX 之CCParticle

今天我们来看看粒子特效

2014-06-06 01:05:44

阅读数 1727

评论数 0

原创 cocos2dX 之音乐与音效

今天, 我们来学习cocos2dX里面的音乐和音效

2014-06-05 00:57:21

阅读数 2667

评论数 5

原创 cocos2dX 事件之触摸事件和触摸事件集合

今天, 我们来学习cocos2dX里面的触摸事件与触摸事件合集

2014-06-04 00:32:52

阅读数 1980

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原创 cocos2dX 之CCScene的创建原理和切换方式

今天, 我们来看看场景CCScene的创建原理和切换方式

2014-06-03 00:59:06

阅读数 2142

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原创 cocos2dX 之CCAnimation/CCAnimate

cocos2dX里面的动画的几种创建方式

2014-06-01 05:30:47

阅读数 1771

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原创 cocos2dX UI控件之CCProgress

cocos2dX UI控件之CCProgress, 技能冷却与进度条

2014-05-31 02:49:26

阅读数 1062

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原创 cocos2dX UI控件之CCControlSlider

今天我们来学习另一个扩展库控件CCC

2014-05-28 23:28:11

阅读数 1120

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