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原创 AssetBundle学习笔记
什么是AssetBundle?AssetBundle是对资源管理的一个扩展,它可以动态的加载和卸载资源,大大节约了游戏所占用的空间。它可以将资源文件如模型、纹理、音频动画甚至是预设体、场景打包(会将关联的资源全部一起打包并保存关联关系),此外还可以打包开发人员自定义的二进制文件(文件名的后缀必须为“.bytes”)注:C#脚本文件无法打包,因为它是编译型语言,在程序运行前需要编译才能生效,所以就算打包了也无法动态的加载使用(但网上也有C#热更新方案)。而Lua,js等语言脚本,因为他们是解释型语言,
2020-11-21 15:53:39 250
转载 Android基本架构
转自:http://www.cnblogs.com/lijunamneg/archive/2013/01/18/2866953.htmlAndroid其本质就是在标准的Linux系统上增加了Java虚拟机Dalvik,并在Dalvik虚拟机上搭建了一个JAVA的application framework,所有的应用程序都是基于JAVA的application framework之上。
2015-10-21 12:07:20 282
勇者大战恶龙文字游戏(C#初级学习项目).zip
2020-10-13
求助,应用启动出现黑屏闪退,程序上、手机上或服务器上可能会有什么原因?
2016-05-17
eclipse 使用design包
2015-12-26
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