C语言对叉积的简单应用

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#include<string.h>
char s[1000010];
int area(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
    return x1*y2-x2*y1;//叉积公式=平行四边形面积
}
int main()
{
    int n,m,i,t,a,b,p,x,y;
    long long k,c;//面积比较大用long long 
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        x=y=k=0;
        scanf("%s",s);
        p=strlen(s);
        for(i=0;i<p-1;i++)
        {
            a=x;b=y;
            if(i<p)
            {
               if(s[i]=='1'){x--;y--;}
               else if(s[i]=='2'){y--;}
               else if(s[i]=='3'){x++;y--;}
               else if(s[i]=='6'){x++;}
               else if(s[i]=='4'){x--;}
               else if(s[i]=='7'){x--;y++;}
               else if(s[i]=='8'){y++;}
               else if(s[i]=='9'){x++;y++;}
            }
            k+=area(a,b,x,y);
        }
       k=k>0?k:-k;//判断参数是否传反了(不是判断面积正负
        if(0==k%2)printf("%lld\n",k/2);
        else printf("%lld.5\n",k/2);//加上后缀0.5
    }
    return 0;
}

点击打开链接
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值