Android Handler的postDelayed()关闭的方法

前言

最近在使用Handler的时候 发现了一个错误的使用方法

就是直接new 类似这样

 new Handler().postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                showPaySuccessDialog.dismiss();
            }
        }, 1000);

这种用法对于业务简单的情况 也没错 比如 定时关闭一个dialog

但是对于复杂的业务场景 这么用是不对的 也不是不对吧 这么用的话有bug

遇到的问题

我用 直接new Handler()的方法去执行一个播放语音的方法
代码如下

  //todo 此处检测
  new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    if (!MediaplayerUtil.isPlaying()) {
                        MediaplayerUtil.playMusic(context, R.raw.pay_tips);
                    }
                }
            }, 15 * 1000);

我以为这样写没错 但是在测试的时候 出现了一个问题
页面都关闭了 这个语音播报 还在继续 哈哈哈 我同事听到都惊呆了
页面都没有了 语音还在播放 很尴尬
当时听到这个语音 我一耳就听出了问题

因为当时这么写 就觉得不对劲 可能会出问题 所以我加了一个TODO标记
提示这里可能会出问题

解决方法

归根结底 还是我的写法问题 不够正规 偷懒行为 哈哈哈

  • 1、首先创建一个Handler对象
Handler handler=new Handler();
  • 2、然后创建一个Runnable对象
Runnable runnable=new Runnable(){
   @Override
   public void run() {
	    // TODO Auto-generated method stub
   	    //要做的事情,这里再次调用此Runnable对象,以实现每两秒实现一次的定时器操作
    handler.postDelayed(this, 2000);
   }
};
  • 3、使用PostDelayed方法,两秒后调用此Runnable对象
  • 实际上也就实现了一个2s的一个定时器
handler.postDelayed(runnable, 2000);
  • 4、如果想要关闭此定时器,可以这样操作
	handler.removeCallbacks(runnable);

Handler 定时器 正确使用方法

 //初始化先
 private Handler handler;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        handler = new Handler();
 
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 这个是循环 间隔3s弹一次Toast
                handler.postDelayed(this, 3 *1000);
                Toast.makeText(this, "延时5s", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        };
        // 延迟2s弹Toasat
        handler.postDelayed(runnable,2000);
    }
 
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //在页面结束时 清空队列消息
        if (handler != null) {
            handler.removeCallbacksAndMessages(null);
            handler = null;
        }
    }


### 正确关闭或移除 Android 中的 HandlerAndroid 开发中,`Handler` 是一种用于线程间通信的重要工具。然而,在某些情况下,如果 `Handler` 没有被正确地关闭或移除回调函数,则可能会引发内存泄漏或其他不可预期的行为。 为了安全地关闭并移除 `Handler` 的回调和消息,可以采取以下方法: #### 1. 使用 `removeCallbacksAndMessages(null)` 方法 当不再需要 `Handler` 执行任何任务时,可以通过调用 `handler.removeCallbacksAndMessages(null)` 来清除所有的回调和消息[^4]。此操作会确保当前的消息队列中的所有待处理任务都被取消,从而防止进一步的任务执行以及可能引起的资源占用问题。 ```java private void stopTimer() { running = false; handler.removeCallbacksAndMessages(null); // 清除所有回调和消息 } ``` #### 2. 设置标志位控制任务循环 通过设置一个布尔类型的变量来控制任务是否继续运行是一个常见的做法。例如,在上述例子中定义了一个名为 `running` 的布尔型成员变量,它决定了定时器逻辑是否会持续触发。一旦将其置为 `false`,则不会再重新提交新的延迟任务给主线程的消息队列[^1]。 ```java if (!running) return; // 更新 UI 或其他业务逻辑... handler.postDelayed(this, 1000); ``` #### 3. 创建独立于 Activity 生命周期的静态内部类或者弱引用形式的 Handler 为了避免因非静态内部类持有的对外部实例(如 Activity)强引用而导致的内存泄露现象,推荐创建一个不依赖具体上下文环境的静态内部类作为自定义处理器实现方案的一部分;另外也可以考虑采用 WeakReference 技术封装目标对象以降低其优先级以便垃圾收集机制能够及时释放无用资源。 ```java static class MyStaticHandler extends Handler { private final WeakReference<Context> weakContext; public MyStaticHandler(Context context) { this.weakContext = new WeakReference<>(context.getApplicationContext()); } @Override public void handleMessage(Message msg) { Context context = weakContext.get(); if (context != null && !((Activity) context).isFinishing()) { super.handleMessage(msg); } } } ``` 以上措施可以帮助开发者更有效地管理生命周期内的异步事件调度过程,并减少潜在风险的发生概率。 ---
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