YZ新版本苍穹之域个人总结2017.1.3

数量:1个-新区福利活动。其他问题的修复与优化及重开都不算是新版本内容都是旧有版本里就有的。
难度:简单。在没有UI资源与策划详细的处理步骤的情况下只用了2天半不到的时间就完成了全部代码并提交给品质测试(主要是刚好有一个同事做的实物卡的功能可以复用,所以少些了一步存入数据库和查询数据库的功能,不然还要1-2天左右时间)。
质量:内网测试完全没出现问题,外网自己升级到30级发现了一个问题就是提交完信息后会本来正常应该是关闭界面删除物品,结果没有删除但是不可以重复提交,但是可以兑换绑金。最后发现是DB那里外网和内网存储过程不一致,一个Price字段返回的是传入的值(内网),一个Price字段返回的是0(外网),去DB那里确认并修改更新出去后问题解决。
心态:在做本版本的时候正把大量时间和精力包括大脑皮层里的神经回路都慢慢的转入Unity和C#的开发,结果新资料片内容太多,分到了新区福利的新任务,短时间内还没从Unity的状态里返回。新资料片内容主要工作都是其他同事完成的,现在新资料片成功外放,重新转入Unity与C#的状态。不过话说如果明哥不分配这个任务我,估计这奖金一毛都不用分了~~。
总结:在写完新区福利活动之后,尝试过用最近看的命令模式和状态模式来改写和优化(因为新区福利也是有类似6个状态这种,不同的状态有不同的界面),结果是失败了,没有改写成功。决定以后无论写什么代码都尝试用DP来写,直到使用成功。
 

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