C++ 引用

本文介绍了C++中引用的概念,包括初始化规则、多引用、单一实体引用,以及引用在提高效率(如传值参数和返回值优化)的应用。特别强调了引用的限制,如不能改变权限和在类型转换中使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概念:

        引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空 间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

引用的特性:

        1、引用在定义是必须初始化

        int x=0;

        int& a=x;

        2、一个变量可以有多个引用

        int& b=x;

        int& c=x;

        3、一个引用只能引用一个实体

 引用的场景

引用传值传参会提高效率

        1、做输出型参数(型参的改变也要改变实参)        

        swap(int& left,int& right){

                int tmp=left;

                left=right;

                right=tmp;

        }

        2、做返回值    静态变量做返回值是也会产生临时变量

        减少拷贝临时变量 提高效率

        可以修改返回值

         注意:如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给系统),则可以使用 引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。

        int& func(int a,int b)

        {

                int ret=a;

                 return ret;

        }

        int mian(){

                int ret=func(1,2);//这样不可以

                int& ret=func(1,2);// 这样也可以 

        }

        引用过程中权限不能放大

        const int a=1;

        int& b=a;//这样不可以 权限放大了

    还有类型转换的过程中会产生临时变量 也不能

        double& c=a;//不可以哦

        

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